共感で繋がるSNS

自分のキャラへの拘り

自分のキャラ作成する時(NPC含む)の拘りや縛り、気にしている事ってありますか? キャラの傾向だったり命名規則があったり…なにかそういう感じのモノがあれば教えてください
くんくん

くんくん

突飛でも『動かす』ことを意識したキャラづくり
TRPGの星TRPGの星
GRAVITY
GRAVITY76
グラに帰りし誉月

グラに帰りし誉月

ここしばらく自作TRPGを作って居るのですが私にとってキャラとは理想を詰め込んだ分身に近いです
TRPGの星TRPGの星
GRAVITY
GRAVITY74
鈴波ニナ

鈴波ニナ

特にちょっとクセのある子を作る時には「こういう言い方すれば大抵の頼み事は聞きます」みたいなポイント作ってます😌生意気だけど圧倒的泣かされる側の女の子とかチョロすぎる子が好きだしPL会議スムーズになるので!
例えばうちにはめちゃくちゃ生意気な探偵PCがいるのですがその子は名探偵って適当におだてつつ頼めば大抵のいうことは聞きます
TRPGの星TRPGの星
GRAVITY
GRAVITY35
ぷりん

ぷりん

名前を何かの文字などからもじる。

ブラック企業 → 黒い企業 → 黒井 桔梗(くろい ききょう)
君の友人 → 喜美乃 悠人(きみの ゆうと)
「十で“神童”、十五で才子、二十歳過ぎれば“只の人”」 → 新藤 忠人(しんどう ただひと)
とかとか。

あと何故かわからないけど身内に不幸がありがと設定。
TRPGの星TRPGの星
GRAVITY
GRAVITY23
しょうこ🎲

しょうこ🎲

なんか統一感ほしいなあ
と考えた結果力士の四股名から
(ずらしたり漢字変えたり
アナグラム)つけている



宝塚の芸名案もあったが
四股名からのほうが
まあ、いるよね感ある
自然な日本人名が
つけられまして…
(相撲も宝塚も特別な
思い入れはないが)

ガチ力士探索者の名前
つける時、一番苦労した。
(実在しないように
実在する力士から
とった名前つけるため)
TRPGの星TRPGの星
GRAVITY
GRAVITY28
若

PLをやる場合は、なるべくマイナス要素を盛るようにしてます。
『欠点』こそが『アイデンティティ』だとボクは思うので。
(๑•̀ㅂ•́)و✧

GMをやる際のNPCは、物語全体から見た時に、どんな役割を背負っているのかを明確にします。
でないと、必要以上に出しゃばってPLの活躍を邪魔してしまったり、逆に活躍しなさ過ぎて、ただ居るだけになってしまったりするのでw😅
TRPGの星TRPGの星
GRAVITY1
GRAVITY16
-coto-

-coto-

見た目は眼球に特にこだわってて、中身は自分の性格の一部を拡大解釈して作るようにしてるかも!
TRPGの星TRPGの星
GRAVITY
GRAVITY15
づーきー🎲

づーきー🎲

名前は漢字でも英名でも全てに意味を与えたい
同じ町に住まわせてるしみんな関係性もある
TRPGの星TRPGの星
GRAVITY
GRAVITY17
らいた🎲

らいた🎲

名前は語感がいいように組み合わせる。
あとは、HOに合わせて、誕生日を○○の日とかで調べて合わせてるかも。
〜例〜 狂気山脈→登山→登山の日→10月3日
TRPGの星TRPGの星
GRAVITY
GRAVITY281
リョウ

リョウ

#グラちゃんねる で質問したよ!
回答を待っているよ!
TRPGの星TRPGの星
GRAVITY
GRAVITY10
もっとみる