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アルセ

アルセ

#和多志 #TRPG制作中
私「…反省しております」
オレ「やり直しを希望します」
オリ水「……よろしい」
酸欠、DB無しの為に一向に鬼の頸を切れません
現在戦闘中です

私「まず、前回の戦闘の流れが
『オリ水戦闘ロール→鬼回避失敗→技選択ダイス→該当技ロール成功→該当技の呼吸消費ダイス』オリ水の攻撃が成功するダイスが5回もやる」
オレ「今回が
『技選択ダイス→該当技ロール成功→呼吸消費ダイス→鬼回避失敗』オリ水の攻撃が当たるも外すも呼吸消費する」
オリ水「避けられると思ってて振る刀は無い」

私「鬼のいない夜の回復を減らしました」
オレ「鬼から隠れて回復に専念するって事になる。息を殺しながら呼吸をすると言う矛盾をはらんでます」
オリ水「ソレは分かる。そして『呼吸で体力を回復する』設定は無理やり解釈だが原作設定だ」

オリ水「俺は聞きたい。呼吸が半日で全回復しない事の意味を知りたい」
私「流石に全回復は無理だと…」
オレ「直射日光以外なら闊歩する鬼たちです。木々が多い山の中では影が深い…日中は投擲で殺し、夜になったら捕食するスタイルの鬼が居てもおかしくない」

私「塩梅を取るなら…」
オレ「日中の回復ロールは『安全度高(全回復)、中(半数回復)、小(現呼吸、1d100成功で4d4回復)、鬼』
夜間鬼無しは『安全度高(半数回復)、中(現呼吸1d100成功で4d4)小(現呼吸1d100成功で2d4)』

オリ水「下手をすると安全中よりも小の方が回復量が多い場合があるが大丈夫だろう。呼吸ロールでクリティカルを出せば即座に成長判定を貰える」

私「鬼がもし、オリ水の攻撃を回避できた場合、反撃として攻撃半数ロールで攻撃成功とします。オリ水は回避も軽減ダメージのチャンスも無しです」
オレ「鬼が攻撃を失敗した場合、回避ロール成功後に技選択ダイス、成功ロール判定でオリ水の反撃技以外の技が放てたとなります。反撃ロールの失敗は呼吸消費しません」


オリ水「さて、俺も失敗したし帰る」
私「いやだ〜置いて行かないで〜」
オレ「もう一度〜」
オリ水「俺の物語は終わったんだ寝かせろ!」
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りばん

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櫻井ユウヤがなんだ、俺達にはザイレンがいる
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本当にお笑い好きに刺さるキャスティングすぎる
堂前さんと川北さんはアツいな
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(5.17㌢㍍くらい浮き足立ってます
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妻はすぐに赤ちゃんをかまいたい、鳴き声が耐えられない→赤ちゃんも妻じゃないと号泣してしまう

私が育児する時も妻がいると泣いてしまい、泣くとすぐに妻がきて変わると言ってきます。
妻がいない時はほとんど泣きません

私は赤ちゃんが号泣してても任せたのであれば妻にでばって欲しくないのですが、間違っていますか?
育児・子育ての星育児・子育ての星
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鈴

さっきから何のこっちゃというようなポスト立て続けに失礼しております。
数日前になんだかなという事がありモヤモヤイライラとしておりました。
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ほげ

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コーナー名変わったw #ラジてん
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サハラ

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ごはんを外で食べようとしたら雨降って天気予報お前…!となった
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