これ作りてえ!って部分はめちゃくちゃこだわるのに、そこ以外はなるべく低コストで工程省いてくる感じその結果悪い所がめちゃくちゃ目立つし、省いているところがだいたいゲーム性や敵キャラのグラや挙動部分なんで、良い所では庇いきれないくらいのク〇が出来上がる
宝石のクニで例えると、いつきのPOWが高い探索者の精神性って、大体硬度も靭性も高いタイプ(ジェ━ドとかボノレツとか)が大半なんだけど、たぶん往岸は硬度はあるけど劈開があるタイプ(タ゛イヤ)だと思ってる。つまり、割れやすい方向を突けば、スパッと割れてしまうような、脆さがある。