「良いシナリオ」の条件とは何?
あなたが好き/良いと思うシナリオはどんなものですか?ジャンル、内容、重視する要素、人数や時間、秘匿HO、NPCなど……システムを問わず良いと感じる要素を教えてください。

若
╰(⸝⸝⸝´꒳`⸝⸝⸝)╯
むしろボクが思うのは、GMには二種類の人がいるということ。
シナリオ通りに進めて、なるべく用意したエンディングに繋げようとする人。
シナリオはあくまで『大まかな本筋』として捉え、あとはPLのやりたいようにやらせてマルチエンディングを楽しむ人。
あとはPL参加者が、この二種類のどちらが『性に合う』かだけだと思います。
なので、少し質問の趣旨からハズレますが、シナリオより大事なのは、GMとPLが友人知人として、どれだけお互いを理解しているかでは無いかと思うのです。
ちなみにボクが好きなのは後者ですが、こちらだとシナリオ自体に不備があっても、『物語』自体はPLが作っていくので、特に問題は出てきませんし、気づかないことが多い様に感じますw😅💦

あやせ
多少の改変、アドリブがきく自由度の高さ
伏線と整合性がしっかりしている
ページの移動が最小限で済む可読性の高さ
こんなところでしょうか

たゆた
結末は悲しくても、そこに行き着く過程を楽しめたらいいよね

りん🎲

たな。🎲
みんなで作ったからこそだと思ってます!

くるみ
個人的に良シだったなぁって思うのはPLが本気で悩む選択があるシナリオは好きだなぁ
ほかの卓の人達はどういう決断したんだろとかその卓その卓の特色が出るとか

RUN
結果でなくても、意味あるものが残ればいいかな。
ふく

さおり

ライズ
すっごい当たり前だけどやっぱりここなんじゃないかな?
どれだけ条件を並べたって人間だから処理できない時もあるし、許容できないこともおるからさ。
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