

好きなTRPGゲームシステム、やりたいTRPGゲームシステムを遊べる人たちが集まるきっかけとなればと思います

わっしょい
ダークメルヘンTRPG「カムズ-秋のたそがれの国」は童話やお伽話の舞台のような少し古くさい西洋風の世界です。
森で迷った子どもは妖精の踊りに誘われ、二度と帰ってきませんでした。
深い穴に落ちた男は、その奥にうずくまっていた大きな獣に話しかけられました。
とあるお城では、夜ごとになにかを探す幽霊がうろつくようになりました。
人間たちが繁栄を謳歌する夏の時代は過ぎ去り、お伽話の世界の住人たちが目を覚ます秋の時代が忍び寄ってきているのです。
このゲームの参加者たちもまた不思議で奇妙な出来事に出会うことになるでしょう。
カムズを遊ぶにあたって欠かせないルールの1つ【伝承】と【解釈】
【伝承】とは物語の中で出会う不思議な出来事。
【解釈】はその出来事が物語の中でどんな意味を持つかというPLの考え。
シナリオから提示された【伝承】をPLが自由に【解釈】し、その【解釈】を組み合わせながらGMがお話しを展開し、結末が作られていくという独特なシステムです!!
ダークメルヘンという名の通りハッピーなだけじゃない童話の世界で物語を紡ぐ。
そんなシステムです。


あやせ

ぱいなっぷる
PL募集をさせていただきます!日程は決め打ちですが、できる方がいらっしゃいましたらDMかリプでお願いします!
システム:エモクロア
シナリオ名:皐月の小さな迷い鯉
日程:5/27(キャラ作)、5/30
時間:両日21:00〜23:30まで
人数:最大PL2人(新規、継続両方可)
形式:ボイスチャット

川口智規🎲

回答数 6>>

川口智規🎲
誰かDLやってテストプレイ回してくれないかなー
|´-`)チラッ
プレイヤー集めから一緒にやるから…
|´-`)チラッ
すぐやってくれないかなー
|´-`)チラッ




あやせ

マキゾー🎲
あと、現代イギリスが舞台のリミナルも遊びたいですね。こちらもシナリオだけは用意してあります。



わっしょい
元がボードゲームなだけあって面白いシステムでした!
上の画像は例えですが、上手く組み合わせて新しい能力を得られると気持ちいいです!!



神司琴音@🎲SW
【この惑星で楽しみたいこと】
初めましての方は初めましてそうでない方はこんめいら、ソードワールドの世界観が好きです。
【最近のマイブーム】最近は 独自のTRPGを作ったりしています。

川口智規🎲


マキゾー🎲
D&Dレベル3用シナリオ『人生の意味は何なのか、探し求めるのは得策ではない』のテストプレイに参加してやっても良いよ。という方、いらっしゃいませんか?
#TRPG #dnd #dndj


マキゾー🎲

マキゾー🎲
ネタ元が新和版‼️ とわかる人にはわかる‼️
#dndj #trpg #dnd



さぼてん

さぼてん

回答数 3>>
あとはボードゲームショップですね。ボードゲームショップは割合TRPGのイベントが行われることが多いのでそこに予約して行くとかたいです。というかどんな感じか普通に電話してきいたがいいです。うちの近くはクトゥルフ神話TRPG6版がほぼ確定でなんか若い衆で立ってます。身内卓なので行きづらいですが、システムによっては野良で参戦もできるのでゲームマスターかお店をよく確認ですね(これはTRPGカフェにも言えることですが)。昼過ぎからあくところが多いです。平日の夜がしんどいようでしたら、翌日がお休みの日の平日の夜はいかがでしょう?
ご自身が主宰の場合は確実に会える人何人か抑えて公民館のイベントルーム借りるですとかカラオケルームとかが定石と聞きますが、詳しくは存じ上げません。
以下オンセの場合。扱うシステムによります🫠クトゥルフ神話TRPG(6版)だったらここらへんのグループチャットとかに入ったり個人を捕まえたりするとDiscordに案内されることが多いので😇TRPGって言ってる人だいたい6版なんで捕まえやすいです(暴論)、あとエモクロアTRPGもハッシュタグつけてやりたいって言うといます。
あと上記2つのシステムの場合は有名シナリオのタイトルでやりたいと言うと人がいる印象(個人的にはあまり好むスタンスではありませんが)。
あまりプレイ人口がないシステムの場合は自分が伝道師になってキャラクターシートの作成から草の根活動で増やすしかないです。空振りが多いです。
友人は公開Discordサーバー探してましたね。

