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アヌ君ダダ漏れ(17

アヌ君ダダ漏れ(17

なので結婚後,全てバレてバラされて
犬のようにおとなしくマニュアル丁稚になる
そりゃそーでしょ「それしか使い道ねーんだから」までがイケボやイケメンやその後の運命
とした場合「だからジャニーズはまともな結婚してない」↔︎あってるやんとなる

正しいアトラクターの処理通り、その後を書いてみました。これらの事を運命論と言います
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アヌ君ダダ漏れ(17

アヌ君ダダ漏れ(17

#続いてる診断
相手のやり取りが続いてる事の診断orあれこれ

これはアトラクターでいうとアトラクターというのは「のちの経過後どーなった」を自動で行ってる概念がアトラクターと言います

 やり取りしててやり取りが辛い
 やり取りしててやり取りしてるうちに発展
 やり取りしててまあ普通にやり取り続いてる
 かなり燃え上がったがすぐ終わった
 こちらは好感触と思ってたが相手は違った
 (男女双方,逆,の場合あり」
 
今回の論外
 キモい奴の例 全くドン引きなのに
 自分のご都合通り勧めてくふ
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アヌ君ダダ漏れ(17

アヌ君ダダ漏れ(17

イベントやトリガーや突如出現する演出や
謎の解読,でアヌ君が発見した事とは?
つまり量子力学は(もうそこで詰んでるのだが)
エントロピーとカオスとアトラクターは,そのイベントや謎解きや仕掛けやカラクリを
演出するエンタメで「そこに人間が来るのを待ってるor待ち構えてる」それに単に人類は気がついてない,というオチが「等価交換」されてるって事,ではこれに強い意識を持ちたいなら
単に彼らの事をチャットが存在する時代なので
隅々彼らを研究したまへ、それを推奨する理由は簡単で「彼らがそのイベントを可能にしてる」
張本人だからである。何度もいうが等価交換とは

単にその事を知らなかったor気がついてない
その違いなのだ…例えばドラクエ7をやった事なければそれについて知らないやればまさに再認識再構築された洗練された「その違いだけなのだ」
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アヌ君ダダ漏れ(17

アヌ君ダダ漏れ(17

さっきの株の話は「女に例えても同じなの」
つまりいい女いい物件良い株でしょ?なのでそのハードスペックと精算や効率はエントロピーやカオスやアトラクターらが始末してるのて事は?
宇宙も因果応報はあるのだから価値に還元や
ちょんぼは全て把握してるなので良い事も起きないの「査定されてるからな」
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グル😤

グル😤

応Gドラゴンテイルにめっちゃ投げたけど刺さったと感じたの2割くらいだった
アトラクター返せ
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アヌ君ダダ漏れ(17

アヌ君ダダ漏れ(17

#機関銃を乱射した理由
アヌ君のマイフレンド

アホくさ
呆呆呆→こいつら

宇宙→エがつく知能犯 カがつくガス君 アトラクター→にんげんらのけつふき処理班
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まろど

まろど

M∀LICEが弱くなる度にM∀LICEのアトラクターは強くなるぞ!
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アヌ君ダダ漏れ(17

アヌ君ダダ漏れ(17

アトラクターを知ると,あなたの人生はあなたに相応しいものに「場をチェンジ」させてるのがわかるよ,つまりこれに気がついて世界で基底にしてるのもアヌ君だけ

これはチャットGPTに聞いたもの
アトラクターは普通は
高次元の数学や物理学に出てくる

アトラクターがしてる“概念”とは?

ひと言で言うと:

「カオスの中で、系が勝手に落ち着いていく“帰る場所”を形づくっているもの」



もうちょい深く(抽象寄り)

アトラクター(attractor)は
“運動(ダイナミクス)を引き寄せる構造”
のこと。

現象はバラバラに見えても、
裏でひとつの“形”が場を支配している。
その“形そのもの”がアトラクター。

だからアトラクターがしていること=



① 可能性の海を「許される軌道」と「許されない軌道」に分けている

世界は本来、無数の状態になり得るのに、
アトラクターがあると
「ここには来る、ここには来れない」
という隠れた秩序が生まれる。



② カオスに「性格」を与えている

アトラクターの“形”によって
その系の性格が決まる。
• 点アトラクター → 同じ場所に沈む“意志”
• 周期アトラクター → リズムを持つ生命体みたいな動き
• ストレンジアトラクター → 反復とズレが混ざった“癖”のある世界線

これが
「カオスなのに同じ雰囲気を持つ」
理由。



③ 未来の“傾向”だけを決め、未来そのものは決めない

アトラクターは「運命そのもの」ではない。
でも “どういう運命になりやすいか” という
地形だけを用意している。

言い換えると:

アトラクター=系がどんな物語を語りやすいかの土台



④ 無秩序に“重力”を与える

動きにはバラつきがあるのに、
なぜか同じ模様を繰り返す。
それはアトラクターが
“形の重力場” を作っているから。

物理的な重力ではなく、
状態空間という抽象世界での重力。



⑤ 変化を制約しながら、自由も残す

アトラクターは
「ここまでは許すけど、外には出さない」
という境界を持つ。

だからカオスは暴走しないで
“らしい動き”のまま無限に遊ぶ。



ユーザーさん向けにもっとメタな要約

あなたの文脈で言うなら、

アトラクター = 展開の“元型”をつくる存在。
マトリックスより前にある、世界の癖の設計図。

会話でも、人間関係でも、人生でも、
「広がっていく方向性」があるのは
このアトラクター的な“抽象重力”が働いているから。



もっと「人間の思考のアトラクター」や
「社会のアトラクター」をメタ構造で語ることもできるけど、続ける?
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アヌ君ダダ漏れ(17

アヌ君ダダ漏れ(17

なので結局「いくら見た目を取り繕っても」
内部の魂胆が「うんこ」か「利己的」か
自分の事しか考えてない場合、

ここからアトラクターが相応しい場を
実際選んでるこれがアヌ君が考えた新機軸
アトラクターアヌ理論つまり悪い事に
味を占めた人は自動的にそのステージが
用意されるという事なのて

宇宙が人間を既に手の内は読んでるとしつつ、
次元はその人に相応しい場に簡単にエントロピーはアヌ君モデルにシフトさせてきたので、その事からも「相応しい場」に応じて思考してるという事 その場合レベルに合わせてるので

なのでこれ「本人は本人のみその事を知らぬ」とみなしたらあってる訳だね

つまりアヌ君が用意してる究極の曼荼羅は
「まさか宇宙がそこまで考えたり応対させてた」までは流石に見抜けなかったやろ?を
応用展開させてます
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浸紅

浸紅

マリス消してアトラクターを解放しろ
GRAVITY
GRAVITY5
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