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ただAIはcheckpointやpositiveやnegativeのプロンプトやVAEによって生成され、入力者の感性により何度も試行錯誤しながら自分のアートを表現しています。私の生成AIの場合は、誰か他の人が実行をクリックしても構わないので、正確には私のアートではないと思います。
人が作るアートは属人性が強いため、誰が創作したかも常用な視点になります。ゲルニカを私が描いても、歴史的背景など何もないので、「なんか大きい絵だな」くらいの価値しかないと思います。創作者がどのようなものを背負い、創造したかが大切な限り、人の創るアートの社会的意義はあり続けるものだと思います。
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「マッチうりの女の子」 HansChristianAndersen絵スベン・オットー 訳乾侑美子
あの超有名な名高く哀切にみちたアンデルセンのマッチ売りの少女。アンデルセンと同じ国の画家Svend Ottoが冬のデンマークの街の情感を背景に格調高く描きます。
この話、大晦日か?クリスマスか?と考えたときに、他の人に少女の姿は見えてなかったと考えると、僕はクリスマスイブの時のお話しだと思います。


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ウズマキナルトの魅力は何?
ウズマキナルトの魅力は多岐にわたりますが、特に以下のポイントが挙げられます。
キャラクターの成長: ナルトは最初は孤独で未熟な少年ですが、仲間や師匠との出会いを通じて成長していく姿が感動的です。彼の努力や友情の大切さが描かれており、多くの人が共感できます。
深いストーリー: 物語は単なるバトルだけでなく、家族や友情、裏切り、復讐といったテーマが絡み合っています。特に、ナルトとサスケの関係は物語の中心であり、視聴者を引き込む要素となっています。
多様なキャラクター: 各キャラクターには独自の背景や個性があり、彼らの物語も魅力的です。特に、サクラやカカシ、ロック・リーなど、サブキャラクターもそれぞれの成長や葛藤が描かれています。
忍術と戦闘シーン: 迫力ある戦闘シーンや多彩な忍術が見どころです。特に、ナルトの「九尾の狐」の力や、様々な忍術の使い方は視覚的にも楽しませてくれます。
感情的な瞬間: 友情や絆、別れのシーンなど、感情に訴える瞬間が多く、視聴者の心に残ります。特に、仲間を守るために戦う姿勢は、多くの人に勇気を与えます。
これらの要素が組み合わさって、ウズマキナルトは多くのファンに愛される作品となっています。

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こーすけがゆるがちんファン⭕️

かい◢

ゆうは
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