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安楽であっても幸福ではない状態の具体例をお願いします。

そら

そら

信号待ち🚥
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ヘルシオ

ヘルシオ

猫様に枕にされて寝返りが打てず腰痛になる
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紀文屋

紀文屋

FC版DQ2を『もょもと』で始めた時の感じ。
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ノゾ

ノゾ

安楽そのものは幸福ではなく、人間の幸福は、安楽へ、克服へ、到達へ、習得へと向かう変化のベクトルに宿る。

具体例。
全クリア後のゲームがあり、そこにいかなる波乱も困難も未到も未習熟ももはや残されていないとき、その安楽に停滞した世界を体験することを、幸福とは感じない。

幸福は不幸に対置する形でなければ、存在し得ない。
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Moonbeams

Moonbeams

刺激を求める者にとっては、安楽と幸福は真逆かな
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まぁ

まぁ

光あるところに影があるように
幸福は決して楽ではないということなのかなってなんとなくで思った
フラットな安楽の方が平穏?
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Jotak

Jotak

安全で快適で、快適なベッドとトイレと風呂が備わり、栄養バランスの良い固定食が与えられるが、部屋から出る事は出来ない
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GRAVITY2
ニャモリ

ニャモリ

まず、ヒトは幸せを変化で感じます。(右斜めの直線のように)
なので、ずっと贅沢なゴハンを食べてる貴族は美味しいゴハンを食べてるだけでは何も感じずに、
仕舞いには今日の飯は口に合わん。とか言って、使用人が困る様を見てソレに喜びを感じてしまいます。幸せですか?コレは[にこやか]
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メンタイ

メンタイ

ぬるま湯に
浸かり続けてる時かなー
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え

嫌なことを避け続けてること
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