Leafel
参加希望者はここのコメントかDMまで!
#TRPG #シノビガミ #PL募集
忍術バトルRPG シノビガミ
シナリオ「儀式忍法体験会」
レギュレーション:現代退魔編
PC人数・階級:無制限
(継続PC 大歓迎)
最大6サイクル
作者:Leafel
使用予定ツール:Discord & ココフォリア
【開催日時 未定】
・導入
強力だが大がかりな準備が必要であり、馴染みの薄い「儀式忍法」。そんな儀式忍法に親しむべく、「儀式忍法体験会」が開催されることに。
怪しさ満点のこの企画、当然何も起きない筈もなく…?
レギュレーション
・中忍以上の忍者は奥義の代わりに「儀式忍法(p.156&157)」を修得可能。ただし、修得した儀式忍法はセッション開始時に公開すること。また、p.157の「神器創成の法」は修得不可能。
なお、上忍以上の場合は奥義は『一つまでしか修得できない』。奥義の代わりに必ず儀式忍法を修得することになる。
・背景・奥義改造・古流忍法など、基本『何でもあり』。退魔忍法だろうが妖魔化だろうがどんと来い。
・メインフェイズは最大6サイクル。
ただしPL全員が同意する場合、任意のタイミングでクライマックスフェイズに突入できる。
ライトなノリのお祭りシナリオ!
功績点を荒稼ぎしましょう★


かいいぬ🎲
COC7版みたいな事?

Leafel

回答数 7>>
「シノビガミ」「迷宮キングダム」「艦これRPG」なら持ってるので…やろうと思えば(王者の風格)
というかシノビガミやりません?
有名どころではありますが、慣れてるだけにいつでも回せますヨ
#TRPG #シノビガミ #PL募集

𝕒𝕤𝕙🎲

さぼてん
一番悪い想像での話。
キャラクターシートとかビルドとかはどうしてもね、そこから説明かー……ってなってプリセットをゲームマスターが作るのもなんだか対等でないような気がしてしまう。
ルールブック買ってもらうのが一番いいし、そこにすらベットしてくれないようであれば正直見込みがないのにゲームマスターがアホほど労力を割く意味が見つけられないし、ある意味上下関係ができているので、そこまでお客様として優しくする意味ある?空振りの恐れもあるのに?と及び腰になる。
しかし、ルールブック買ってもらったなら買ってもらったでプレッシャーで潰れるし、金の問題はよくないからね……。

あやせ

回答数 6>>

さぼてん

回答数 7>>
「何でも遊んでもらうのが一番!」ということで、nRRは「あなたが終電で帰るだけ」、エモクロアは「Hello new world.」とキャラクターシート不要だったりステータスが固定であったりするものを回すことが多いです。nRRはシナリオ数が少ない上にシステム設計者も「nRRを前面にうちださないでほしい」的なことをおっしゃっているため、ハマってもらいにくいです。エモクロアTRPGは比較的関心を寄せられる事が多いので楽です。

リョウ

回答数 6>>

さぼてん
後は予定と私の頭がなんとかなれ!!!
(低めの清水の舞台)



こちろう
冒険企画局のアジアン・パンクTRPG
昭和味溢れる、雑多な世界
日本は強国に分割管理され、ヤクザ、マフィア、警察ですら強権を使い暴れ回る世の中。既に無法なんて当たり前、主婦も小銭で殺しを請け負うようなオーサカを舞台にプレイヤーは亜侠(アジアン・パンク=狭客になれないハンパモノ、チンピラ、ゴロツキ)となって、オーサカを生き抜く物語
スクエアタイルの戦闘パート:決戦
車やバイクでのチェイスを行う:ケチャップ
自分の得意で情報項目を調べ上げていく、独特な情報収集
プレイの仕方、ロールによって周りのPLが評価を下して成長していくスピークスイージー
もともとは同人ゲームから始まり、冒企と共に改定されたシステムは、かなりクセが強いが、好きな人は大好きなるシステムです。
ダイスに振り回される事を喜びと感じるプレイヤーはサタスペはオススメです!



