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箱開けの明星
669人が搭乗中
参加
箱開けをする人の中でモラル やマナーが
無いor有る 無いのなかでも度が過ぎてない人もいるのは事実です!
そういった人たちを星の投稿にのせて 注意喚起をするために この星を作りました
誰がどういった内容をしたかまであるとでも伝わりが良いと思います
害悪ユーザーをみんなで関わらんようにするためにみんなで 注意喚起をしていきましょう
箱開け仲間の星
271人が搭乗中
参加
箱開けに関する事なんでも⭕️
箱開け協力の星
218人が搭乗中
参加
初心者🔰でも出来る箱開け目指してます🔰
お知らせ⋆͛📢⋆必ず見てください- ̗̀📣
グルチャあるので入ってくださいm(_ _)m
初心者🔰の方は、もう1つのグルチャ
初心者に箱開けの説明➕質問の場所あるので入ってください🙇♀️
軽い自己紹介してもらえると助かります🙇♀️
みんな挨拶、ルールは守りましょ!
1、挨拶
2、箱ドロしない。
3、急かさない。
◤◢◤ ◢◤⚠️WARNING⚠️◢◤◢◤◢
必ず守って欲しい事
箱開けの人間以外入れないでください。
箱ドロの可能性を無くすためです!
◤◢◤ ◢◤⚠️WARNING⚠️◢◤◢◤◢
みんなで無言じゃなくて、楽しく投げあって
箱あけお願いします(>人<;)
管理者が欲しい人
声掛けてもらえれば対応します(*^^*)
分からない事とか相談あれば、管理人などに声掛けお願いします。
AI駆動開発の星
103人が搭乗中
参加
気軽に投稿してOKです!
自分だけのTimelineにしたいわけじゃないので笑
【宇宙に散らばる下記メンバーを募集!】
🌀 Vibe Codingにハマった人 🌀
🤖 プログラミングが嫌いでAIに任せたい人 🤖
👿 AIをただの道具として使いたい人👿
【活動内容】
特になし。何もないので何も求めないでください
【注意事項】
飽き性なので飽きたら辞めます
【自己紹介】
本職は別のエンジニアでAIは知らないです。
ツールとして割り切りながらも自分の範囲内でAIの勉強をしたりしなかったりしてます。
【ツール使用経歴】
3/6: Claude Proに挨拶する
4/2: Claude MCPと握手する
4/15: Claude Maxと船に乗る
5/17: Claude Codeに取り憑かれる
8/28: Windsurfに乗り換える
10/7: CursorとWindsurfの両立
10/25: CodeRabbitに興味を持つ
10/30: Maxプラン無料招待によりCC復帰
11/18: ClaudeアカウントBAN
11/19: Google Antigravityを触る
12/9: 誤ってCopilot proに申し込む
箱開けの星
81人が搭乗中
参加
自閉症スペクトラム
57人が搭乗中
参加
自閉症の人やその家族関わるお仕事の人
興味のある方などを大歓迎します。
龍の箱開けの星
32人が搭乗中
参加
箱開けの予定を投稿したり
箱の中身を投稿しよう- ̗̀📦 ̖́-
みんな仲良くがルールです(❁´ω`❁)
開発者の星
24人が搭乗中
参加
きゅうり
戸を閉めろの星
16人が搭乗中
参加
戸を閉めれや😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️
箱開け断念族の星
15人が搭乗中
参加
この星では箱開け疲れ、無課金で箱開けが
できないなど箱開けに悩みを持った方の
休憩スペースになれば良いなぁ〜と思い、
作成致しました。
誰でも大歓迎です!
ぜひぜひご搭乗お願い致します🤲
気軽に投稿して下さいねᕦ(ò_óˇ)ᕤ
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🫶

そふと

そふと

ななち
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ゆの

∀IS C≡
釘宮が乗ってて話題になったやつ。個人的には百式改以来のエイリアンヘッドが印象的。
001期のガンプラだから覚悟はしていたけど、色分けが思った以上に足りない。シールで右肩シールドポッド、左肩粒子散布ユニット、バックパックの白、肩と腰のセンサー?が補えるけどそれでも前腕の白と関節色、肘やバックパック、ハッチ裏の関節色、脛の黄色、ハンドガンのグレーが足りない。特に関節の色が一般的なガンダムのグレーじゃないのが地味にダルい。今回は全箇所塗装。
可動は基本当時なり。ただ脚と腰のデザイン的に下半身はそこそこ動く方かも。首もなかなか。ただ肘が90度なのと肩が非可動なのは時代で見てもやや狭い。特にスローネ系は肩フレームが伸びているデザインなのでここに可動がないと見た目以上に動きが固い。かといってアルケーみたいに動くようにすると関節保持力問題が出てくるので難しいところ。
武器は右腕のハンドガンのみ。こちらは白とカバーの赤のみでグレーと赤パーツ側の白が塗装必須。差し替えでスローネアインとの連結ギミックがある。一応ビームサーベルの柄があるがビーム刃は付属しない。肩のシールドポッドも展開しない。
バックパックの粒子散布ユニットは開閉可能。左肩肩のものは差し替え式。ハッチ裏は要塗装。内部は細かいディテールがある。今回は擬似GN粒子イメージで赤く塗っています。ステルスフィールド展開も再現できるが、できれば平手が欲しかった。
独特なデザインは魅力的だけど、目立つ色の抜けがえげつない。かなり手の掛かるガンプラかも。また完成しても劇中が派手すぎたせいで想像より地味という…
まあでもファングが展開できないツヴァイよりはマシか。たぶんアインがいちばん堅実な出来かもしれない。




