引越しを機に心療内科を新たに受診しました。お仕事の話半分、親子関係の話が半分。お話を聞いて下さる雰囲気だからひとまず安心...小さい頃からの環境の影響で性格の癖があるみたいなのでそれが分かってよかった。
キャラクターデザインで見る髪型の触覚もしくは触手みたいに立体的になってるであろう部分の構造って、3D的にはどうやって表現するのが良いんだろう…?とりあえず、ケモ耳(垂れ耳)みたいな作り方で挑戦してみるかな??