自分のキャラへの拘り
自分のキャラ作成する時(NPC含む)の拘りや縛り、気にしている事ってありますか?
キャラの傾向だったり命名規則があったり…なにかそういう感じのモノがあれば教えてください

くんくん

週末のラグナ

鈴波ニナ
例えばうちにはめちゃくちゃ生意気な探偵PCがいるのですがその子は名探偵って適当におだてつつ頼めば大抵のいうことは聞きます

みかん農場長
例えば好きな食べ物とか、趣味とか。
あとは誕生日カラーをキャラの髪色や瞳に反映していますかね。🧐
ぷりん
ブラック企業 → 黒い企業 → 黒井 桔梗(くろい ききょう)
君の友人 → 喜美乃 悠人(きみの ゆうと)
「十で“神童”、十五で才子、二十歳過ぎれば“只の人”」 → 新藤 忠人(しんどう ただひと)
とかとか。
あと何故かわからないけど身内に不幸がありがと設定。

若
『欠点』こそが『アイデンティティ』だとボクは思うので。
(๑•̀ㅂ•́)و✧
GMをやる際のNPCは、物語全体から見た時に、どんな役割を背負っているのかを明確にします。
でないと、必要以上に出しゃばってPLの活躍を邪魔してしまったり、逆に活躍しなさ過ぎて、ただ居るだけになってしまったりするのでw😅

-coto-

づーきー🎲
同じ町に住まわせてるしみんな関係性もある
らいた🎲
あとは、HOに合わせて、誕生日を○○の日とかで調べて合わせてるかも。
〜例〜 狂気山脈→登山→登山の日→10月3日

てとら
できるだけ同じにしてます。
男女どちらもやりたいから!
あと手持ちのPC内における苗字の頭文字を
できるだけバラバラにしてます。
なのでExcelにリスト作って管理してます笑
名前つける時は
まずどの文字が少ないかなで見る笑
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