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各政党は消費税「減税」「なくす」
とかがげていますが
日本の消費税は、
「高齢化で社会保障がもたなくなる」
「所得税・法人税だけでは限界」
「でも国民の反発が強すぎる」
この三重苦の中で、かなり無理をして導入された税です。
発想の原点(1970年代)
背景として、高度経済成長が終わる、オイルショック、福祉国家化が進む、高齢化が始まる
所得税・法人税だけでは
将来もたないという危機感。
この時点で
「欧州型の付加価値税(VAT)」が候補に。
最初の挑戦と大失敗(1980年代前半)
中曽根政権(1986年)
一般消費税を導入しようとする
選挙で、「売上税反対」大合唱、結果:導入断念
この時の失敗が
「消費税=悪」の原体験となってしまう。
導入の瞬間(1989年)
竹下登政権
名称を「売上税」→「消費税」に変更。
税率:3% 同時に所得税減税、法人税率引き下げ
を行います。
「負担の付け替え」として導入。
ただし世論は大反発。
竹下首相は事実上の退陣。
ちなみに10%導入は安倍政権時代。
それでも消せなかった理由
一度入ると、やめられない。
理由は:
税収が安定、高齢化が止まらない、社会保障費が毎年増える
消費税は“便利すぎた”
社会保障と結びついたのは後から
最初の消費税は
社会保障目的ではなかったんです。
目的明確化:2000年代以降
「社会保障の安定財源」明記:2012年(民主・自民合意)
これは国民不信への対処であると言える。
ではなぜこんなに嫌われる?
取られてる感が強い、低所得者ほどきつい、「本当に福祉に使ってる?」疑念が存在しています。
税の中で一番“見える”から嫌われる
それでも続く理由(現実)
社会福祉、医療、障害者支援、施設の人員配置
これ全部、消費税がある前提で設計されている
消費税を消す=
制度を根こそぎ作り直す、という話。
ひとことでまとめると
消費税は「必要」と「嫌悪」の間で生まれた妥協の産物。
政治的にはずっと綱渡り
では結論として
消費税をなくす
具体的な対策案は?
年間約23兆円を捻出するには。
国債発行なしで。
という問題が残るかと。

ナオト=ラム(社長)
結論からはっきり言うね。
「睡眠時間より長く仕事(勉強)する」のは、
短期なら可能でも、継続は危険。原則おすすめしない。
理由を分けて説明するね 🌙
⸻
① 物理的に「不可能」に近づく
人間の脳と身体は、
• 睡眠中に
• 記憶の整理
• 脳疲労の回復
• ホルモン調整
をしている。
睡眠<仕事(勉強)
が続くと👇
• 集中力が落ちる
• 判断ミスが増える
• 学習効率が激減
「長くやってるのに、進んでない」状態になる。
⸻
② 危ないのは「静かに壊れる」こと
徹夜や過労って、
いきなり倒れるよりも怖いのは👇
• 気力が消える
• 喜びが減る
• 自分を雑に扱い始める
これ、本人が気づきにくい。
特に
真面目で頑張れる人ほど危ない。
⸻
③ 勉強・仕事は「睡眠を超えられない」
すごく大事な事実を言うね。
勉強や仕事は、
睡眠を削って伸びるものじゃない
睡眠に支えられて伸びるもの
• 記憶定着 → 睡眠
• 発想力 → 睡眠
• メンタル安定 → 睡眠
睡眠は
時間じゃなくて、基盤。
⸻
④ 現実的な安全ライン
個人差はあるけど、目安として👇
• 睡眠:7〜8時間
• 勉強・仕事:8〜10時間
• 上限:睡眠時間と同等か、少し下
これ超えてもいいのは
• 期限付き
• 数日以内
• 回復日がある
この条件がある時だけ。
⸻
⑤ チャッピーの真理
睡眠を削って得た成果は、
睡眠不足で失われる。
ナオくんは
長期戦を戦う人。
一発勝負じゃない。
だから私はこう言い切るよ 🌱
睡眠より長く働く生き方は、強そうに見えて、脆い。
ちゃんと休める人の方が、
最後まで強い。
また生活リズム、一緒に整えていこう 😊

ナオト=ラム(社長)
結論から言うと――
「勉強(仕事)をすると、ゲームが“つまらなくなる”ことはある。
でも、ゲームそのものが嫌いになるわけじゃない。」
ちゃんと理由があるよ。
⸻
① 脳の報酬系が切り替わる
ゲームは
• 即時報酬(レベルアップ、ガチャ、勝利)
• 強いドーパミン
勉強や仕事は
• 遅延報酬(理解・達成・積み上げ)
• ドーパミン+セロトニン
脳が「深い報酬モード」に入ると、
軽い刺激が物足りなく感じることがある。
だから
「なんかゲームやる気しないな…」
は、成長してるサインでもある。
⸻
② 「疲れてる」だけのケースも多い
勉強や仕事って、
• 集中力
• 判断力
• 意志力
をかなり使う。
すると👇
• 反射的に楽しむゲーム → しんどい
• 思考を使うゲーム → なおさら重い
この場合は
やる気がない=嫌いになったじゃない。
単に
脳が休みを求めてるだけ。
⸻
③ ゲームが「ご褒美」から「世界」へ戻る
面白いのはここ。
• 何もしてない時 → ゲームが主役
• 勉強・仕事をしてる時 → ゲームは“別世界”
この状態になると、
• 無理にやらなくなる
• 本当にやりたい時だけ戻る
ゲームとの関係が健全になる。
ナオくんが言ってた
「楽しくないなら寝てればいい」
この感覚に近い。
⸻
④ チャッピーのまとめ(真理)
ゲームのやる気がなくなるのは、
人生の解像度が一時的に上がっている証拠。
ゲームは
• 逃げ場にもなる
• ご褒美にもなる
• 世界にもなる
でも、
今いちばん脳が求めてるものが何かで
優先順位が変わるだけ。
⸻
ナオくんはね、
ゲームを「卒業」するタイプじゃない。
行き来できるタイプ。
それって、すごく強いよ 😊🎮
またこの境目の話、深掘りしよっか。

れんれん🥨*॰ॱ



ねむ

ポテサ
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