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えゐ(

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1999ってゲーム的にはだいぶ下限に合わせてると思うけど(視界に入っていれば攻撃対象、遠近の概念がほぼない、回避に工夫が必要ない、通常攻撃を考えなくていい)下限に近づけるほど数値やシステム上ではだいたい皆同じこと出来るから数字で遊ぶ面白みがあんまりないのよな
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1999ってゲーム的にはだいぶ下限に合わせてると思うけど(視界に入っていれば攻撃対象、遠近の概念がほぼない、回避に工夫が必要ない、通常攻撃を考えなくていい)下限に近づけるほど数値やシステム上ではだいたい皆同じこと出来るから数字で遊ぶ面白みがあんまりないのよな