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各参加プレイヤーが哲学的営為を行う『哲学』というオンラインゲームがあると仮定した場合、貴方はこのゲームにどのように参加しますか?

対象(object)と主体(subject)の接触面について。 自己のレベル上げ、ギルド運営、仲間と連携して討伐目標に勝利、ゲーム内カップル、プレイヤーキル、運営否定𝒆𝒕𝒄. ゲーム内のルールはゲーム内にあるが、あるゲームにどのように参加するかという、ゲーム内とゲーム外を接続している部分を見た場合、この接続部分のルールは定まっているのか。