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みなさんにとって、理想のロールプレイって何ですか?

みなさんにとって、理想のロールプレイって何ですか? ①ゲームマスター(KP、DM、DLなど)の立場として、 ②プレイヤーの立場として ①②どちらの立場でも良いので、下記項目にどれくらい重点を置いていますか?と言う質問です。 ・PC発言(演技) ・PL発言(行動描写・行動宣言) ・メタ発言(PL視点でのPCの心情、他のPLやマスターへの提案と相談) ①②どちらの立場なのか?も併せて教えていただけるとありがたいです。 ぼく個人の理想はコメントに書きます。
ふく

ふく

kpに優しくなおかつ参加者の誰かの癖に刺さるRPがしたい
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しょうこ🎲

しょうこ🎲

進行役視点

演技あろうがなかろうが
プレイタイプが混ざっていようと
メタがあろうとなかろうと
行動目的が理解、許容しやすく
捌きやすいことかと

プレイヤー視点
自我吹っ飛び陶酔はよくありません
自分だけが楽しく周りを引かせて
いる可能性が高いからです。
周りの動きを冷静に見れる理性が
残っていることが私にとっては
良いです。展開楽しみながら
どこか俯瞰出来てるのが理想
(演技とかメタとかがどうかより
そっちが気になる。)

つまり、
体感すごくたのしーーー…て卓は
危ないんです。私がヤバい可能性が
高いんです…。
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Yujin🎲

Yujin🎲

2025年の6月半ば頃にこの「理想のロールプレイって何ですか?」という質疑があって
答えてる内容をみてるとまぁそんな感じか、と
たぶん1990年代のTRPGエッセイ漫画とかでも語られてそう[ほっとする]
歴史は繰り返すのではなく3歩進んで2歩下がるもんである

ちな答えてなかったので

①ゲームマスターとして
・PCの発言だけでシナリオを進めるのは超超超凄いなぁ、と思うけど
他PLもGMも全員その水準でやらないと破綻するので、無理です。
求めるとしてもだいたい1割程度あれば良い

・PL発言は欲を言えば9割ぐらい重視してる
どう行動したいか、どんな考えでシナリオに挑んでるか、どうゲームクリアしたいか
そんなPLの考えが聞いた上でGMとして、どうシナリオを展開させるか決めていきたい

・メタ発言はバンバン出してくれて良いし、0%で無くても良い
他者PLにどういう状況か、ヤバい敵なのか、PL知識を他PLにも伝えて
その上でPCをどう動かすのかを参考にして欲しいぐらい
あってもなくても自身がGMやるとメタいことバンバン言ってPL達にどうシナリオ攻略するか考えさせたい

②プレイヤーとしては、
・PC発言はキャラクターによるかなぁ
お嬢さまキャラとか、めちゃくちゃキャラ立てしたいやつは、やるなら7割ぐらい重視しちゃう
他PLがそんなに温度感低いなら控えめ2割ぐらいかなぁ

・PL発言(行動描写と心情描写)は8割❗️
どうシナリオを攻略するために動くか、どんなアプローチを使うか、行動発言はそれが主だと思ってるので多めにしちゃう

・他のPLやマスターへの提案と相談的なメタ発言は全体でオーバーしちゃうけど9割重視してる
シナリオのこの先どう進めるのかをPL会議開いたりするのとか大好きな類なのでめちゃくちゃやりたい[笑う]
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まなはた🎲

まなはた🎲

GM視点から、ロールプレイで発生した矛盾やバグを隠すようにロールプレイしたい。
うっかりミスで与えた情報を聞かなかったことにしてくれ!とは言いたくないから他の描写やロールプレイで隠すの。
やってることはリアルタイム改変。
シナリオ後の解説で「そうだったんだ〜」って驚いてもらえれば勝ち。
そんな感覚。
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ぺん

ぺん

みんながギスラス楽しく円満に終わること。
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グレイ

グレイ

GMやることが多いのでそちら側からの視点ですが

GMから見てもプレイヤーが全員本気でのめりこんでノってRPしてる時は人目で分かるので、そういったトランス状態に持っていくのが自分の理想です。

それとここは流派が分かれることですが、自分はネームドのNPCは舞台装置ではなく独立した個人としてRPさせるのが自分の趣味です。

理由はそうした方が、PCたちの感情に強く干渉していけるからですね。前述したようなドラマも、NPCがNPCらしく振る舞っていないほうが生まれると思うので。
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宵闇/ヨイヤミ

宵闇/ヨイヤミ

自分が作ったキャラが性格どうりにRPできること
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葵

葵

みんなのヒーラーか、狂人プレイかな
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人間未満

人間未満

キャラになりきること。PLの思考なしで
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思考回路

思考回路

自分で設定した通りの解釈でセリフが出た時
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