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南瓜
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鯖ピコ大臣
もう何が本当の愛か見分けられるからな

れいか
ヤリたいだけで告るとかモラル欠けすぎてない?爆笑
もっとさ、緊張しまくって今日でもう会えなくなるかもとか無理でもこれだけは言いたいとかさ、そんななんか頑張るもんじゃないの!?
なんなの?爆笑

ラス@魚人ピチピチ🐟
畏怖する物には蓋をする。
そういうことしか出来ない人より、
外国人のようにアクティブに
話しかけてみる、
それも個性だと受け入れる
そういう寛大な心をもつ人と付き合いたいピチね……

ぴ

ひな

おひとり様
入院するまで抱き抱えながらトイレ行ったり服着替えるのも大変だったな
ご飯もあまり食べないし薬飲めないし
病院の看護師や医師にはご迷惑をおかけしますがよろしくお願いします
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ねる

ユメト
キサマガミンナウォーの制作背景は?
キサマガミンナウォーの制作背景については、以下のポイントが挙げられます。
開発チーム: この作品は、独立系のゲーム開発スタジオによって制作されました。チームは、特にストーリーテリングとキャラクターの深さに重点を置いています。
インスピレーション: 制作にあたって、さまざまな文化や歴史的な出来事からインスピレーションを受けています。特に、戦争や友情、裏切りといったテーマが強調されています。
技術的な挑戦: ゲームのグラフィックや音楽には、最新の技術が使われており、プレイヤーに没入感を与えることを目指しています。特に、アートスタイルは独特で、視覚的に印象的です。
コミュニティとの関わり: 開発過程では、プレイヤーコミュニティからのフィードバックを重視し、彼らの意見を取り入れることで、より良いゲーム体験を提供しようとしています。
このように、キサマガミンナウォーは、深いストーリーとキャラクター、技術的な革新を融合させた作品として制作されています。

あてし

ぐっち

ミナ@取

ねむち
次がんばるでいいね!!

幾多斗
フォンネガット、イシュマエル以上に説明がなさすぎるキャラ、コレドール

ののの
少ない人で5回と言う感じ

ミナ@取

なるみ
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