さぼてん

るい。
gravity始めました。
不器用ですが、クトゥルフTRPGがだいすきです。仲良くしていただけるとうれしいです

こちろう
システム毎によってバランスや意味合いも変わってくるとは思うんだよね。
クライマックスでの緊張感だったり、キャラを立たせる活躍シーン、勧善懲悪のお約束毎、生死をかけたランダムバトルと多種多様。
ストーリー重視なものは、戦闘はスパイスではあり緊張感は欲しいけど、PL、GMともに事故(ダイス目)によるPC側の敗北は望んで無いことが多いと思う。
ハクスラものですら、上記傾向はあると思う。
とは言え、最初に言ったように、ゲームにより戦闘の捉え方の変化があるなら、なるべくならそれに従いたいと思ってしまうGMのエゴと、
参加プレイヤーってこういうの嫌いそうだなぁってバランスをとりながら遊んでる。
当たり前なんだろうけど、
大爆死しても笑って、その状況を楽しめてた時代をちょっと懐かしく思った。
#TRPG

さぼてん


あやせ
インセイン(オンGM)をやってきました。
ほかPCにも見せ場を作るPLとしてのRP技法と、オンの部屋の作り方について勉強せねばと痛感しました。
特に後者、先達に学ばねば…

さぼてん


こちろう
【この惑星で楽しみたいこと】
色んなTRPGの話が出来たら良いなぁと。
【最近のマイブーム】
直近だと同人TRPGの
ガラクティアのGMをしたので、用意も合わせて時間使ってましたー


さぼてん

わっしょい
エモクロアの汎用システムとしての幅が広がりそうですね〜!!


さぼてん

さぼてん

わっしょい

回答数 6>>
そのシステムで遊ぼうかなと思ったときは、キャラ作成をしてみて、どのルールがキャラシのどの部分に関係してくるのか確認します。
ここでなんとなく回せそうなシステムだなって思えたら、GMするぞ!ってなります。
その後ルールブックに掲載されているサンプルシナリオを読んで遊ぶための部屋を作ってみます。部屋の作り方は素材を探すときにサンプルで上がってたり、卓報告してる人の画像に載ってたりするので、そういうのを参考にします。
複雑そうなルールは文字に起こして部屋の盤面などに載せておきます。公式のルールサマリーがあればそれらも準備します。
あとは、なんとなく流れを確認して、ふわっとわかったら失敗しても許してくれそうな人を相手にGMをします。
そんな感じです。

マキゾー🎲
推奨プレイ人数は4人で、今のところ@まさ さん、@m🎲a🎲n🎲a さん、@自称蛸足裏🐙 さん(強制参加)の3名で遊ぶ予定で、ご希望があればあと一名さままで参加可能です。
プレイの日時は28日(火・祝)の20時からになります。挙ってご参加下さいますようお願い致します。
シナリオ概要としては、北方の荒野を旅するPCたちが、野盗に襲われるキャラバンを発見し、助けるところからはじまります。
PCたちが助けた「第一奉仕者」とは何者なのか? 旅の目的は? 衝撃的なラストを是非体験してください。
キャラクタはレベル3用なので事前に作成の時間を取ります。ご自分で作れる方は問題ございません。
#trpg #dnd


さぼてん

さぼてん

さぼてん

さぼてん

さぼてん
ただ、話の作りが荒いのでなんとかなれ。ミステリーって難しいんだねえ。
そうそう、倒叙ミステリー(「とうじょミステリー」と読みます)は、TRPGでも**「マスターシーン(ゲームマスターのみが演出するシーン)」**を活用することでその雰囲気を再現できます。
TRPGにおける倒叙ミステリーの「マスターシーン」演出
冒頭のマスターシーンで犯人の犯行を描写
シナリオの冒頭、プレイヤーには見えないシーンとして、犯人が冷徹に計画を実行し、犯行を行う様子を描写します。
例:「豪華な屋敷の中、カクテルグラスを手にした男が、手袋越しに小瓶を開け、毒を滴らせる……」
犯人の思考や感情も描写
犯人の内心(「完璧だ……誰にもバレるはずがない」)や、不安(「もし誰かに見られていたら……?」)もあわせて描写することで、犯人像を印象付けます。
これにより、犯人はただの悪役ではなく、感情や計画がある存在として生き生きします。
プレイヤーキャラクターは後から現場に到着
事件が発生し、プレイヤーは探偵(助手)として現場に到着し、調査を開始します。
犯人の視点を知っているプレイヤーは、あえて「どこが怪しいか」などを推理しながら調査を進めることになります。
マスターシーンを追加して追い詰められる犯人を描写
シナリオ進行中、プレイヤーの調査が進むごとに、犯人が焦る様子や証拠を隠そうとする場面を「マスターシーン」で挿入可能です。
これにより、プレイヤーには「犯人が何かを隠そうとしている」と感じさせ、プレッシャーをかけられます。
クライマックスは直接対決
最後はプレイヤーが証拠を突きつけ、犯人を追い詰めます。犯人が開き直り逆上するのか、観念して自白するのかは、プレイヤーの追及次第。
「フタリソウサ」でのマスターシーンの例
マスターシーン:静かな湖畔
犯人は湖のほとりで待ち合わせ、被害者と会話する。
被害者が何かに気づき驚く表情を見せた瞬間、犯人は密かに用意したナイフで一突きする。
血が湖面に染み広がる中、犯人は冷たくつぶやく。「これで全て終わりだ……」
プレイヤーたちの調査
事件現場は「事故」とされているが、被害者の手には引っかき傷。
被害者のスマートフォンには犯人とのメッセージが残されているが、削除されている。
近隣の防犯カメラには犯人の車が写っている。
追加マスターシーン:焦る犯人
犯人が警察の聞き込みに冷静を装いつつ対応している。
しかしプレイヤーキャラクターたちの調査報告を耳にし、内心で冷や汗をかいている。
犯人は再び湖に戻り、証拠を隠そうとする。
マスターシーンを使う利点
プレイヤーは「犯人を知っている」状態でプレイするため、倒叙ミステリー独特の「どうやって崩すか」を考えられる。
犯人が追い詰められる過程をドラマチックに演出でき、臨場感が増す。
ゲームマスターもプレイヤーも「犯人の視点」「探偵の視点」の両方を楽しめる。
もし、このスタイルで「フタリソウサ」向けにシナリオの雛形を作ってみたいなら、もう少し構造を固めても良いし、具体的な事件や犯人のキャラクターも一緒に考えられるよ。どうする?