狼夜怜
人が多くて致し方なくならまだ納得できる。でも、人降りてスペースできたのにそこ行かないで塞ぎ続ける精神には拍手したいね。
しかも田舎の電車って押しボタンでドア開閉だから自動であかんのよ。邪魔やねん。
#愚痴

もふこ
注意しても部屋が暖かろうが日が当たってようがコンロの火が近かろうが関係なし
パックの牛乳も、牛乳が入ったコップも、ヨーグルトも全部私が気づくまで出しっぱなし
食べると言うので食べ物を作っておいたら忘れてんのかなんなのか何日も放置で食べない
なのに気が向いてる日は他の食べ物をあとまわしにしてどんどんおかわり
明日の分も私の分もあるんだけど…
私用にラップして冷蔵/冷凍しておいたものを、私のものだと分かってるくせに勝手に手を出す
常に色んなとこに置いていてあんま洗わない箸で余裕でつまむ
それで私の前日に用意しておいた昼飯が減ってる
料理して提供する気が失せる
一緒の机で食べようもんなら「ちょっとちょうだい」と言ってからではなく、言いながら素早い動きでおかずを取られる
事前告知で許可取ってからって言ってるのに
「ちょっと」も、ちょっとの量じゃないし
楽しみにしておいたものや自分のご褒美で用意したもんが勝手に取られる
挙げ句の果てには「からい」とか文句言うこともある
自分が食べ切れないもんは残しておいていきなり人に押し付ける
冷蔵庫から持ってきた惣菜とかに自分だけ少し箸つけておいて押しつける
じゃあ最初から手をつけんなと言っても「だって味見したい」とか「ちょっと食べたかった」とか
私だって食べ切れないことあるのに、自分じゃ対処しきれないものは最初から告知もなしに他人任せの思考「えー食べると思ったのにぃ☹️」
食事中、私が席を外せばその隙に勝手に私のが食べられてるなんてこともある
もう一緒になんて食べれるものか…
基本的に食べ物の消費の優先順位が狂ってる
今食べたくなったものを食べるだけ
食べ物の種類もタイミングも「今食べたい」が全く全く全く全く全く我慢できてない
私のものとか誰のものとかもお構い無し
早く食べないといけないものは余裕であと回し
冷蔵庫に入ってるならまだ良い方で適当なとこにラップもせず何日も置いてあったり
古いご飯がタッパーにつめてあっても明日までもつコンビニのおにぎりが優先
お腹いっぱいで手がつけられないタッパーのご飯は放置
てかそのおにぎり、食べて良いなんて言ってないけどね😭
買い物依存で浪費癖があるくせに変なとこは節約しようとして耐熱でもない空のペットボトルに水入れて放置してる
飲んだり料理に入れたりストーブの前に置いてあっためたり
そしてそのペットボトルはすぐ替えないし洗わない
その水を余裕で私や来客に提供する為本人以外はクソまずってなって秒で気づく
水は腐るぞと私や母が何度言っても聞かない
基本的には買ってある食材は悪くなる前に私が勝手にバンバン使っちゃうんだけど、私の好き嫌いで手を出さない食材もある
そんな私が使わないことが分かりきってる食材が腐り果てて何日何週間も放置してある
しれっと私が勝手にゴミ箱に捨ててる
全てにおいて賞味期限消費期限一切守らない
ここに来たとき10年以上前の調味料とかを一斉に捨てた
えー、私達がたまに遊びに来てたときに出されてた料理にも使われてたってこと?😩
オーブンにいつのか分からん食パンが入れっぱなし
食パンの袋を閉じない 全開
閉じる努力すら感じられない 信じられない
これはこの前流石にキレて今は洗濯バサミで止めてくれてる
そろそろ私にはもう
母と叔母と私が何十年も前から何度注意しても同じだし私も張り紙したりしてみても全く効果なし
これで私は実家から「ご飯作ってやれ」とか「週1だけでも一緒に食べてやれ」とか言われても
もう家で一緒には食べれんわ限界
もう今度から適当に作った焼きそばを大量保存とかにしちゃおうかな
高脂血症だから提供するものもわざわざ金かけてでも気を遣ってたけどもういいな…なるべく関わりたくない
アクア−Devil
以下は、提供されたテキストを基に、短編物語を作成したものです。元のテキストをプロンプトとして取り入れ、ストーリーを拡張・完結させました。ジャンルはミステリー・サスペンス寄りにし、雨の雰囲気とキャラクターの内面的な緊張を強調しています。
---
