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吉田賢太郎

吉田賢太郎

タイトル:『ねじれた嘴(くちばし)と、明日への翼』
​「病」は、ただの不幸じゃなかった。
それは、一人の天才が「神様」になろうとした言い訳。
愛する人の命が、砂時計のようにこぼれ落ちる時、
彼は科学を捨て、禁断の「魔法(細胞)」に手を伸ばした。
​「アスカ(明日香)」という正義。
壊れゆく世界を、完璧な理屈で作り替えようとした。
けれど、弱さを消し去った「進化」の先には、
心を持たない兵器(ギア)の群れが並んでいた。
​「イスカ(鶍)」という歪み。
クチバシが食い違っているのは、
真っ直ぐな言葉だけじゃ、大切なものを守れなかったから。
「正解」と「正解」がぶつかり合って、
ギザギザにねじれた場所でしか、生まれない熱があった。
​君の抱える「欠点」や「痛み」を、
無理に治さなくていい、真っ直ぐにしなくていい。
不器用にかみ合わないそのクチバシで、
君だけの「松の実(真実)」をこじ開ければいい。
​世界は、正しさだけでできているんじゃない。
「間違い」から始まった物語が、
いつか誰かの救いになることもあるんだ。
​【情報のポイント:中高生への解説】
​根本(はじまり):
大切な人の「病(死)」を否定したことが、全物語のスタートです。これは「運命に抗う人間のエゴ」を象徴しています。
​本質(イスカの意味):
「イスカ(食い違い)」とは、単なる失敗ではなく、**「完璧じゃないからこそ、独自の役割がある」**という肯定です。
​メッセージ:
ギルティギアは、元凶であるアスカも、被害者であるソルも、みんな「必死に自分の答えを探している」物語です。誰かに決められた「正しい形」にならなくても、その葛藤自体に価値があるということを伝えています。
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ネイビー🐺

ネイビー🐺

好ོきོなོゲོームོなོんོでོすོかོ?好ོきོなོゲོームོなོんོでོすོかོ?

回答数 153>>

ウィザードリィダフネ・ゴッドイーター・メガテンとペルソナ・ポケモン・デジモン・ルーンファクトリーと牧場物語もの・トモコレ・あつもり・きみのまちサンドロック・ギルティギア・KOF…

などなど、プレイしたゲームは数しれず…ファンタジー・サバイバル・捕獲系・スローライフ・戦闘系・ロールプレイ・アドベンチャーホラー系は私としてはオススメ好物です。
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瑠璃

瑠璃

めちゃくちゃどうでもいい話。
本当に
どうでもいい話なので。



今までずっと黙ってたけど
片手運転する人を見ると
ギルティギアのキャラでスレイヤーのガードする時の姿にそっくり過ぎて
毎回、「あっ、あの姿スレイヤーを思い出すな…あいつクソ強かったな!!」って負けた事を思い出してる。
本当に
どうでもよすぎてごめんなさい。
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しんやめ

しんやめ

ギルティギアが配信とは……
そんなに人気だったのか……
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Pinebom

Pinebom

#ゲーム
PCゲーム友達はマジで欲しい
スト6とかギルティギア、テラリア、スタデューバレー、リーサルカンパニーやってます!
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ネイビー🐺

ネイビー🐺

ギルティギアでハッピーケイオス使いすぎてケイオスに似てしまった私をどうにかしてくれ手先までコマンドの洗脳されそう

でもどこぞか知らん人、対あり!ナイスGGでしたぁ!

カッコいいから好きで始めたのに、私の元々ひん曲がってるこの性格+ケイオスのテンション入ってホントに深夜テンションおかしなるでほんと(大歓喜)
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Drift

Naoki & アークシステムワークス

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