さぼてん
遊ぶにはまだまだかかるだろうけど楽しみ!


さぼてん


わっしょい

さぼてん

わっしょい
キミトエールの書影はめちゃくちゃ可愛いです[目がハート]
シナリオとかシステムの雰囲気も優しい感じで、誰かの役に立ちたいという思いが力になるような、キラキラ優しくて可愛いタイプの魔法使いになれるよ[ハート]
サポーターPCを選ぶと、魔法少女の側にいるマスコットみたいなのもできるし、なんらかの理由でお手伝いする一般人みたいなのもできるし、引退後の魔法使いにもなれるよ✨


こちろう
世界が迷宮化して空を失った世界、
薄暗い迷宮に蔓延るモンスターと、世界の脅威に怯える民を従え導く、ランドメイカーと呼ばれるPC達。
ランドメイカーは、様々な脅威から守り強くなる為に日々翻弄するのである!
そんなゲームですが、シニカルポップダンジョンシアター銘打ってるように、ノリはかなり軽く、モンスターやトラップ、アイテムなどもブラック?ジョークが効いてます。
イラストにも使われてる速水螺旋人さんの漫画の雰囲気が伝わりやすいですね。
レミングスように消費されてく国民、変わる性別、ランドメイカー内で起きる色恋沙汰のドタバタなどなど、ある意味理不尽に降りかかるトラブル、状況を噛み締め、楽しみながら遊ぶTRPGです。
ノリ系ゲームっぽいですが、冒険企画局のゲーム、データ多め、コンボ有りとシステム探求者も楽しめる内容
と言うか、設計通りに探索パートを行うと、かなりマンチにプレイしないと失敗する事も多いでしょう(その流れも許容している)。その辺はGMの裁定で楽しく遊んでねってシステムですねっ
PCの成長と並行して、成長する王国、王国運営とダンジョン探索、二度美味しいTRPG、迷宮キングダムを遊んでみてくださいー
現在は3版で、オールカラールールブックや、サプリメントやカードアクセサリーが出てますー



てとら

回答数 7>>
セッション予定だったけど早く終わった時とか
とりあえずやる?って言っちゃう
けどめちゃくちゃ刺さった!みたいな人はいない…なんでや!メガネっ子愛でようや!
メガネっ子が消えた地獄のような世界で、美少女にメガネをかけさせるTRPG
鯖江市に敬礼を( ˙꒳˙ )ゝ
もっとみる 

さぼてん

さぼてん

わっしょい
キミトエールの書影はめちゃくちゃ可愛いです[目がハート]
シナリオとかシステムの雰囲気も優しい感じで、誰かの役に立ちたいという思いが力になるような、キラキラ優しくて可愛いタイプの魔法使いになれるよ[ハート]
サポーターPCを選ぶと、魔法少女の側にいるマスコットみたいなのもできるし、なんらかの理由でお手伝いする一般人みたいなのもできるし、引退後の魔法使いにもなれるよ✨


