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【哲学の星】で得た「気づき」があれば、是非この質問への回答として投稿をお願いします。読んだらいいねします。

余力があればコメントします。 管理人より。
るるあ

るるあ

文章短くして
読みたくなくなる
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るるあ

るるあ

みんな、文章長すぎる
短文にして!
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ラウ

ラウ

みんな無駄に文章長い。
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kaede

kaede

それわ、哲学なのか…理屈っぽいだけなのか?の見極めがムズい💧
う〜ん( ˘•ω•˘ ;)ムズカシイ…
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サト

サト

ここで回答することより
その回答をした後にチャッピーに投げて対話することでいろんな気付きにはなるかなとは思う
そういう意味ではGravityに限ったことではないけど
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Hurt

Hurt

生と死とか 何故生きるかが哲学の命題だと想うが 私は明日の朝飯の問題を考えて寝てしまう 然し明日の朝飯の問題でもいくらでも広げられるし 様々議論出来ると今気づいた
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夏目

夏目

一人の力には限界があって、人と関わることで、自分にはない新しい視点を得られること。

色んな意見があって、とても有意義です。
自分は一生、勉強してる気がする。
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正宗(ろー)

正宗(ろー)

毎日気付きがありますが、質と量の大きさでいうと、言語ゲームですね。

シニフィエとシニフィアンという知識はあったのですが、言語ゲームが加わることで、意味は使用で決まることが理解できました。

もともと認知科学と認知心理学の知識はあったので、偏在していた点の状態の知識や情報が、線で接続された感覚がありました。

人間の営為を社会が支えているように、哲学は人間の営為でありながら、人間の営為を支えていると考えています。

学問としての哲学にはいまのところ興味は湧きませんが、システム論、複雑系科学、ネットワーク科学のように、構造やメタ構造そのものを扱えるので、哲学は好きです。
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ポンタちゃん

ポンタちゃん

哲学ってむずくない
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ベクトル

ベクトル

情報って大事になんだなぁと気づきました。
言葉とかを例に出すと、
一対一で話しているとして、自分が言葉を発した時点では言葉は輪郭を持ってなく相手に届いた時に相手側が勝手に輪郭を創って言葉に成ると私は考えていて、この輪郭を持っていない状態は「言葉」ではなく「情報」として捉えた方が良いのでは…?と三週間くらい前に気づいて、情報をこんな感じに考えたら少し面白そうと思って色々考えたりしてます。
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