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ぽぎー
友達とゲームをしていた時にふと思ったことを書き出してみる。
「刹那の見切り」というゲームをしていた、とてもシンプルなゲームで画面の中央に「!!」マークが出た時に最速でボタンを押して
早くボタンを押したほうが勝ち。
どれくらいのフレームで反応出来たか、最後に結果が出るので、勝敗よりもその数字を見てニヤニヤするのが楽しみなゲームなのだけれど。(人間が反応出来るのが16Fくらいなので10~15Fくらいの結果が出ると嬉しい)
死ぬほどハマって30分くらいずっと続けていた。
何でこんなにハマるんだろう?と思ってずっと疑問だったけれど。
トライアルアンドエラーのスパンが短いのがいいんだなと思った。
画面の中央を見るようにするとタイムが1~3Fくらい短くなったり、当たりをつけてリズムを取ってみるとたまーに10Fより短いタイミングでボタンを押せたりとか、小さなひらめきを試して結果が出るまでがとにかく早い(たぶん1ゲーム30秒もない)
僕自身とても集中力がなくて、長く物事に集中出来る事がないので、この経験はとても刺激的で、何か他のことに生かせないかなーと思って以下の試みをしてみた
■仕事
・タスクを予定よりもっと細かく分けて実行(達成したらラムネを食べる)
・タスクを書いているエクセルの配色をカラフルにする(達成度が上がる毎に明るくする)
■ピアノ
・譜読み1回につき1回好きに弾く時間を設ける
・片手ずつ練習しながら、もう片方の手で好きに演奏する時間を設ける。
結果、両方とも30分~40分ずっと集中して取り組むことが出来た。
好奇心をベースに動くのが一番作業効率が上がるのかもしれない、ずっと自分のモチベーションをコントロールするのが苦手だったけれど糸口になりそうな気がする。
コメント
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ざ き

不毛

lucky中年8
なんかこうあっていうなんか忘れていて 何か思い出させてくれるような爽やかな感じがするよね サニーが登場するとなんかこう お茶飲みたくなるようなさ

まぁこ

黒こっ

くろ

優和(ゆ

トム@TMS
1期生、2期生がワイワイやっててそこに3期生が入って行われたワイワイが役割や立場を変えて戻ってきた感じ。
4期生がはっちゃけて素で楽しめる時間を1秒でも多く見れたらそれだけで満足。

ガチニ

りんご
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ラムネないすぅ