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アルセ

アルセ

#和多志 #TRPG制作中
私「鬼滅世界でTRPGを作ってるんだが…」
オレ「お?何か行き詰まったか?」

私「キャラの強さが難しい!呼吸をMPとして考えてみたけど消費バランスがしっくり来ない!呼吸で回復までするし(胴体貫通以外)」
オレ「鬼の強さも難しいね。雑魚鬼は討伐判定1で1d100で50以上90は2d10討伐判定成功で討伐。90から95が下弦、以上が上弦。100がラスボス。ラスボスはバットエンドか1d100の95以上で鬼化する事にする?」

私「話を広げるな。私はまだ最終選抜試験を終えてないのだぞ!」
オレ「95以上でレイドボスか否かの判定するのか」

私「でここに水属性の攻撃力5の狐面が仲間になりました」
オレ「なんで5!?」

私「元々は攻撃力95あったがレイドボス以外に負傷して呼吸が元々77あったのが14。体力は44、体力は回復したらしい(ダメージ計算し忘れで続行)」
オレ「呼吸回復のデモになってもらおうか。試験中に攻撃力が回復しなかったらこのキャラは非戦闘員として貰いましょう」

私「ではこの狐面はどの判定で攻撃力90も削られたか考えようか。もし私のキャラにも反映させないと不公平だ」
オレ「派手神のように毒で良いんじゃね?」

私「レイドボスがいて毒術鬼がいて最終選抜試験が魔境じみて終わってる…ヒロインの術か柱の解毒薬が無いとやっぱり狐面生き残れないのでは?毒の対抗ロールする?」
オレ「しかも7日生き残れか…サバイバル術無ければ餓死案件だけどな」

私「狐面なぜが鬼に狙われるんだよね(鬼の攻撃判定で)」
オレ「避けるし、攻撃食らっても耐えてるし。庇う判定のクリティカルで鬼討伐できたし…流石、狐面…もしかしたら柱になっていた可能性があった…」
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コメント

アルセ

アルセ 投稿者

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狐面が攻撃力5になった理由の一つを思いついたので投下 呼吸を使い果たし、攻撃力を削って奥義発動 例えるなら水の奥義1で1d4+5 呼吸が出来なくなったからってそこで諦めるほど正常ではないと思うので

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ケイ

ケイ

0 GRAVITY

完成がとても楽しみに感じました

返信
アルセ
アルセ
ありがとうございます
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