エルーシブ→相手の元々の回避値を参照して自身の方が高い場合に軽減。ディテクト→自身の元々の回避値を参照して自身の方が高い場合に威力増加。※ただし後者の場合、脚部が壊れてもテロップは表示されるものとする。