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カルロ
サイレントヒルのゲームは何が特徴?
心理的ホラー: サイレントヒルシリーズは、単なるジャンプスケアやグロテスクな要素に頼らず、プレイヤーの心理に訴えかけるストーリーや雰囲気が特徴です。登場人物の内面的な葛藤やトラウマが物語の中心にあり、プレイヤーはその深い感情に引き込まれます。
不気味な環境: ゲームの舞台であるサイレントヒルは、霧に包まれた不気味な町で、プレイヤーはその中を探索します。環境自体が恐怖の一部であり、視界が制限されることで緊張感が高まります。
象徴的なクリーチャー: サイレントヒルには、プレイヤーの恐怖やキャラクターの心理状態を反映した独特のクリーチャーが登場します。これらのクリーチャーは、ただの敵ではなく、物語のテーマやキャラクターの内面を象徴しています。
複雑なストーリー: 各作品は、複数のエンディングを持ち、プレイヤーの選択や行動によって物語が変化します。これにより、再プレイの価値が高まり、深い考察を促します。
音響と音楽: ゲームの音響デザインや音楽も重要な要素で、緊張感や不安感を高めるために巧妙に使われています。特に、アキラ・ヤマオカの音楽は、シリーズの雰囲気を一層引き立てています。
これらの特徴が組み合わさることで、サイレントヒルは単なるホラーゲームを超え、深い感情的体験を提供する作品となっています。
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すずち

いちく
『にゃんでも×39Color!~坂倉花の埼玉だよ!さくねこ集合!~』当選しました!
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(イメトレ)(素振り)(メンタルリハーサル)

ひじり
ついぶっちやけやきくんばかり追ってる自分がいたけど また注目したいポイントが増えた。

しらす

かのの

ポケま
モルガンってキャラ人気で完全体にしちゃってた人多いからアペンド5開けられないケース多発してそうだし本当に数ヶ月とか悠長なこと言ってたらダメ

❤️💛

サロド
ただまあ、投手と野手はお互い様だし、それぞれ自分の所に集中するのが大事だと思うので
試合に出続けたけど、鈴木大地が心配

少しゆ
何があったとて寄ってたかって叩いていい道理などない、みたいなポスト見かけたんだけど
みんな寄ってたかってる感覚あるのかな
それぞれ個人なんじゃない?
みんなウンコは好きだし
道端に落ちてるカレーは避けるでしょ?
そうじゃなくてそもそも一方的に石を投げて良い道理なんてないんだよ

水
簡単にトラウマとかフラッシュバックとか使っちゃいけないよね…
でもどういう系統にしろ私は子ども時代の出来事がトラウマになってる
それがあったことで今の自分は苦しんでる
苦しい時はちゃんと苦しいってことを聴いてくれる人がほしい
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