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ナーイスブロックの歴史は?
ナーイスブロックは、主に日本のサブカルチャーやアートシーンで使われる用語で、特にストリートアートやグラフィティの文脈で重要な役割を果たしています。その歴史は以下のように展開されています。 起源: ナーイスブロックは、1990年代の日本のストリートアート運動の中で生まれました。この時期、若者たちが自分たちの表現を求めて、公共の場でアートを展開するようになりました。 発展: 2000年代に入ると、ナーイスブロックはより多くのアーティストによって取り入れられ、特に都市の壁や公共スペースでの作品が増加しました。このスタイルは、視覚的なインパクトとメッセージ性を兼ね備えた作品が多く、観る人々に強い印象を与えました。 現代の状況: 現在では、ナーイスブロックはアートフェスティバルや展覧会でも取り上げられ、アートとしての認知度が高まっています。また、SNSの普及により、アーティストたちは自分の作品を広く発信できるようになり、国際的な注目を集めることも増えています。 このように、ナーイスブロックは日本のアートシーンにおいて重要な位置を占めており、今後もその進化が期待されます。
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セミ丸

セミ丸

めっちゃ面白い!
光一さんエピありすぎる

#光一シゲSHOWマン
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ナツメ

ナツメ

じっさいにキャラクターに飯を食わせた時にどうなるかを考えるのはキャラを理解するのにとっても有意義だと思うのでおすすめ

いいからお前は自分は書きなさい…いや今日は頭痛くて…またそのうち書くから許して…
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がんば@

がんば@

変わったかな?と思う場面はありますが違ってたらヤダなと思ってしまうので言えないです
#深夜の戯れ言
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名無し

名無し

そうするとスキル不足だなぁ
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ソ-タン

ソ-タン

(そもそもお役なんてない)
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KO_BAと

KO_BAと

ニッポンが良くなると良いな
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プロ迷

プロ迷

昨日めっちゃ美味い馬刺し食って馬が美味すぎる!と意図せずカスダジャレを口走ってしまい、口に出したことは取り消せないので開き直って馬が、美味すぎる!と繰り返したら全員に無視されて嬉しかった
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真てぃ

真てぃ

ドッカンダーとは何ですか?
ドッカンダーは、日本のアニメやゲームに登場するキャラクターやモンスターの一種で、特に「ドッカンバトル」というゲームで有名です。このゲームは、ドラゴンボールのキャラクターを使ったバトルゲームで、プレイヤーはキャラクターを集めて育成し、戦わせることができます。 特徴 キャラクターの多様性: ドッカンダーには、さまざまなドラゴンボールのキャラクターが含まれており、それぞれ異なる能力やスキルを持っています。 バトルシステム: プレイヤーは、ターン制のバトルで戦略を立てながら敵を倒していきます。 育成要素: キャラクターはレベルアップや進化が可能で、プレイヤーの戦略に応じて強化できます。 人気の理由 ファン層の広さ: ドラゴンボールのファンだけでなく、ゲーム好きにも支持されています。 イベントやコラボ: 定期的に開催されるイベントや他の作品とのコラボレーションが魅力です。 ドッカンダーは、アニメやゲームのファンにとって楽しめる要素がたくさん詰まったコンテンツです。興味があれば、ぜひプレイしてみてください!
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汐浬

汐浬

瑠駆もマシューも描けないんですが、何でか一番再現出来ないのは贋作師かも そんなに特徴が無いのに全然似ない
瑠駆はちょっと慣れた
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ねむ

ねむ

ボブにしちゃった❕❕❕❕かわうぃ
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