共感で繋がるSNS

なんでアニメキャラのイラストは描けるのに自画像とか人の絵は描けないのだろう…

かすがい

かすがい

人物画にはデフォルメする一工程が増えるから描けないのではないでしょうか?
アニメの方は極端に言えば既に記号化されたパーツを配置する作業になりますが、実写を同様に描こうとすると特徴を記号化する作業が入ります。鼻の点はどこを指す?まつ毛はどこまで強調する?…etcと求められる技術は別物です。加えて顔の比率も全然違うので尚のこと難しいのではないでしょうか
GRAVITY
GRAVITY5
ちゆ

ちゆ

わかりますᵕ ̫ ᵕ̩̩ 自分にもう少し発想力があったらなぁっていつも思います…
GRAVITY
GRAVITY2
あき

あき

う〜ん、デッサンをやってきてないからじゃないかな…?
私もアニメキャラは描けるのにデッサン系はてんで駄目。
まずは手始めにローマ彫刻をですね、
GRAVITY
GRAVITY3
gack

gack

モデルが実在するからとか…?
顔って、目とか鼻みたいなパーツの大きさ、位置、微妙な形の差の影響が結構大きくて、ちょっとずれると何か違うなーが出やすいと思うんですよね…

現実の人間を描く場合は絶対的な答えがあるので、そのズレが出た時にそれが分かりやすいけど、

アニメとか二次元のキャラクターの場合、多少違ってもそれは作風の違いだったりで気にならないし、「同じ作者が描いても完璧に同じ顔にはならない=絶対的な答えが存在しない」ので、雰囲気を捉えてたらちゃんとそのキャラに見えやすいみたいな…?

でも結局現実の人間を描くにしても、キャラクターを描くにしても、やってる事ってあんまり変わらないような気も…

特徴を捉えて、その人らしく見えるように描いてくだけですもんね…🤔


…写真みたいに似せようとし過ぎなのかも?
コピー機みたいに完璧に同じものを描こうとすると、やっぱりどこか破綻が出たり、なんか違うになりやすい気がします!

特徴をとらえる!やっぱりそれに尽きる気がします!

海外の似顔絵とかでカリカチュア?っていう誇張がエグいやつがありますが、目や口が異常に大きかったりするのに、何となくその人って分かるし、何故か似てるんですよね…

やっぱりそれはその人らしさっていうのを捉えて描かれてるから似てるんだと思います

とりあえず観察です!見る!それが一番だと思います!
GRAVITY
GRAVITY71
だい

だい

描き慣れてないのとアニメキャラはある程度はミスしてもなんとかなるけど現実だとミスすると別人になっちゃう
GRAVITY
GRAVITY5
歩実

歩実

僕も〜
GRAVITY
GRAVITY12
あいよ

あいよ

ん?
アニメちゃうからちゃう?
(* ᐕ)?
GRAVITY
GRAVITY18
かすがい

かすがい

アニメキャラはリアル調でもデフォルメが入っていて、そのデフォルメを練習してないと意外にできない(私もできない)っていうのが私の考えです。
まず顔に対する目の位置と比率が大分違う。加えて鼻のバランスも違う感覚が求められる。で、身体の比率(特に肩幅)も全部違う。絵柄を変えるぐらいの難易度が求められると個人的には考えてます。
GRAVITY
GRAVITY10
はるみかん

はるみかん

それな?笑 みかんが自画像書くと小学生の絵みたいになるの笑
GRAVITY
GRAVITY8
虹野通信

虹野通信

一枚目手書きのアナログの地球
2枚目マウス描きのデジタルイラストの地球
好きな漫画に地球や月があったので
アナログイラストに何枚か描いてました

アニメキャラや建物の模写からお絵描きの始まりでいいとおもいます。
デフォルメキャラと、デッサンもまた違いますし。
デジタルだと、アナログで練習してきたことを描かなくていいのが利点ですけどね。

プロにも絵描き友達にも、レースのツールを初めてつかったので、描いてないのに
「しっかり描けてるね」っていうのは
おっかしかったですー!🤭

デジタルとAIも日本語がつかえるようになった
数ヶ月前、ほんと、カラーまで仕上げるのがいいとおもいます。

アナログもだけど、デジタルからはじめると
むっちゃたいへんですー!
ただ、筆使いがうまくなるので0.1ミリとか
簡単に描けるので、化粧に幅ができるのは、アナログイラスト仕上げてて良かったなあと😂
GRAVITY
GRAVITY3
もっとみる