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みやび

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大学3年生。21。睡眠命。 考えてることと学んだことを書くだけ。1週間単位で成長する男。殆どの投稿はフォロワーのみにしてます。 TOEIC休憩して英検準一級に挑戦。 I speak japanese and English.
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みやび

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思いついたこと、考えたことをひたすらハガキサイズの紙にひとつひとつ書き込んで、並べ替えたりするのにハマってる。自分の考えていることを整理できるだけでなく、思考が深まって新発見の連鎖が止まらない。
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みやび

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何回見ても味がするアニメってなんなんだろう。「中高生時代に観た作品を人は至上のものだと感じる」っていう通説だけじゃあ説明しきれないものがある気がする。
↓例
ハンターハンター
物語シリーズ
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みやび

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 自分の行動は、自分の内側にある意思によってではなく、「周囲の環境」と「過去の累積」によって決定される。
 たとえば、目の前にコップがあって初めて、人は「コップを手に取る」という動作を可能にする。椅子があるから椅子に座ろうと思う。通知が来たからチェックしようと思う。
 「自分とは何か」という問い立てはかなり的外れである。なぜなら、自分とは常に環境によって流動し変化していく動的な存在だからだ。ぎゃくに、環境側もまた自分という存在に影響を受けて変化する。「自分」と「環境」、内側と外側が相互作用を常時起こし続けているというのが実態だ。環境の変化を無視したら自分は成立しない。
 つまり、環境を変えれば自分は変われる。ここでいう環境とは、つまり情報のこと。視覚、聴覚などから入ってくる情報を一新し、それを柔軟に受け入れる柔軟な心があれば、人はアクティブに変わり続ける。
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自分を変えたいなら責任を負え。
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みやび

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緊張しすぎるのはやばいけど、緊張しなさすぎも危ない。
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才能と努力と環境と運。
全部上手く噛み合ったときにはじめて成果が出る。
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スマホは資産。
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進撃の巨人とブルーロックは半分思想書。
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情熱があるから頑張れるんじゃない。
頑張ったから情熱が生まれて、さらに頑張れるようになるんだ。
だから行動原理に情熱を置いている人は何もできない人になりやすい。
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次の瞬間には消えているかもしれない熱に全部乗っける。
なんてリスキー。なんて愚か。
しかし、圧倒的におもしろい。
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若いうちから価値観を一貫させようとすると空回りして成長が止まる。寝て起きたら意見が変わってるくらいで丁度いい。
「あれがダメならこれで行こう」マインドを大事に。
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自分事として学ぶ
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誰かに何かを習う時は、その人を見るのではなく、その人が見ているものを見よ。
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「目上に恥をかかせてはいけない」っていうのはヤクザの鉄則だけど、意外と普通のコミュニティでも大事だよな
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アイデアを生むのは簡単だし、それ自体に価値はない。
アイデアを実現することが本当に難しく、価値がある。
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やるべきことだけやってると、自分が何をしたかったのか忘れてしまう
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自分で情報を取りに行く気概
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やりたくないことを避けてやりたいことだけするにはどうするか。
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「迷う時間」を最小限にする三つの戦略

・習慣化(起床直後と就寝直前の動きだけ決めておく)
・「予定」を決めずに、ただ「記録」する
・「一旦始めれば、やる気は後からついてくる」ことを知る
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みやび

