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ノーネーム
#トランスフォーマー
#ワイルドキング



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ノーネーム
パーツがポロポロ落ちるのが唯一の欠点。
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ノーネーム
ワイルドキングの玩具は初めて遊んだけど、簡単すぎず難しすぎない変形難易度で丁度いい。
変形が一部パーツ差し替えなのと、ネメシスの手足パーツが取れやすいのと、ラヴァムレータの首が回らないのが難点だけど、それらが些細なことに思えるくらいには楽しい。
次買うならエナジーマスターだとメガトロン、エナジービーストだとサンダービークが欲しいところ。
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ノーネーム
本編は毎話3分程度しかないけど要点は抑えてあるし、毎回いいところで終わるんだよな〜
次回の配信までまた1ヶ月近く待つけど待ち遠しい。
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ヤステ

ノーネーム
G1版をベースにしつつ鎖で固定されたトランスフォームコグが造形されONEやザ・ムービーやネトフリ版の要素も感じさせるメガトロン。ティラノサウルスから海賊船の船長風のロボに変形するキャプテンヴォルカ。どっちもかっこいい。
ただ、メガトロンの手足やヘッドギアのジョイントが、先に購入したネメシスプライムに輪をかけてゆるく、遊んでいるとしょっちゅう取れてしまうのがちょっと残念。ジョイントの凸にテープでも巻いて補強するか。
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ノーネーム
本体に5mm凸のジョイントがないので苦戦しつつも、ケンタウロス形態にしたり腕部を肥大化させたりできた。5枚目は初期の合体事故。
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参シ尼

マイソ

ノーネーム
他のエナジービーストと違って背中にも合体できるほか、腕や足に合体させた際も翼とくちばしのパーツのおかげで見栄えがいいし組み替え遊びがなかなか捗る。写真5枚目のように弓矢に見立てた組み替えがお気に入り。
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