自分のキャラへの拘り
自分のキャラ作成する時(NPC含む)の拘りや縛り、気にしている事ってありますか?
キャラの傾向だったり命名規則があったり…なにかそういう感じのモノがあれば教えてください

週末のラグナ

しののめめめ
シナリオ的にこうした方がいいなとか思った時に、その方がこじつけやすい
自分に近いキャラなのかも🤔

鈴波ニナ
例えばうちにはめちゃくちゃ生意気な探偵PCがいるのですがその子は名探偵って適当におだてつつ頼めば大抵のいうことは聞きます

くんくん

-coto-
みていぎりょういき
プロフィールは 自分で読んだときに 共感したり面白いと思ったり 心が動くものにまとめること
モチーフを決めきらないこと 染まる余地を残すこと 好きになれるチャームポイントをつくること 理由なくシナリオの進行に従えるアクティブさを盛り込んでおくこと
らいた🎲
あとは、HOに合わせて、誕生日を○○の日とかで調べて合わせてるかも。
〜例〜 狂気山脈→登山→登山の日→10月3日

若
『欠点』こそが『アイデンティティ』だとボクは思うので。
(๑•̀ㅂ•́)و✧
GMをやる際のNPCは、物語全体から見た時に、どんな役割を背負っているのかを明確にします。
でないと、必要以上に出しゃばってPLの活躍を邪魔してしまったり、逆に活躍しなさ過ぎて、ただ居るだけになってしまったりするのでw😅

むー
男の子は割とシリアスにネガティブに?
(ロールプレイしてる内にそうなるだけ)

てとら
できるだけ同じにしてます。
男女どちらもやりたいから!
あと手持ちのPC内における苗字の頭文字を
できるだけバラバラにしてます。
なのでExcelにリスト作って管理してます笑
名前つける時は
まずどの文字が少ないかなで見る笑
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