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きゅんすけ
腹持ちのよいものにしたらずっと食べずに済むかとナッツを買ってみたら
チョコと同じペースでナッツぽりぽりしていて
滅
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ジル
恋する
ちょこれいと
はーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

龍源

mie
#質問をしたら誰かが答えてくれるタグ

さばの味噌煮
nonoria
完全に要らない貰い物なのだが。
咳が出るなら、練習に来てはいけないでしょ。
私ならば元気でも休む。
誰かの命を危険に晒すことも起きかねないので。
(メンバーがまあまあ高齢、持病ある人もいる)
大体、体調崩すと
リセットがかかった、とわかるが
今回に関してはその感がやや薄いような。
それとも自分が鈍くなっていたのか?
どちらなのかはわからないのだが
異様なほどの咽頭痛を経て
(誤嚥が頻発して危なかった)
咳と微熱へ移行中で、まだまだ続く模様…。
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れん

たくま
かわいいよ!
#mizukitalk

染塗♌
男探索者で1番でっかいのは穂垂だったことにも驚き。

錆
ドリームミーティアとは何?
ドリームミーティアは、主に日本のアニメやゲームの文化に関連する用語で、特にファンタジーやSFのジャンルで使われることが多いです。以下にその特徴をまとめます。
定義: ドリームミーティアは、夢や幻想をテーマにした物語やキャラクターが登場する作品に見られる要素です。特に、夢の中での冒険や、夢を通じての成長を描くことが多いです。
文化的背景: 日本のアニメやゲームでは、夢の世界が現実と交錯するストーリーが人気で、視聴者やプレイヤーに深い感情的な体験を提供します。ドリームミーティアは、こうした作品の中で重要な役割を果たします。
例: 具体的な作品としては、「夢の中の冒険」をテーマにしたアニメやゲームが挙げられます。これらの作品では、キャラクターが夢の中で特別な力を得たり、現実の問題を解決するためのヒントを得たりします。
このように、ドリームミーティアは、夢と現実の境界を探求することで、視聴者やプレイヤーに新しい視点や感情を提供する重要な要素です。

べして

🃏るみ

おさし
叶うのならば羊宮さんの作った絵本を読んでみたすぎます

な

足軽⚰

🐟鯖缶
これ如何に
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