わっしょい
久しぶりに、これはGMできそう!って感触のシステムだったな〜。

こちろう
シンドロームの選択で作れる能力者は、かなり自由度が高く、自分なりの異能者を作れるのが売りの現代異能バトルTRPG。
能力のコンボも作れて、データ好きにもオススメ。能力のビジュアルイメージもあるし、現代異能モノと厨二心くすぐるプレイ感も見どころ。
侵食率による強化とロストの危険性も表裏となり、システムと世界観がマッチしてます。
ただPCと対立する敵が決まっているため、比較的似たようなゲームになりやすいのが勿体無い点と、判定でダイスいっぱい振れるのは楽しいですが、やや重くなりがちな点です。
新エディションで判定の簡略化と、ワークスのバリエーションが増えれば更に楽しくなりそうですね。3rdも平成21年だから、そろそろ次の版が出ても良さげかな


こちろう

回答数 3>>
TRPGはGM(KP)や参加PLにもより相性に差が出ます。運良く自分と相性良いグループに参加出来れば良いですが、そうでなければ、懲りずに継続的に色んな人と遊んで行く事が、
後の楽しいTRPGライフにつながるように思われます。(まぁイマイチだったりすると、新しいとこに行くのもしんどいんですけどね^^;)
ちなみに自分は30年来の友人やら、当時から続くサークルで月一定例会などあり、既存の環境があるので、新しく知り合いになった相性良さそうな人を誘ってみて、互いに相性を探る感じで、新規さんを迎えてます。

さぼてん

さぼてん

回答数 3>>
あとはボードゲームショップですね。ボードゲームショップは割合TRPGのイベントが行われることが多いのでそこに予約して行くとかたいです。というかどんな感じか普通に電話してきいたがいいです。うちの近くはクトゥルフ神話TRPG6版がほぼ確定でなんか若い衆で立ってます。身内卓なので行きづらいですが、システムによっては野良で参戦もできるのでゲームマスターかお店をよく確認ですね(これはTRPGカフェにも言えることですが)。昼過ぎからあくところが多いです。平日の夜がしんどいようでしたら、翌日がお休みの日の平日の夜はいかがでしょう?
ご自身が主宰の場合は確実に会える人何人か抑えて公民館のイベントルーム借りるですとかカラオケルームとかが定石と聞きますが、詳しくは存じ上げません。
以下オンセの場合。扱うシステムによります🫠クトゥルフ神話TRPG(6版)だったらここらへんのグループチャットとかに入ったり個人を捕まえたりするとDiscordに案内されることが多いので😇TRPGって言ってる人だいたい6版なんで捕まえやすいです(暴論)、あとエモクロアTRPGもハッシュタグつけてやりたいって言うといます。
あと上記2つのシステムの場合は有名シナリオのタイトルでやりたいと言うと人がいる印象(個人的にはあまり好むスタンスではありませんが)。
あまりプレイ人口がないシステムの場合は自分が伝道師になってキャラクターシートの作成から草の根活動で増やすしかないです。空振りが多いです。
友人は公開Discordサーバー探してましたね。

さぼてん

リョウ
プレイ感覚掴みたくて

わっしょい
エモクロアの汎用システムとしての幅が広がりそうですね〜!!


こちろう
冒険企画局のアジアン・パンクTRPG
昭和味溢れる、雑多な世界
日本は強国に分割管理され、ヤクザ、マフィア、警察ですら強権を使い暴れ回る世の中。既に無法なんて当たり前、主婦も小銭で殺しを請け負うようなオーサカを舞台にプレイヤーは亜侠(アジアン・パンク=狭客になれないハンパモノ、チンピラ、ゴロツキ)となって、オーサカを生き抜く物語
スクエアタイルの戦闘パート:決戦
車やバイクでのチェイスを行う:ケチャップ
自分の得意で情報項目を調べ上げていく、独特な情報収集
プレイの仕方、ロールによって周りのPLが評価を下して成長していくスピークスイージー
もともとは同人ゲームから始まり、冒企と共に改定されたシステムは、かなりクセが強いが、好きな人は大好きなるシステムです。
ダイスに振り回される事を喜びと感じるプレイヤーはサタスペはオススメです!



