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うき
この手の作業好きなんだけどゲームの練習はもっと好きで強くなっていく実感っていいよね
NOWでも日々練習はしてるけどカジュアルだなって思う
でもジャイロじゃなくても狙って部位破壊は出来るのが面白さでね、ロックオンを例えば尻尾に入れてれば直線上に頭があるじゃない?
あとはヒットする距離感とか斬り上げ砲撃とか斬り上げしなくても上撃ち出来るし翼も破壊出来るし詰めて斬り上げて撃てば背中も壊せなくない
軸はモンスターの中心に向くから例えば頭ロックからロックを外すとキャラは中心軸に向きを変える、その隙間に入力したら脚に吸われないで背中にヒットするとか首に当たるとかさ
ロックの位置からの直線上にタイミング合わせたら当たるし、尻尾振り終わり止まってから攻撃するんじゃくて来るとこに合わせて入力したら手数1発多く出せるとかね
正直火力出せば誰でも勝てて当たり前なのよ
タイムアタックしてるわけじゃないから勝てればいいも分かる
けど、ぼくはやっぱり自在に操れてこそメイン武器で他が真似出来ないプレイが出来てこそ楽しいんじゃないかって思う
僕にとってゲームは食事や睡眠と一緒くらいに大事なモノ

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