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西門佳祐
電子書籍では楽しめないものがある
それは装丁だ
趣味のコミックスを例にあげてみる
新刊や重版等で付く帯
ちゃんとカバーの上につけることを想定し
タイトル文字のかぶりやキャッチコピー
書体にも神経を使う
カバー
カバーのデザインって
巻き込んでいる部分にも気を遣う
作者の絵をどこで切り取ったら映えるのか
タイトルの配置や書体にサイズ
平積みされることを想定し
他の本に埋もれぬよう
背表紙の見せ方も
書棚に収まっているイメージが大事
某作品などは背表紙に絵が
各巻続いて一枚絵になるような
そんな仕掛けがあったり
そして紙質
多くのコミックスは
表紙にコーティングが施される
ツヤの有無で手触りは変わる
たまに和紙を使用するものもあって
ハードカバーの世界感を持たせてみたり
そしてカバーをはぐってみる表紙は必見
何もない一色だったり
そこに気の抜けたイラストがあったり
作品を象徴する図柄が秘められたり
各巻毎に変化していたりと
そこらに思わぬ仕掛けがあると
ゾクゾクしてくる
ええええ
しっかり変態ですねw
紙の本の独自性は視覚だけでなく
紙質次第では
触覚にも大きな作用を施す
コストを抑えながらも
質を高める試みが汲み取れると
ああ
プロの仕事だなあって思う
昨今は紙質が向上したせいか
昔のようにページ数が多くても
薄く上質な紙で厚さを抑えていたりする
まぁ
コストダウンに特化した
ペーパーブック的な存在も必要なんだけども
昨今はアプリで気軽に漫画が読める
それはとても便利で良いことだ
でも
どこか消費の早さや軽さが気になり
読後に湧き上がった作品自体への気持ちを
そっと有形に留めておきたいような
それは紙の本がベターなような気がする
そして僕は紙の本が大好きだ
#想うことを徒然
#紙の本が好き
#日に流れて橋に行く



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ペルペルミニオンゲットとは何?
ペルペルミニオンゲットは、特定のゲームやアプリに関連する要素で、通常はキャラクターやアイテムを獲得することを指します。具体的には、以下のような特徴があります。
ゲーム内要素: ペルペルミニオンは、特定のゲーム内で使用されるキャラクターやアイテムの一種で、プレイヤーが集めたり、育てたりすることが目的です。
獲得方法: 通常、特定の条件を満たすことで獲得できることが多く、イベントやチャレンジを通じて入手することができます。
コミュニティの影響: ゲームのファンコミュニティでは、ペルペルミニオンの獲得方法や育成のコツが共有されており、プレイヤー同士の交流が活発です。
このように、ペルペルミニオンゲットは、ゲームの楽しみを増やす要素の一つとして位置づけられています。興味があれば、関連するゲームをプレイしてみると良いでしょう。

みー太
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トル子
同感🙋♀️ ワタシも紙の本大好きです♪ 本は紙📕とも思っています 本の紙の匂いがたまりません…✨ はい、変態なのです🫶
𝕗𝕦𝕞𝕚🍀
わかります🌸 はぐちさんって漫画が好きなんですけど、まさにカバーの手触りがツルツルでなくて独特なんです✨ 漫画のイメージにあってて好きです֒ 𑁍˖*
AD.ふれっくる
紙の本、大好き!装丁、大好き!ブックデザイナーとか、憧れでした✨
A
コミックを買うと、とりあえず表紙カバーをめくります[ほっとする]何か描かれていないかなって。気になります♪
tom🐸𓈒𓈒𓏸𓐍
西門さんに同感です[照れる][ハート]