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おもち🪽‪

おもち🪽‪

今日は危地任務終わらせるぞおおお!!!!
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臼井優

臼井優

「若者は国の宝」という言葉は、古くから使われている信念であり、現代においても日本の成長を支える上で非常に重要な視点です。

この概念について、検索結果に基づくポイントは以下の通りです。
1. 「若者は国の宝」の基本的な考え方
国家の興隆・未来の礎: 心身ともに優れた若者を育成することは、国家国民の使命であり、国が発展する基礎であるという考え方に基づいています。

社会の持続可能性: 少子高齢化が進む日本において、未来の社会を担う人材として若者の育成・支援は不可欠です。

2. 現代における「若者支援」の枠組み
日本政府は「子ども・若者育成支援推進法」などに基づき、若者が自立し、活躍できる社会を目指しています。

政策の柱: 若者の人間発達を促す「ユースワーク」、職業能力をつける「エンプロイアビリティ」、社会参加を促す「シティズンシップ」の3つが重要とされています。

具体策: 若者サポートステーションなどの相談・就労支援、AIなどの実践的スキル教育、起業支援などが挙げられています。

3. 若者を取り巻く課題と「まとも」の定義
「まともな」という言葉が指す「社会的に自立した個人」を確立する上で、以下のような課題が指摘されています。

経済的・家庭的負荷: 教育費の高騰、奨学金の債務返済による人生設計への制約、ヤングケアラーの問題などが、若者の可能性を損なう要因となっています。

多様な生き方の支援: 早期離職や就労に至らないケースに対応し、社会とのつながりを持てるよう支援することが必要です。

まとめ
「若者は国の宝」という言葉は、単に若者を称賛するだけでなく、「社会全体で若者を育て、支える責任がある」という視点が重要であると言えます。
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しゅう

しゅう

子どもの頃から
「ゲーム・アニメ」や「バラエティ番組」に
「依存」をしてしまうと
そこから「生きていく上で重要な情報」を
「得る習慣」を身に付ける事が難しいお話

「ゲーム・アニメ」や「バラエティ」は
「ただ面白かった」で
次につながる「建設的な学習」というのは
少なくとも多くは無いお話

もし仮に
「ゲーム・アニメ」や
「テレビ」に関わる仕事に
「就きたい」などであれば
もしかしたら「役に立つ事」はあるかもだけど

基本的に
「一般的な仕事」において
これら「ゲーム・アニメ・バラエティ」などは
単純に「仕事には直接役立つ内容」では無い件

また「会話」において
もし コミュニケーションの為の
「話題」として 役立つ事も
相手によってはあるかもだけど

このような会話は
恐らく年齢が上がれば上がるほど
「必要とされない 幼稚な会話」とされて
いずれは「話題として出すこと」さえも
あまり良くない場合もあるかもと思うお話

あくまで
「自分の時間で」
依存せずに「ゲーム・アニメ」などを
楽しむ分には良いかもだけど

一般的な人生においては
それらは「何か特別役立つ事」は
あまり多くないと思われる件

唯一 経験上 例をあげるなら
「音楽・ゲーム・アニメ」などによって
「海外の外国人との コミュニケーション」で
たまに役立つ事はあるお話

ただ それは基本的に
「会話の糸口」などで
「一過性の会話」でしかなくて
「何かずっと役立つ事ではない」と思うお話

もし 本当に「仲が良くなる」のであれば
「趣味が同じ」や「趣味が違う」が
全然問題では無くて
「お互いに 会話をしていく上で
 素直な感情・異なる価値観でもって
 会話がどんどん 創り上げられていく」

そういう形になることが多い意見

いずれにしても
「楽しむ・ストレス発散」などの分には
全然良いけれど
「ゲーム・アニメ・バラエティ」などの
「依存」というのは
「生きる力を身に付ける習慣」を
失う可能性にもなり得るお話
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さな

さな

日本は幸福度が低いと言うけど
これは「足るを知る」が出来る国民性かどうかも重要だと思いませんかね?
仮に日本人全員が今から幸福度ランキング1位のフィンランドに移り住んだとして、
日本人の気質的に「娯楽が少ない」「天気がずっと悪い」「病院すぐみてくれない」「食べ物のレパートリー少ない、不味い」などなど
どうせ不満たらたらだと思うわ。
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寿(相性占い)

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邪気を寄せ付けない結界の張り方について
ボイシーで分かりやすく解説しました。

気はエネルギーではなく、
情報であると捉えることが重要。

聴けば悩み&不調ゼロの生活が送れます。
そしてお金が貯まります。夢も叶います。

科学的に種を明かせば、結界というのは
脳のRAS(毛様体賦活系)のこと。

気になる人は聴いてみて。
ヒーリングの星に参加してる方は必聴で。
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