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サーモンランのコツを教えてください!

オオモノの処理や納品に関してなど、みなさんなりの工夫を教えて欲しいです!
イルカの水

イルカの水

まずは、床や壁を塗っておく。生存確率が上がるから。次はカタパやタワー、テッキュウなどの厄介なオオモノを最優先に倒すことかな。最後まで残すと後々やばいことになる。
あとは、できる限り生存すること。テッパンやモグラなどのオオモノはコンテナに寄せてから倒すこと。
最後は、納品を意識すること。
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かに

かに

カタパ
タワー
テッキュウ
すぐ殺す
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Cinnamon

Cinnamon

大事にしてるのは生存と納品です!

誰かが浮き輪になるとタゲが切れ、シャケの動きが変わり味方の負担になります。
クリア重視なら、遠くで倒しても何個かコンテナまで運べればOK[いいね]
寄せは、満潮やステージによってはシャケが処理できないほど溢れてしまうので、オススメしません。
慣れてきたらカゴに戻りながらモグラ,テッパン、ダイバーなどをカゴ近くで倒せるといいですね!
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りう

りう

寄せなどの基本テクニックは存在するが、野良で組む際は知らずに前で戦う人にあえて処理のラインを合わせる。多くのオオモノは最前線で止まるから、コンテナで博打のカモンを押すより上手くいく事が多い。
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鮭の刺し身

鮭の刺し身

とにかく寄せ。大した湧きじゃないのにコンテナから離れて死なれるのが一番面倒くさいからバイトの基本を覚えてからガチって欲しい。
それと、武器ごとに役割があるからそれを覚えていて欲しい。例えばリッターはバクダンとかドスコイとかを倒すとかね。そう言うの分かってないと優先順位グチャグチャになって他の人が混乱しちゃうから。
個人的にはカタパワンパンできる場所も分かってていいと思う。
あと最後にスペシャルを渋るな!!!!!
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そだいごみ

そだいごみ

最初の湧き方向のいくらを全部回収すれば、残りの求められる回収率は伝説帯なら27%~33%でいいわけで、相当数のいくらを捨てられる=気軽に間引けるってことだから初動回収が基本中の基本

【補足】
33%…危険度160%(伝説0)w1
ノルマ22 オオモノ数16
[初動を拾えば]…いくら39(オオモノ13)のうち13拾えばクリア

27%…危険度:333% (伝説875~999)w3
ノルマ35 オオモノ数35(いくら105)
[初動を拾えば]…いくら96(オオモノ32)のうち26個拾えばクリア

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菜乃葉@なのはすん

菜乃葉@なのはすん

倒すだけで納品しないやつもおるし、
(してほしい。)

メンバーが何してるかを見ないで単独で突っ込むやつもいるし、(無理に突っ込むとちぬ)

スペシャルを1度も使わないやつもいるし、
(使う場面じゃなくてもあるだけで助かるよ)

テッキュウとタワーとカタパとダイバーは倒さないと大変なことになる😇
(何がどこにいて、何を優先に倒せばいいかを考えて✨)
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あかね

あかね

最近はいくら投げをあまりしないようにしてます!
あとデス数3までを目指してます!
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暇人

暇人

楽しむべし
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暇人

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バクダンに三発目を撃たせてはならない。驚異となる
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