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general

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人や組織は理屈だけでは
割り切れない複雑な存在です

人はいつも合理的に
判断や行動をするわけではないし
様々な要因で気持ちは揺れ動きます

経営陣 上司 部下など社内の人々を
味方につけるためには
そうした人間心理への鋭い感性が
求められます

人が集まってできている組織は
複雑な力学のもとに動いています

同じ会社内であっても部署ごとに
利害は異なり ときには対立関係に
陥ることもあります

あるいは社内政治と
呼ばれるような力関係の中で
翻弄されることもあるでしょう

組織力学への深い洞察がなければ
組織を動かすどころか組織に
押し潰されてしまうのです

だから私は
次のように考えています

人間心理と組織力学に対する
深い洞察力 そしてその洞察に
基づいた的確な行動力

この2つの能力を兼ね備え
人と組織を巧みに動かす
実行力を身につけたときに
はじめて仕事ができる人という
評価を勝ち取ることができると

これはビジネススクールで
学べるような理論を超えた
ヒューマンスキルであります

深い洞察に基づいた
ヒューマンスキルであることから
私はこれを"ディープスキル"と
名づけました

私は仕事はRPGのようなものだと
考えています ゲームは困難な
冒険であるからこそ面白い

そして次から次へと厄介な
敵キャラが現れるからこそ面白い

あれこれ試行錯誤しながら
クリアしていくことを楽しむ

日々の仕事も同じです
誰でも難なく達成できるような
タスクをいくらやっても
面白くも成長もありません

時にピンチに遭遇するような
困難なことにチャレンジする
からこそ 仕事は面白いのです

威圧的でわがままな社長
権力者に追従するだけの役員連中
責任を取りたがらない上司
不機嫌に攻撃してくる人など
敵キャラが続々と現れます

それに対して
どうやって彼らを動かして
仕事を成し遂げるか戦術を考え

試行錯誤しながら敵キャラを
クリアしていくことを
楽しんだほうがいいのです

人と組織を巧みに動かす
実行力を身につけ
仕事ができる人になりたい

#石川明
#DeepSkill
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コメント

はいじ

はいじ

1 GRAVITY

敵キャラをクリアした後に 味方につけることも大事だと思います[笑う]

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general
general
それ最強ですね[大笑い] 強いほど味方になった時には 最大の力となります
1 GRAVITY
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トモ

トモ

1 GRAVITY

敵キャラ[泣き笑い] 仕事 楽しくなりました[大笑い]

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general
general
視点を変えて 楽しめると良いですね[大笑い]
1 GRAVITY
リオ

リオ

1 GRAVITY

私にとって最大の敵は怠惰な自分です。なかなか厄介です。

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general
general
強敵ですよね…😅 喝発するには無心に行動 することらしいです😊 人は色々考えると現状維持 する習性とのこと 知覚動考 ともかくうごこう 敵を打ち破りましょう[笑う]
1 GRAVITY
ミニ

ミニ

1 GRAVITY

人生も同じですね、きっと。

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general
general
たしかに 人生ゲームで双六している ようなものですからね[照れる]
1 GRAVITY
ブヒっとさんR

ブヒっとさんR

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コピペ乙

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