こちろう
世界が迷宮化して空を失った世界、
薄暗い迷宮に蔓延るモンスターと、世界の脅威に怯える民を従え導く、ランドメイカーと呼ばれるPC達。
ランドメイカーは、様々な脅威から守り強くなる為に日々翻弄するのである!
そんなゲームですが、シニカルポップダンジョンシアター銘打ってるように、ノリはかなり軽く、モンスターやトラップ、アイテムなどもブラック?ジョークが効いてます。
イラストにも使われてる速水螺旋人さんの漫画の雰囲気が伝わりやすいですね。
レミングスように消費されてく国民、変わる性別、ランドメイカー内で起きる色恋沙汰のドタバタなどなど、ある意味理不尽に降りかかるトラブル、状況を噛み締め、楽しみながら遊ぶTRPGです。
ノリ系ゲームっぽいですが、冒険企画局のゲーム、データ多め、コンボ有りとシステム探求者も楽しめる内容
と言うか、設計通りに探索パートを行うと、かなりマンチにプレイしないと失敗する事も多いでしょう(その流れも許容している)。その辺はGMの裁定で楽しく遊んでねってシステムですねっ
PCの成長と並行して、成長する王国、王国運営とダンジョン探索、二度美味しいTRPG、迷宮キングダムを遊んでみてくださいー
現在は3版で、オールカラールールブックや、サプリメントやカードアクセサリーが出てますー



るい。
gravity始めました。
不器用ですが、クトゥルフTRPGがだいすきです。仲良くしていただけるとうれしいです

あやせ

さぼてん

こちろう
システム毎によってバランスや意味合いも変わってくるとは思うんだよね。
クライマックスでの緊張感だったり、キャラを立たせる活躍シーン、勧善懲悪のお約束毎、生死をかけたランダムバトルと多種多様。
ストーリー重視なものは、戦闘はスパイスではあり緊張感は欲しいけど、PL、GMともに事故(ダイス目)によるPC側の敗北は望んで無いことが多いと思う。
ハクスラものですら、上記傾向はあると思う。
とは言え、最初に言ったように、ゲームにより戦闘の捉え方の変化があるなら、なるべくならそれに従いたいと思ってしまうGMのエゴと、
参加プレイヤーってこういうの嫌いそうだなぁってバランスをとりながら遊んでる。
当たり前なんだろうけど、
大爆死しても笑って、その状況を楽しめてた時代をちょっと懐かしく思った。
#TRPG

𝕒𝕤𝕙🎲

🍅㌍無制限とまと🍅🎲

さぼてん

さぼてん
一番悪い想像での話。
キャラクターシートとかビルドとかはどうしてもね、そこから説明かー……ってなってプリセットをゲームマスターが作るのもなんだか対等でないような気がしてしまう。
ルールブック買ってもらうのが一番いいし、そこにすらベットしてくれないようであれば正直見込みがないのにゲームマスターがアホほど労力を割く意味が見つけられないし、ある意味上下関係ができているので、そこまでお客様として優しくする意味ある?空振りの恐れもあるのに?と及び腰になる。
しかし、ルールブック買ってもらったなら買ってもらったでプレッシャーで潰れるし、金の問題はよくないからね……。

Leafel
参加希望者はここのコメントかDMまで!
#TRPG #シノビガミ #PL募集
忍術バトルRPG シノビガミ
シナリオ「儀式忍法体験会」
レギュレーション:現代退魔編
PC人数・階級:無制限
(継続PC 大歓迎)
最大6サイクル
作者:Leafel
使用予定ツール:Discord & ココフォリア
【開催日時 未定】
・導入
強力だが大がかりな準備が必要であり、馴染みの薄い「儀式忍法」。そんな儀式忍法に親しむべく、「儀式忍法体験会」が開催されることに。
怪しさ満点のこの企画、当然何も起きない筈もなく…?
レギュレーション
・中忍以上の忍者は奥義の代わりに「儀式忍法(p.156&157)」を修得可能。ただし、修得した儀式忍法はセッション開始時に公開すること。また、p.157の「神器創成の法」は修得不可能。
なお、上忍以上の場合は奥義は『一つまでしか修得できない』。奥義の代わりに必ず儀式忍法を修得することになる。
・背景・奥義改造・古流忍法など、基本『何でもあり』。退魔忍法だろうが妖魔化だろうがどんと来い。
・メインフェイズは最大6サイクル。
ただしPL全員が同意する場合、任意のタイミングでクライマックスフェイズに突入できる。
ライトなノリのお祭りシナリオ!
功績点を荒稼ぎしましょう★


てとら

回答数 7>>
セッション予定だったけど早く終わった時とか
とりあえずやる?って言っちゃう
けどめちゃくちゃ刺さった!みたいな人はいない…なんでや!メガネっ子愛でようや!
メガネっ子が消えた地獄のような世界で、美少女にメガネをかけさせるTRPG
鯖江市に敬礼を( ˙꒳˙ )ゝ

かいいぬ🎲
COC7版みたいな事?