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2000年代周辺のオタク文化ってすごかったんだな。。。就職氷河期でドロップアウトした人がアニメやラノベという空想に心を助けられてたんだろうな。
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やる気がなくても、やり始めれば、やる気は後からついてくる。
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習慣化することで迷う時間がなくなる。
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英雄になりたければなればいい。
誰も君を邪魔したりしない。
君が誰かの邪魔になるだけだ。
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パターンとずらし。
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英語で話す夢を見ると成長したなぁと思う反面、起きた時の疲労感が半端ないからキツい。頭を回転させすぎて起きてるのと変わらん
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なんのやる気も出ないっていう日があってもいい。そういう時に頑張ってもいいことない。
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朝を制する者は1日を制する。
1日を制する者は人生を制する。
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量より質は寝言。
量をこなさなければ質には到達できない。
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体力は鍛えることでつけることができる。
しかし、「短時間で体力を使い切る力」は鍛えることができない。これは、生まれ持った遺伝子と幼少期の環境で決まる。
現役で東大に受かったりする人は大体この能力が高い。日中に力をすべて出し切って、泥のように眠るというベストなサイクルを継続できるから。
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真実は大抵つまんなくて、どっちつかずで、わかったようなわかんないような曖昧然としたものである。すっきりしないが、それでいい。そうでなければいけない。0か100かで物事を考えるような楽はすべきじゃない。0か100かの答えを大声で話している人は、酔っ払いか詐欺師だろう。
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記録することの重要性に気づいた。まず記録すること自体に、自分を客観視できるというメリットがある。しかも累積していけば、いつどんな時にどんなテンションなのか、生産性の高い時間帯、低い時間帯がわかる。時間の使い方の癖がわかる。

あらかじめ予定を決めてそれを実行するのは難しい。が、やったことを全て記録するのはタスクとしては簡単。

まず、朝起きたら「起きた時間」「睡眠時間」「気温」「気分(-5から+5までの十段階評価)」「気分の原因(任意。寝つきが悪かった、寝起きが良い、など)」を記録する。
それ以降も、何か始めるたびに「開始時刻」「〜をする」をきろくする。おわったら「終了時刻」「気分の原因」を記録する。
寝る時は、「ベッドに入った時刻」「気分」「気分の原因」を記録する。
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物語が人間を動かす。
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自分の創作物を商品にして、なおかつ人を感動させたいなら、頭痛がするほど考え込んで作り込まなければいけない。
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感情は生きる原動力だが、感情に任せて活動してはいけない。このダブルスタンダードをクリアできるかが、自己コントロールスキルの永遠の課題だと思う。

感情、興奮、怠惰、衝動、欲望、欲求、情熱、狂気は、理性で抑え込みつつも、完全に絶やしてはいけない。トライアンドエラーを繰り返して、感覚でも経験則でもなんでもいいから、自分なりにバランスをとるコツを掴むのが大事。
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知るだけでは、知識はすぐに滑り落ちてしまう。
体験すること、実践すること、関連づけることができなければならない。

だが、滑り落ち続けるのも悪いことではないんじゃないか? 脳内宇宙に知識をひたすらにばら撒き続ければ、そのうちピースがハマるときがくる。宙に浮くピースが多いほど、ハマる可能性が高くなる。

いやいや、いたずらにピースをばら撒くだけではハマらないだろう。そんなのは天文学的確率だ。大事なのは、知識同士を繋ぎ合わせる、関連づけることだろう。知識同士を沢山繋げて、まとまりを持たせることで、ピースがハマる確率は格段に上がる。
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本読め。
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百回同じ失敗をして、ようやく見えてくるものもある。
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40好きで60嫌いでも、20嫌いということにならない。感情に四則演算は適用できない。でも理知的な人は、これを20嫌いということにして切り捨てられる。実際的な感情よりも仮想的な一貫性を優先する。ここに感情と理性の葛藤が起きる。
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いつの間にか認められることを目指してしまっていた。モチベーションにする分にはいいが、社会的欲求を目的におくのはまずい。
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いまいち親しみのない宗教系の単語を集めてむりやり作文した。

The pious pilgrim reading the inscription worships the deceased saint in the majestic medieval monastery an aristocrat hap built and owned with his cult.
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才能とは、「やっていて楽しいこと」ではなく、「やらないと苦しいこと」である。
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努力すれば夢は叶うかもしれないけど、夢を見たからといって努力するとは限らない。
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未知を読む気概をなくしてはいけない
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