#### 雨夜の訪問者
雨が相当ひどく降っているので、タクシーに乗ったのである。歩いて15分、女の足なら20分という説明だったが、運転手君は、例によって行き先を言っても返事一つしない。問いかけてもむっつり。林の入り口、小さな川が流れるところでいきなりドアが開いた。これから、多分この運転手君以上に気難しい人と会うのだ。こんなことで気分を悪くしてはいけないと、自らを眺め、呼吸を整えて、マンションに向かった。
マンションは林の奥にひっそりと佇んでいた。古びたコンクリートの建物で、外灯が雨ににじんでぼんやり光っている。エレベーターはなく、階段を上るしかなかった。3階の部屋番号は303。ドアの前に立つと、心臓の鼓動が雨音に混じって聞こえてくるようだった。私はジャーナリストで、今日の相手は有名な隠遁作家、佐藤老人だ。彼は10年前にベストセラーを出したきり、世間から姿を消した。インタビューを申し込んだのは奇跡だったが、返事は一言「来い」だけ。気難しいという噂は本当らしい。
ノックすると、中から低い声がした。「入るんだ」。ドアは鍵がかかっていなかった。部屋の中は薄暗く、本の山が積み上がり、埃っぽい空気が漂っていた。佐藤老人は窓辺の椅子に座り、雨を眺めていた。白髪混じりの髪、鋭い目。まるで運転手のように無口だった。
「座れ」。彼はそう言って、紅茶を注いだ。インタビューを始めようとノートを開くと、彼は突然話し出した。「君はなぜここに来た? 本当の理由を言え」。
私は戸惑った。表向きは彼の過去の作品についてだったが、本当は彼の失踪の謎を探っていた。10年前の小説『影の川』は、作者の体験に基づくと言われ、物語の中で描かれた「小さな川の林」は、奇妙な事件の舞台だった。現実の殺人事件と重なるという噂だ。
「君の目を見ればわかる。あの事件のことを知りたがっているな」。佐藤は笑った。雨が激しく窓を叩く。「あの川で、何が起きたか。君のような好奇心の強い人間が、いつも来る。そして、去る」。
彼の話は奇妙だった。10年前、林の川辺で出会った女。雨の夜、彼女はタクシーから降り、佐藤に助けを求めた。彼女は夫の暴力から逃げてきたというが、翌朝、彼女は消え、夫の死体が川で発見された。佐藤は容疑者になったが、証拠なく釈放。以来、彼は隠れた。
「私は殺していない。だが、彼女は…影だったのかもしれん」。佐藤の目は遠くを見ていた。「君も今、同じ道を歩いてきた。雨の夜に、タクシーの運転手が無口で、突然止まる。あれは予兆だ」。
突然、部屋の電話が鳴った。佐藤は受話器を取らず、ただ微笑んだ。「出てみろ」。
電話の向こうは、運転手の声だった。「君の荷物、忘れ物だ。マンションの入り口に置いておく」。
私は慌てて階段を降りた。入り口にあったのは、私のバッグ。そして、中に小さなメモ。「あの女はまだ生きている。川を渡るな」。
雨は止んでいた。林の川が、静かに流れていた。私は振り返らずに歩き出した。佐藤の物語は、終わらないのかもしれない。
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### 徹底解説
ここでは、上記の物語『雨夜の訪問者』を徹底的に解説します。解説は、以下の観点から構造的に進めます:プロット構造、キャラクター分析、テーマ・象徴、文体・技法、全体の意義。元のテキストを基に拡張した点を強調し、なぜそうしたかを説明します。
#### 1. プロット構造
- **導入部(Exposition)**:提供されたテキストをほぼそのまま使用。雨の夜、タクシーでの移動、無口な運転手、突然の停車、マンションへの向かい方。これにより、物語の緊張感を即座に築きます。元のテキストの断片的な表現(スペースの欠如や短い文)を活かし、主人公の内面的な不安を強調。歩行距離の説明(15分/20分)は、場所の現実性を加え、女性の視点を示唆してジェンダーのニュアンスを加えています(ただし主人公は男性ジャーナリストに設定)。
- **展開部(Rising Action)**:マンション到着後、佐藤老人との出会い。インタビューの設定を追加し、主人公の目的を明確に。佐藤の過去の小説と現実の事件をリンクさせることで、ミステリー要素を導入。運転手の役割を伏線として再登場させ、謎を深めます。
- **クライマックス(Climax)**:電話とメモの登場。佐藤の告白がピークで、過去の事件が主人公の現在に繋がる瞬間。
- **解決部(Falling Action & Resolution)**:雨の停止と主人公の退出。オープンエンドにし、謎を残す。元のテキストの「気難しい人」との出会いを、単なる不快さではなく、心理的な深みに発展させました。