わっしょい
元がボードゲームなだけあって面白いシステムでした!
上の画像は例えですが、上手く組み合わせて新しい能力を得られると気持ちいいです!!



さぼてん


わっしょい

回答数 7>>
今、私が1番遊びたいと話題の『カムズ-秋のたそがれの国-』をよろしくお願いします!!!!




さぼてん

回答数 7>>
「何でも遊んでもらうのが一番!」ということで、nRRは「あなたが終電で帰るだけ」、エモクロアは「Hello new world.」とキャラクターシート不要だったりステータスが固定であったりするものを回すことが多いです。nRRはシナリオ数が少ない上にシステム設計者も「nRRを前面にうちださないでほしい」的なことをおっしゃっているため、ハマってもらいにくいです。エモクロアTRPGは比較的関心を寄せられる事が多いので楽です。

こちろう

回答数 7>>
同人TRPGながら、お試し無料ルールブックがページ150のボリューム もともと絵師さんだけあって、イラストが豊富だし、紹介漫画なんかも無料でDLできます。
世界観はポストアポカリプスで、ドラム缶みたいなロボットに精神を移して、危険な荒野からかつての文明のガラクタを持ち帰るハクスラものです。
変わってるところとしてGMはダイスを振らず、判定は全てPLサイドというのも面白いとこです。
データも豊富で、データマンチな方も楽しめる感じでした。
迷キン、墜落世界とかの探索パート好きにはオススメです。
オンライン用のデータも付いてるので、興味のある方はどうぞー




Leafel

回答数 7>>
「シノビガミ」「迷宮キングダム」「艦これRPG」なら持ってるので…やろうと思えば(王者の風格)
というかシノビガミやりません?
有名どころではありますが、慣れてるだけにいつでも回せますヨ
#TRPG #シノビガミ #PL募集

わっしょい

回答数 7>>
たまにそこから興味を持ってくださった方に回して、ルルブを買っていただいたことも0ではないです。
なんだかんだ、1番の布教って楽しく遊んでる姿を見せることだと思います[にこやか]有名なシステムが人気の理由も概ねそこですよね〜。

わっしょい
GMさんの周りでは少女展爛会が好きなのが意外と(別に意外でもない?)男性陣が多いからボイセより半テキやテキセが優勢みたいな話を聞いてへ〜!ってなったりした。

リョウ

回答数 6>>

Leafel
身勝手なこと言っちゃいまーす
比良坂機関の継続中忍頭で暴れていい卓ってどこぞにありませんかね?
・キャラロストなし
・背景制限緩めだと尚良し
#TRPG #シノビガミ

こちろう
シニカルポップなダンジョンシアターと変わった世界観で、ライトにヘヴィな世界を堪能出来ます。
システム、データ多めでマンチな方も楽しめる作品ですねぇ
パーティー間(王国)でわちゃわちゃするんで、オンよりオフ向きな気もしますが、どちらでも遊べてますね
興味がある方は、セッション結びつかなくても良いので、お気軽に声かけてくださいー



リョウ

回答数 4>>
見に来るのは歓迎してます

あやせ
インセイン(オンGM)をやってきました。
ほかPCにも見せ場を作るPLとしてのRP技法と、オンの部屋の作り方について勉強せねばと痛感しました。
特に後者、先達に学ばねば…

