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くずもち
回答数 4>>
このゲームは、各人物に「空腹度」とか「清潔度」とか「睡眠」とか「気分」みたいなパラメータがあって、それが高いほど、いい仕事をしたり、高い能力を身につけていきます。
私は、実際に出会う人々にも、こういうゲージがあり、私の言動に応じて、上下するものだと考えています。
こういったゲージを上げるために、相手に対してする行為が、「思いやり」なんじゃないでしょうかね。
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