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ゲームの勝利の方程式をAIに考えもらうとして、それは〝あり“なんだろうか

ガバさん

ガバさん

答え合わせ的に使うならいいんじゃないだろうか。
思考した上で何かに頼るのは人に聞いてもAIに聞いても同じ価値があると思う。
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陰法師/カゲホウシ

陰法師/カゲホウシ

人間が考えること同じ。実行出来るか?
どんなに考えても不足はあるし、完璧はない。
結局、最初から最後までAIではなく自分がやるのだから、アリでもナシでも同じ。
物事の方針として考えてもらうのはありだと思うがね…
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里志

里志

アリだけどさ…それやると太るよ!
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人間観察官😁

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何でも🐜🎵✨🐜🎵✨🐜🎵✨🐜🎵✨🐜🎵✨🐜🎵✨🐜🎵✨🐜🎵✨
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くち

くち

どういう種類のゲームかに寄ると思う。
たとえば、ApexとかならAIに一緒に作戦や構成を考えてもらうみたいなのはアリな気がするし面白いよね。
ただ、それを人間に実行できるかって問題はあると思うな〜理論上は可能みたいな笑
プレイヤースキルは問われるしね!

ありとあらゆるスキルとかを網羅したAIなら人がまだ見つけてない構成のキャラ相性とかを見つけたりもできそうでちょっと楽しそうだね[ほっとする]
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K

K

プレイヤーがクリアすることが目的で、過程で起こる感情や思考体験やそのゲームのキャラを動かすテクニックや、他人とあのボス難しかったよね〜とかあのアイテムの説明欄をわざわざ読まないとボスのキャラのストーリーの作り込みの深さは分からないよね〜とかの話をできる機会がいらないと言うなら、それもありだと思いますが。
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you

you

ここもゲームだが?
活用を否定すると?
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ₜₑᵣᵢᵧₐₖᵢ

ₜₑᵣᵢᵧₐₖᵢ

ゲームは基本的に人間が人間の脳を使って攻略することを想定されて設計されています。
逆に人間じゃない存在が考えた攻略法が、ゲーム進行にどのように影響するかは見物だと感じています。
ゲーム開発者として非常に興味深いテーマだなと率直に思いました。
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メガネが本体

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ありじゃん?
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やっしぃ

やっしぃ

自分で攻略する事に意味あるんだよ‼️機械に聞くな‼️
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