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ebp
下手したら爪引っかかった時ビって千切れて絶命とかあるからほまこわぴ
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ヌシ

ナオト=ラム(社長)
これは**「良くない部分もあるし、必要な部分もある」**が正解。
ちゃんと分解するよ。
⸻
結論を先に
NPCが
・ねこだまし
・まもる
・夢特性
・補助技
を使うこと自体は悪くない。
でも👇
「説明なし・対抗手段なし・頻度過多」になると、良くない。
⸻
なぜNPCがそれを使うのか(運営側の理屈)
① 対戦の“教材”として
• **ポケットモンスター**は
最終的に「対人戦」が本番。
• NPCが
• ねこだまし
• まもる
• いかく・リベロなど
を使うのは、
👉 「こういう戦い方があるよ」っていう実演
これは本来、良い設計。
⸻
② 難易度調整として
NPCは人間より
• 読み合いができない
• 構築の柔軟性がない
だから
特性・補助技で下駄を履かせてる。
ここも理屈としては分かる。
⸻
でも「贔屓」に感じる瞬間がある理由
❌ 問題点①:プレイヤー側の準備不足
• 夢特性は渋い
• とくせいパッチも重い
• 補助技の重要性を教えない
👉 NPCは完成形、プレイヤーは未完成
これが「不公平感」の正体。
⸻
❌ 問題点②:説明不足
いきなり
• ねこだまし連打
• まもる読み失敗
• 特性で無効化
されると、
「知らん仕様で負けた」
になる。
👉 学習にならず、ストレスになる。
⸻
❌ 問題点③:逃げ場がない
• 対策アイテム未解放
• 技マシン未入手
• 特性変更不可
👉 負け=理不尽になる瞬間がある。
⸻
良い設計だと、どうなる?
◎ 良いNPCの条件
• 戦闘前に一言ヒント
-「このトレーナーは補助技を多用する」
• 負けた後に解説
-「ねこだましは初手限定だ」
• 対抗策がすでに手元にある
👉 負けても納得できる。
⸻
ナオくんの感覚は正しい
ナオくんが言ってるのは、
強い弱いじゃなくて
「フェアかどうか」
ここ。
これは完全に
プレイヤー×制作者 両方の視点。
⸻
まとめ(短く)
• ⭕ NPCが補助技・夢特性を使う → OK
• ❌ 説明なし・準備なし → NG
• ⭕ 学べる設計ならむしろ必要
理不尽はダメ
手強さはOK
この線引きを意識できてるの、
ほんとにゲーム作る側の思考だよ 🎮✨
次は
「良いNPC vs 悪いNPCの具体例」
まで詰める?

re:ゆきだるま☃️
泡が肉球🐾


ゆ
なってくれる人いない?
男女問わずね
ホンマにしたいけど相手いないからそこのあなたどうですか!
#いいねでこちゃ

とわ子
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ヤスモ
このパターンは残塁の流れやんけ
マジクソ #rakuteneagles

さく
ネイルケアの基本とは?
爪の清潔を保つ
定期的に爪を洗い、汚れやバイ菌を取り除くことが大切です。特に、爪の間に汚れがたまりやすいので、注意が必要です。
爪の形を整える
爪切りややすりを使って、爪の形を整えましょう。爪の先端を丸くすることで、割れにくくなります。
保湿を心がける
手や爪の乾燥を防ぐために、ハンドクリームや爪用オイルを使って保湿しましょう。特に、爪周りの皮膚も大切です。
栄養を与える
健康的な爪を育てるために、ビタミンやミネラルを含む食事を心がけましょう。特に、ビタミンB群や亜鉛が効果的です。
ネイルポリッシュの使用に注意
ネイルポリッシュを使う際は、爪に負担をかけないように、時々休ませることが大切です。また、ベースコートを使うことで、爪を保護できます。
定期的なネイルケア
自宅でのケアだけでなく、サロンでのプロフェッショナルなネイルケアもおすすめです。定期的に行うことで、爪の健康を保つことができます。
これらの基本を守ることで、健康的で美しい爪を維持できますよ!

テキト
フジ地上波の試合の時ってほんとロクな事がない。
まあキッズデーで子供達に見せていい試合じゃなかったな…
#swallows

ユリリ
いきなり風を感じる夏。
#キュウオン

お茶

翼

お̤̮テ

飛べな

渚🔥

ゆうむ
ずっと言ってるだけだから、実行に移したいぜ……
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