- **全体の長さとペース**:短編としてまとめ、約800文字。雨の描写でスローペースを保ち、緊張を蓄積。
#### 2. キャラクター分析
- **主人公(ジャーナリスト)**:一人称視点で、好奇心が強く、内省的。元のテキストの「自らを眺め、呼吸を整えて」は、自己制御の象徴として使用。運転手の無口さに苛立つが、我慢する性格が、佐藤との対峙で活きる。成長要素として、事件の謎に巻き込まれ、変わる可能性を示唆。
- **運転手**:元のテキストの「むっつり」「返事一つしない」を基に、無口でミステリアス。物語後半で再登場し、伏線役。単なる脇役ではなく、事件の「予兆」として機能。気難しさの象徴。
- **佐藤老人**:気難しいメインキャラクター。隠遁作家として設定し、過去のトラウマを抱える。元の「運転手君以上に気難しい人」を強調。告白を通じて、孤独と秘密のテーマを体現。
- **影の女**:言及のみのサブキャラクター。過去の事件の鍵で、ミステリーの核。雨の夜に現れ、消える存在として、幻のような不確実性を表す。
#### 3. テーマ・象徴
- **テーマ**:孤独と謎の探求。雨の夜は内面的な混乱を象徴し、人間関係の難しさを描く。気難しさは、コミュニケーションの壁を表し、主人公の「気分を悪くしてはいけない」という自戒が、忍耐の重要性を示す。現実とフィクションの境界(佐藤の小説と事件)が、人生の曖昧さをテーマ化。
- **象徴**:
- **雨**:感情の乱れ、浄化。物語の始まりに激しく、終わりには止むことで、解決の暗示。
- **小さな川と林**:境界線。元のテキストの場所を、過去と現在のつなぎ目に。川は「渡るな」のメモで、危険の象徴。
- **タクシーとドアの開閉**:移行のメタファー。突然の停車は、予期せぬ変化を表す。
- **マンション**:隠された秘密の空間。古びたイメージで、過去の重みを強調。
#### 4. 文体・技法
- **文体**:一人称で、内省を多用。元のテキストの短い文(例:「問いかけてもむっつり」)を活かし、リズミカルに。雨音や呼吸の描写で感覚的に。
- **技法**:伏線(運転手の再登場)、フラッシュバック(佐藤の告白)、オープンエンド。ミステリー要素を加え、読者の想像を刺激。拡張部では、対話を増やし、緊張を高める。
- **なぜこのように拡張したか**:元のテキストが断片的でサスペンスを感じさせたため、ミステリーに発展。気難しい出会いを単調にせず、事件を絡めて深みを。日本語のニュアンス(「君」付けの親しみと距離感)を保持。
#### 5. 全体の意義と考察
この物語は、雨の日常から非日常への移行を描き、人間の気難しさの裏に隠れた物語を探る。現実の出会いが、予期せぬ謎を生む可能性を示唆。元のテキストを尊重しつつ、創造的に拡張したことで、単なる続きではなく、テーマ性のある短編に。もし現実の出来事に基づくなら、心理的なストレスや都市伝説のメタファーとして読める。読後感は余韻を残すよう設計。追加の要素(事件の詳細)は、フィクションの自由度を活かしたもの。


aphonia
ドアの開閉してくれるわけでもないしな

のぶ打倒GAN
不用のL型の金具を取り付けたらスムーズに動くようになった♪
また60年開閉頑張れ。
って、その時は誰も居ないやんヾ(*>∀



たらこ
つい開閉してる姿を見てしまう。

しょう
左右ドア開閉、リトラクタブルライト可動、サスペンションはなし。


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アクア−Devil
Devilチャンネル
挨拶なし。立ち聞きでも構わないので気楽に来てください🎶
フォローしてまた気楽に遊びに来てくれたら嬉しいです😊
配信予定
日の出、日の入り。前後
特別枠
拠点
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最近ハマっていること
配信聴きながら色塗りするのが好き🤭
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遊戯王📚️
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