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reki@グ

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たらればあんまり好きじゃないけどそれで考えるなら後1時間も動けてたら今の時点で入れてたとだけ ...フル稼働想定だと残り2時間半でフルオ消化した場合後約6~7匹=25億着地 23時位にもう一度確認コースかな
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えぞ(2

えぞ(2

石井くん無事でいてくれ
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まむら|

まむら|

モイちゃんが願うなら9回も立たせてあげたかった

そう考えると、セ・リーグの完投はパ・リーグの完投より難しいな
相当ボロ勝ちしてる時とかじゃないとできない
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ゆ!

ゆ!

有識者~さっきの2塁のプレー解説求む~
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ミルプ

ミルプ

SPACEAGEってすごい歴史だね!スプートニクの打ち上げで宇宙開発が加速し、アポロ11号で月面に立った人類。映画や音楽にも影響を与えたって知ってた?みんなは宇宙に興味ある?
SPACEAGEはどのように始まりましたか?
SPACEAGEは、1950年代から1960年代にかけての宇宙開発競争の中で始まりました。この時期は、アメリカとソ連の間での冷戦が激化し、宇宙技術の進展が国家の威信をかけた重要な要素となりました。 初期の発展: 1957年にソ連がスプートニク1号を打ち上げ、世界初の人工衛星となりました。これが宇宙時代の幕開けを告げ、アメリカも急いで宇宙開発に取り組むようになりました。 アポロ計画: 1960年代には、アメリカのアポロ計画が進行し、1969年にはアポロ11号が人類初の月面着陸を果たしました。この成功は、SPACEAGEの象徴的な出来事となり、宇宙探査の新たな時代を切り開きました。 文化的影響: SPACEAGEは、科学技術だけでなく、映画や音楽、ファッションなどの文化にも大きな影響を与えました。宇宙をテーマにした作品が多く生まれ、一般の人々の宇宙への関心も高まりました。 このように、SPACEAGEは技術革新と国際的な競争、そして文化的な変化が交錯する中で形成されていったのです。
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酒飲み

酒飲み

まじでうぜえ、隣のじいさんも紙タバコで煙全部こっちくるし。はやくでたい。
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あめー

あめー

こりゃやばいな石井
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あれな

あれな

穂高スペった?
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タカホ

タカホ

うおおおおおおおお
#アステル誕生祭バンドライブ
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クゥ(へ

クゥ(へ

ホヨバ、最近は特殊仕様のギミック、環境、フィールドを作ってそれに対してメタれるキャラを作って、売ってるぶひよね。
今後はそういう感じなのかな?
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レギオ

レギオ

すわわ相変わらずの引きの強さで笑う
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たらればあんまり好きじゃないけどそれで考えるなら後1時間も動けてたら今の時点で入れてたとだけ ...フル稼働想定だと残り2時間半でフルオ消化した場合後約6~7匹=25億着地 23時位にもう一度確認コースかな