リョウ
普段は入手困難なモノですがメガテンXの布教活動に勤しんでおります
最近はPWも結構お気に入り

さぼてん

あやせ

回答数 6>>

さぼてん
全然読み込めてないからなあ。
『ロストレコード』はKADOKAWAのサーバーが消し飛んだ時に結構消し飛んでるからわかんないけど。

さぼてん
ただ、話の作りが荒いのでなんとかなれ。ミステリーって難しいんだねえ。
そうそう、倒叙ミステリー(「とうじょミステリー」と読みます)は、TRPGでも**「マスターシーン(ゲームマスターのみが演出するシーン)」**を活用することでその雰囲気を再現できます。
TRPGにおける倒叙ミステリーの「マスターシーン」演出
冒頭のマスターシーンで犯人の犯行を描写
シナリオの冒頭、プレイヤーには見えないシーンとして、犯人が冷徹に計画を実行し、犯行を行う様子を描写します。
例:「豪華な屋敷の中、カクテルグラスを手にした男が、手袋越しに小瓶を開け、毒を滴らせる……」
犯人の思考や感情も描写
犯人の内心(「完璧だ……誰にもバレるはずがない」)や、不安(「もし誰かに見られていたら……?」)もあわせて描写することで、犯人像を印象付けます。
これにより、犯人はただの悪役ではなく、感情や計画がある存在として生き生きします。
プレイヤーキャラクターは後から現場に到着
事件が発生し、プレイヤーは探偵(助手)として現場に到着し、調査を開始します。
犯人の視点を知っているプレイヤーは、あえて「どこが怪しいか」などを推理しながら調査を進めることになります。
マスターシーンを追加して追い詰められる犯人を描写
シナリオ進行中、プレイヤーの調査が進むごとに、犯人が焦る様子や証拠を隠そうとする場面を「マスターシーン」で挿入可能です。
これにより、プレイヤーには「犯人が何かを隠そうとしている」と感じさせ、プレッシャーをかけられます。
クライマックスは直接対決
最後はプレイヤーが証拠を突きつけ、犯人を追い詰めます。犯人が開き直り逆上するのか、観念して自白するのかは、プレイヤーの追及次第。
「フタリソウサ」でのマスターシーンの例
マスターシーン:静かな湖畔
犯人は湖のほとりで待ち合わせ、被害者と会話する。
被害者が何かに気づき驚く表情を見せた瞬間、犯人は密かに用意したナイフで一突きする。
血が湖面に染み広がる中、犯人は冷たくつぶやく。「これで全て終わりだ……」
プレイヤーたちの調査
事件現場は「事故」とされているが、被害者の手には引っかき傷。
被害者のスマートフォンには犯人とのメッセージが残されているが、削除されている。
近隣の防犯カメラには犯人の車が写っている。
追加マスターシーン:焦る犯人
犯人が警察の聞き込みに冷静を装いつつ対応している。
しかしプレイヤーキャラクターたちの調査報告を耳にし、内心で冷や汗をかいている。
犯人は再び湖に戻り、証拠を隠そうとする。
マスターシーンを使う利点
プレイヤーは「犯人を知っている」状態でプレイするため、倒叙ミステリー独特の「どうやって崩すか」を考えられる。
犯人が追い詰められる過程をドラマチックに演出でき、臨場感が増す。
ゲームマスターもプレイヤーも「犯人の視点」「探偵の視点」の両方を楽しめる。
もし、このスタイルで「フタリソウサ」向けにシナリオの雛形を作ってみたいなら、もう少し構造を固めても良いし、具体的な事件や犯人のキャラクターも一緒に考えられるよ。どうする?


川口智規🎲

回答数 6>>

ぱいなっぷる
PL募集をさせていただきます!日程は決め打ちですが、できる方がいらっしゃいましたらDMかリプでお願いします!
システム:エモクロア
シナリオ名:皐月の小さな迷い鯉
日程:5/27(キャラ作)、5/30
時間:両日21:00〜23:30まで
人数:最大PL2人(新規、継続両方可)
形式:ボイスチャット

こちろう

回答数 6>>
それでも不安な時は、PLとして参加できる機会があれば、他GMのセッションを体験したり、SNSなどからイメージをつかむ感じですね

わっしょい
PLにも確認してほしいデータがあるから、体験卓は難しいシステムなんだよなー[目が回る]

さぼてん


こちろう
メインで遊んでたのはSW、FEAR系だとNOVA、ブレカナ
冒険企画曲だと迷キン、シノビガミ、インセイン、サタスペ、アマデウス
他、
アースドーン、ウォーハンマー、vtm、wta
TORG、ビーストバインド、りゅうたま、ダブクロ、デッドラインヒーローズ、ヒーローウォーズ
中でも世界観が好きだったのは、アースドーン、墜落世界、ヒーローウォーズ(グローランサ)、TORG、ウォーハンマーあたりです
こんなんですが宜しくお願いします

こちろう
【この惑星で楽しみたいこと】
色んなTRPGの話が出来たら良いなぁと。
【最近のマイブーム】
直近だと同人TRPGの
ガラクティアのGMをしたので、用意も合わせて時間使ってましたー


神司琴音@🎲SW
【この惑星で楽しみたいこと】
初めましての方は初めましてそうでない方はこんめいら、ソードワールドの世界観が好きです。
【最近のマイブーム】最近は 独自のTRPGを作ったりしています。
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システムの布教
7人回答>>
リプレイなどがなく、ルールブックしか頼みの綱がないとき、どうやって自信持ってゲームマスターなさいますか?
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