なんでアニメキャラのイラストは描けるのに自画像とか人の絵は描けないのだろう…

gack
顔って、目とか鼻みたいなパーツの大きさ、位置、微妙な形の差の影響が結構大きくて、ちょっとずれると何か違うなーが出やすいと思うんですよね…
現実の人間を描く場合は絶対的な答えがあるので、そのズレが出た時にそれが分かりやすいけど、
アニメとか二次元のキャラクターの場合、多少違ってもそれは作風の違いだったりで気にならないし、「同じ作者が描いても完璧に同じ顔にはならない=絶対的な答えが存在しない」ので、雰囲気を捉えてたらちゃんとそのキャラに見えやすいみたいな…?
でも結局現実の人間を描くにしても、キャラクターを描くにしても、やってる事ってあんまり変わらないような気も…
特徴を捉えて、その人らしく見えるように描いてくだけですもんね…🤔
…写真みたいに似せようとし過ぎなのかも?
コピー機みたいに完璧に同じものを描こうとすると、やっぱりどこか破綻が出たり、なんか違うになりやすい気がします!
特徴をとらえる!やっぱりそれに尽きる気がします!
海外の似顔絵とかでカリカチュア?っていう誇張がエグいやつがありますが、目や口が異常に大きかったりするのに、何となくその人って分かるし、何故か似てるんですよね…
やっぱりそれはその人らしさっていうのを捉えて描かれてるから似てるんだと思います
とりあえず観察です!見る!それが一番だと思います!




あいよ
アニメちゃうからちゃう?
(* ᐕ)?

歩実

サキ
模写するといいよ

かすがい
まず顔に対する目の位置と比率が大分違う。加えて鼻のバランスも違う感覚が求められる。で、身体の比率(特に肩幅)も全部違う。絵柄を変えるぐらいの難易度が求められると個人的には考えてます。

はるみかん

だい

ちゅら
美術の先生曰く
アニメ系のイラストが描ける人ほど自画像を描くのが苦手な傾向にあるらしい
あなたは絵が上手いってことだね

かすがい
アニメの方は極端に言えば既に記号化されたパーツを配置する作業になりますが、実写を同様に描こうとすると特徴を記号化する作業が入ります。鼻の点はどこを指す?まつ毛はどこまで強調する?…etcと求められる技術は別物です。加えて顔の比率も全然違うので尚のこと難しいのではないでしょうか
見習い
模写であれば、デフォルメの情報量や誇張の違いですかね。
創作であれば、骨格、脂肪や筋肉、バランスの理解度合いも追加されますかね。
簡単に言えば、アニメキャラは特徴的部分を、より特徴的にし、他は単純化しています。
なので特徴が目立ち、捉えやすいです。
現実の人間は単純化されておらず、特徴があってもアニメキャラより多く、それ以外の全体の情報量も膨大です。
なので、似顔絵などは取捨選択で特徴的な情報を自ら選ばなくてはなりません。
また、誤魔化しもアニメキャラよりききません。下手に誤魔化せば誤魔化した場所が特徴より目立ちます。
どちらの方が簡単かという話ではなく、描き方が異なると認識されるといいと思います。
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