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臼井優
服装は心理状態の表れ(内面→服装)であると同時に、着る人の自信や気分を変え、他者からの印象(服装→内面・対人)をコントロールする役割も持っています。
「着衣認知(Enclothed Cognition)」により、服装が思考や行動へ影響を及ぼします。
主なポイント
心理的影響(自己変革): 好きな服を着ることで気分が上がり、自信を持つことができる。服は「心の鎧」や「スイッチ」となる。
印象形成(対人関係): 服装は相手に知性、信頼感、権威などを伝える。ジャケットやネクタイは誠実さを、色は精神状態(赤=発散、緑=安定)を示す。
服飾心理診断: 服装への価値観(規律性、合理性、愛着性、独創性、一般性)を測るツール(日本服装心理学協会)。
深層心理: 無意識に選ぶ服の色やデザインは、その時の欲求(隠れた本音)を反映する。
この分野では「おしゃれ=良い」という基準ではなく、その人が心から満足し、快適に過ごせる服を選ぶこと(幸福追求)が重視される。
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はしもと
まーるい緑の山手線♪~(´ε` )

圧倒的な師匠
気になる。



傘地蔵
相手によるんじゃない?😅
けい
怒りって何か刺激を受けた時に出てくるものなんだけど、怒りをどうにかしたい場合、自分の「何」が刺激された(脅かされた)のかを考えて、そこから対処してくのも友好ですよ。
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リリ
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ち か
あと半月じゃん

モクモ
GUNSNのストーリーは?
GUNSNは、近未来の世界を舞台にしたアクション・サスペンス作品です。以下にストーリーの概要を示します。
設定: 近未来の都市で、テクノロジーが進化し、犯罪が横行する社会。
主人公: 主人公は、元特殊部隊のエージェントで、過去のトラウマを抱えながらも、正義を貫こうとする人物。
プロット:
主人公は、犯罪組織に家族を奪われた過去を持ち、その復讐を誓う。
物語は、彼が犯罪組織の陰謀を暴くために、仲間と共に戦う姿を描く。
さまざまな敵との戦闘や、緊迫した追跡劇が展開され、主人公の成長や葛藤が描かれる。
テーマ: 正義、復讐、友情、そして人間の内面の闘いが主なテーマとなっている。
GUNSNは、アクションだけでなく、深い人間ドラマも含まれており、視聴者に強いメッセージを伝える作品です。

まくま

しんち

とまた

エツ
GUNSNのキャラクターは誰?
GUNSNのキャラクターについては、以下のような主要なキャラクターが存在します。
アキラ: 主人公で、特異な能力を持つ若者。彼の成長と冒険が物語の中心となる。
リナ: アキラの親友で、彼を支える重要なキャラクター。知恵と勇気を兼ね備えている。
カズマ: 敵対する勢力のリーダーで、アキラにとっての最大のライバル。彼の存在が物語に緊張感を与える。
ミユキ: 謎めいた過去を持つキャラクターで、物語の進行に重要な役割を果たす。
これらのキャラクターは、GUNSNのストーリーにおいてそれぞれ異なる役割を持ち、物語の展開に大きく寄与しています。

メリハ

いなみ

莉愛(リ
だから、アイコン作ってくれる人いないですかね?
自分じゃあセンスが無いんで出来ませんwww

こたろ
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