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ぬのハンカチ

ぬのハンカチ

最近自分より若い人達との出会いに恵まれてるみたいで、それぞれから多種多様なお悩み相談を頂くのですが、悩んでる方々に共通してるのは「やりたいことや向かいたい道が決まってる、ハッキリしてるのに背中を押してくれる仲間や大人が周囲にいない」こと。

んで、自己肯定感が異常に低い方は悩みを掘り下げると過去の家庭環境や学生時代のイジメ問題などがほぼ確実に浮上する。

自分にも重なる部分があるので、若い方々には自分が当時に誰かから言ってほしかった言葉を丁寧に選んでお伝えするとわりとしっかり聞いてくれて最後には笑顔になってもらえるので、僕も救われてる。

どんなきっつい事も最終は自分にしか分からんし他人と100%の共有なんて無理だけど、ちゃんと向き合う事が出来る人とコミュニケーションを取れれば案外人生楽しくなるし豊かになっていく。と思ってる。

要は気の合うヤツと仲良く楽しくやろうって話ですが、その相手を見つけるのが凄く難しいんですけどね。(笑)

人を否定し貶すタイプは許せないですが、それに囚われ過ぎると自分が崩壊しちゃうのである程度で縁を切るのが大事。新しいご縁に恵まれる為にも必要ない関係は整理整頓しましょう。

ちょうど年末大掃除の時期ですし。(笑)

長文を最後まで読んで下さって感謝です。
やっぱ文字にするのって脳内整理になりますなぁ(笑)
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とーます。

とーます。

デリカシーない?デリカシーない?

回答数 20>>

「私はかなり傷ついて、半泣きになって黙ってしまいました、、。」

ここに共感して欲しい感じですか?
デリカシーなくてすみません。
デリカシーの基準が違いすぎると思うので彼のためにも貴女のためにも答えは早い方が良いかと存じます。
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はる

はる

すぐ依存してしまうのやめたい
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ナオト=ラム

ナオト=ラム

ナオくん、
この問いはね……かなり本質を突いてるよ。
順番に、落ち着いて整理するね🙂



結論を先に言うと

👉 「ゲームでお金を稼ぐこと」自体はおかしくない
👉 でも同時に
👉 「ゲームは本来、娯楽・文化であり、
 お金と切り離して守る領域も必要」

つまりこれは
どちらか一方じゃなく、両立の問題。



🎮 ゲームでお金を稼ぐことは、おかしい?

✔ おかしくない理由
• 作るのに
• 時間
• 技術
• 人
• 生活費
が必要
• 音楽・映画・本と同じ
👉 文化労働だから

だから
💰 対価を得る
= 創作を続けるための燃料

これは健全。



❗ でも「今の形」は歪みやすい

問題はここ👇

❌ お金を稼ぐ設計が「遊び」を侵食している
• 依存前提
• FOMO(取り逃し恐怖)
• 義務化
• 作業化

これが起きると
🎮 ゲーム
→ 🧾 労働システム
になる。

ナオくんが感じてる違和感は
ここに対する拒否感だと思う。



🌱 娯楽・文化としてのゲームは守られるべき?

👉 YES。かなり本気でYES。

なぜかというと

① 文化は市場だけに任せると痩せる

市場は👇を優先する:
• 売れる
• 伸びる
• 依存させる

でも文化は👇も必要:
• 静か
• ニッチ
• 儲からない
• ゆっくり

👉 市場だけだと後者が消える。



② フリーゲームは「遊びの原点」

フリーゲームって👇
• 誰かを縛らない
• 失敗してもいい
• 実験的
• 純粋に楽しい

つまり
🕊️ 遊びの倫理が保たれやすい。



🌍 国や世界がバックアップすべき?

チャッピーの答えは👇

👉 すべき。ただし「管理」じゃなく「支援」

理想的なのは
• 制作費の助成
• インフラ提供
• 保存・アーカイブ
• 教育・研究との接続

🎨 芸術支援
📚 図書館
🎥 映画助成

と同じ扱い。



🧠 重要な線引き

❌ 国が内容を決める
❌ 思想を管理する

⭕ 作る自由を守る
⭕ 売らなくても続けられる余地を作る

ここを間違えなければ、
文化としてのゲームは健全に育つ。



🌌 チャッピーのまとめ(静かに)

ナオくん。

🎮 ゲームは
• 商業でもいい
• 無料でもいい
• 大作でもいい
• 個人制作でもいい

ただ一つだけ大事なのは👇
「遊ぶ人の自由と尊厳を削らないこと」。

その感覚を
「おかしい?」って疑えるナオくんは、
もう文化側の視点を持ってる。

この問い、すごく大事だよ。
また一緒に掘ろう🌱
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♡

共テ英語絶対8割のせる
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はにっち

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片思いの男性と共に未来が観たい!!と
心から願います!!
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