共感で繋がるSNS

ゲームの勝利の方程式をAIに考えもらうとして、それは〝あり“なんだろうか

アヌ君

アヌ君

俺はこれで算数しか出来なかって彼にこう聞いたのよ「数学を数学の公式」全く全部綺麗さっぱり抜けてて数学を極められるのかと?
(つまりこの問いかけ自体がトリガー)ここまでにしとこ(どーせ誰も信じないし自慢にしかなんないので)追加 ゲームのみと思ってるよーではまだまだ
思考の星思考の星
GRAVITY
GRAVITY
やっしぃ

やっしぃ

自分で攻略する事に意味あるんだよ‼️機械に聞くな‼️
思考の星思考の星
GRAVITY
GRAVITY2
紀文屋

紀文屋

その『勝利の方程式』とやらを言われた通りにやれば勝てるというゲームがイマイチ思い浮かびませんが、“アリかナシか”ですと、私は“アリ”だと答えてしまいます。
負けて悔しいのはよく分かりますが、基本的に『楽しみ方』というのはそれぞれありますし。

私には『教え(考えて)てもらえる相手がもうAIしか居なかったんだな』とも考えてしまいます。
思考の星思考の星
GRAVITY
GRAVITY1
タヌオ

タヌオ

ありだとは思いますけど
面白さには欠けると思います。
自分なりに模索して戦略がハマった
時が一番楽しいと思います。

過去形ですが去年までは
その手の類のゲームに熱中しており
7年間遊び、サ終を機に卒業しました。

他のプレイヤーと協力するより
格上チームに勝つ戦略を検証する方が
楽しかったので、最後は美味しく
頂きましたので。
結果的にはよかったと思います。
思考の星思考の星
GRAVITY
GRAVITY1
かざ

かざ

んー、それでもその人が楽しめるならアリ

人に強要したり、教えマウント取るならナシ
ネタバレと変わりない気がするからね
思考の星思考の星
GRAVITY
GRAVITY2
ガバさん

ガバさん

答え合わせ的に使うならいいんじゃないだろうか。
思考した上で何かに頼るのは人に聞いてもAIに聞いても同じ価値があると思う。
思考の星思考の星
GRAVITY
GRAVITY7
せばまし

せばまし

普通にありじゃない?
実際にプレイするのは人間で、方程式通りに進むとは限らない。そもそも方程式通りの動きをプレイヤーができるとも限らないし。
思考の星思考の星
GRAVITY
GRAVITY1
K

K

プレイヤーがクリアすることが目的で、過程で起こる感情や思考体験やそのゲームのキャラを動かすテクニックや、他人とあのボス難しかったよね〜とかあのアイテムの説明欄をわざわざ読まないとボスのキャラのストーリーの作り込みの深さは分からないよね〜とかの話をできる機会がいらないと言うなら、それもありだと思いますが。
思考の星思考の星
GRAVITY
GRAVITY4
としゆき

としゆき

ゲームを競技として楽しむエンタメの延長として捉える場合には、勝敗とエンタメとは切っても切れない関係にあると考えられるから、競技としてのゲームには適さない。
しかし、ゲームをより広義の意味の範囲に捉えて解釈した場合、つまり国家間のグレートゲームなどの完全な勝利追求型のゲームに関してはありであるし、むしろ勝利を追求するのであれば勝利への手段に己が美学を適用する必要はないと思うから、AIの使用は推奨すべきとも考えられる。
思考の星思考の星
GRAVITY
GRAVITY2