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課金をして、欲しいアイコンやフレームを獲得しようとすると何万、何十万もかかり、それでも手に入らない! 交換した方がお財布にも優しい( `-´っ👛 c)! 挨拶や、アイテムの投げ先の確認、交換前に番号登録の確認等をしっかりお願いします(* ᴗ͈ˬᴗ͈)” 下さい ⚠️詐欺行為を撲滅をしたいので、ナンバーの記載がないようなアイコンを売られてる方に注意してください! ⚠️必ず取引前にバッグの中身の確認をお願いします、スクショを貰ってください ⚠️サブ垢での詐欺→垢消しされる方が多いの で、クランや称号、キラ値がないアカウントはやや注意してお取引をお願いします! ⚠️⤴︎に当てはまらないからといって安心できるユーザーとは限りません。必ず自衛しながら利用してください ⚠️相場はご自身で考えてください ⚠️現金等での交換は規約違反にあてはまります 🙅‍♀️禁止行為 以下の投稿は惑星から投稿を削除、または星から追放します ❌無料でください等の投稿 ❌アイコン、フレーム、吹き出しの交換ではない投稿 ❌相場を教えてください等のDMを惑星主または管理人に送る行為 ❌出品時の他人の文章のコピペ ❌惑星主の手を煩わせる言動全て 当惑星はアイコン交換の惑星とは無関係です

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使用済

使用済

何でスライサー?何でスライサー?

交戦距離とか考えたことないだろ
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ぐぐっ

ぐぐっ

重量100%アドオンに夢見ちゃったけど正直交戦距離が落ちるデメリットが強すぎてだいぶキツそう
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ふしゃ

ふしゃ

ガントレットでなんの武器使うのがいいんだろうね
交戦距離が遠目だから容赦なくKORD使ってるけど
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ふしゃ

ふしゃ

CoDのハンドガンはめっちゃ強いのにBF系のハンドガンの頼りなさはなんなのか
まぁ交戦距離の問題なんだけど
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ふしゃ

ふしゃ

いろいろアンロックしたけど結局M4が強いに帰結する
1発33ダメのARはBFの交戦距離では反動が苦しい
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🍄おば

🍄おば

稲ちゃんやればやるほど交戦距離縮まって最終的にサブ射を布石にして格闘振るテクニカル脳筋キャラになってんだけど
これもしかして覚醒の正解択SでもMでもなくてFだった可能性……?
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みつき

みつき

フレイヤの触った感想

・交戦距離はアッシュやキャスディと同じくらい
・偏差や機動力があるからそこで個性が出てる
・クールビューティ
・何かをする為、とかは無くDPSとしての
純粋なプレイヤースキルを求められるキャラ
練習不足ならただの的
・可愛い

#OW2
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つか

つか

ルンバと交戦中!
距離を保ちつつ笑
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あがつく

あがつく

人間関係で気をつけていること教えて下さい👫人間関係で気をつけていること教えて下さい👫
距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感距離感//#
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らいおん

らいおん

30キロ走ってコース難しくない??ランナーの方目的地決めて走ってますか?30キロ走ってコース難しくない??ランナーの方目的地決めて走ってますか?

回答数 1>>

グーグルマップでおおよその距離を算出して走ってます。
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吉田賢太郎

吉田賢太郎

​⚡️ 格ゲー魂:投げキャラという生き方 ⚡️
​格闘ゲームという、激しい魂のぶつかり合い。
みんな華麗な技や、速いパンチに目を奪われる。
でも、そこにいるんだ。ひたすら地面に足をつけて、一歩一歩進む巨人が。
​彼らは、ただのパワーじゃない。
彼らの戦術は、シンプルで、ゆえに最も根源的だ。
​📌 究極の問い
​「ガード」という壁。どんな攻撃も跳ね返す、最強の盾。
君は、どうやってそれを壊す?
派手な飛び道具? 連続するコンボ?
​投げキャラは、静かに、そして本質を突く。
彼らが君に問いかけるのは、たった一つのこと。
​「君は、その場でずっと、立ち続けることができるか?」
​🧠 投げキャラの哲学(三大巨人の系譜)
​1. ザンギエフ (ストリートファイター)
​彼は動かない。じっと、近づく瞬間を待つ。
彼の「スクリューパイルドライバー」は、一瞬で距離を詰める究極の宣告。
動けないなら、投げられる。
彼の存在は、「待ち」と「一撃必殺」の緊張感を教えてくれる。
​2. クラーク・スティル (KOF)
​彼は止まらない。投げた後に、また投げる。連鎖する。
彼の戦いは、まるで重力の連続した支配だ。
ガードで防いだ安堵は、次の瞬間に裏切られる。
彼の戦術は、「間合い」と「リズム」の破壊を意味する。
​3. ライデン (餓狼伝説)
​彼らの巨体は、戦場を支配する圧力。
彼らの投げは、**「逃げ場はない」という事実を叩きつける。
彼らの存在は、格ゲーの基本にある「近接戦闘の恐怖」**を象徴している。
​🌟 ポエムとしての結論
​投げキャラが教えてくれるのは、
テクニックの多さではない、心の揺さぶりだ。
​彼らが一歩近づくたび、
君の心臓は**「ガードを続けるべきか?」「逃げるべきか?」**と叫ぶ。
​ガードすれば、通常投げ。
​逃げれば、追いつかれて必殺投げ。
​この究極の二者択一こそが、
彼らの強さの根本であり、本質だ。
​華麗なコンボは美しく、
しかし、心を裸にして、掴みかかる投げ技こそが、
最も深いところで、格闘ゲームの魂を揺さぶるのだ。
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ぽよまる

ぽよまる

まあでも実際フォローされて嫌だと感じる人もいるし、そもそもフォローしてもいいかなあなんて、そこでも距離感はからないといけないなんて生きづらい現代な証拠だね。
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そらまめ

そらまめ

最近一気に距離が近くなって会うたびにドキドキしちゃう
付き合いたいなー
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燦 bii

燦 bii

ニフレル行って来ました〜
お食事タイムに遭遇。もっしゃもっしゃ食べてるの可愛かったです。
みんな食べたら眠くなるの(笑)
話かけてはパシャリ。近距離で観察できて、また行きたい!#ニフレル
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ろこ🌙* :゚ᗢᘏ୭

ろこ🌙* :゚ᗢᘏ୭

うん、今日は魔法が使えて

恐竜参上🦖

ジュラシックパーク状態

なんなら味方だったやつらも襲ってくる

ファイアーボールさっき出せたのにすぐ打てなくなった

逃げ切るにしても数が多すぎる





んで最後はデカいダンボールを持った芸能人に後ろから急かされて

距離を確認しようと振り返った瞬間

低くなってた天井に頭を強打

そのまま気絶するフリをして目覚めた👀

夢はすぐ話すか

記録しとかないと忘れちゃう

こんな時間におはようございます┏○ペコ

もう1回寝ます おやすみなさい(:3[____]
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あーさん

あーさん

来週から付き合って3ヶ月の遠距離彼氏と
同棲生活&就職が始まる 🎉🎉🎉
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