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武闘派キュート社会人

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クレカ変動あったからツイステ展行けそう!
わーいわーい!!
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わい

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繰り上げ返済するだけ損
それを投資に回せば増えるんだから
団信があるから生命保険代わりにすればいいじゃんっていう人が増えてきて
確実に減る利息分と増えるかもしれない投資のリターン分をどう考えるかが問われるタイミングなのかもしれない
これから利上げで変動金利のひとは返済額も増えていくだろうし
インフレに慣れてなさすぎて何が正解かわからない
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まや

まや

タックスヘイブンについて

財務省や経済産業省などの公的機関が
実施しているアンケート調査の結果、
日本企業が海外へ進出・移転する
最大の理由は、「法人税」ではなく、
「現地の市場(需要)の獲得」や
「コスト削減」が上位。

​「税金が高いから海外へ逃げる」と
政治的な議論の中ではよく言われますが、
実態としての企業の意思決定プロセスでは、
あくまで数ある要因の一つに過ぎないことが
データからわかる。

海外進出の主な動機(ランキング上位)
​▪️現地市場の開拓・拡大: その国や周辺国の市場が魅力的であること(人口増、経済成長)。
▪️​労働コストの削減: 安価で豊富な労働力の確保(特に製造業)。
▪️​顧客の海外展開への対応: 納入先のメーカーが海外へ出たため、近隣に拠点を構える必要性。
▪️​情報の収集・研究開発: 現地の最新技術やトレンドへのアクセス。

企業の移転リスク
▪️​インフラと人材: 日本の質の高いインフラ(電気・水・物流)や、教育水準の高い労働力は、多少の増税分を補って余りあるメリット。
▪️​カントリーリスク: タックスヘイブンや低税率国は、政治的不安や法整備の遅れ、為替変動リスクを抱えている場合が多い。
​▪️BEPS(税源浸食と利益移転)対策: 現在、世界的に「最低法人税率(15%)」を設けるなどの国際ルール作りが進んでおり、「税率の低い国に利益だけ移す」という手法が以前ほど通用しない。

​主な移転先
▪️アイルランド(12.5%): AppleやGoogleなど巨大IT企業が欧州拠点を置くことで有名。
​▪️香港(8.25%〜16.5%): 利益の規模に応じて変動しますが、アジアの金融拠点として依然低い。
▪️​シンガポール(17%): 各種優遇制度を使うと、実質的な税率はさらに下がります。
▪️​ベトナム(20%): 日本の製造業の進出先として大人気。

移転コスト
▪️日本での取引先の断絶。海外での調達が不安定でコストが高くつく。
▪️「日本で開発、生産してる」というブランドの喪失。
▪️優秀な人材の確保。

タックスヘイブン対策税制
日本には「税金が安い国に利益を隠しても、結局日本で課税するよ」という法律がある。

▪️タックスヘイブンへ中身のない会社を作っても、税務署が、実質的に日本の利益として課税する。
▪️現地でビジネスをしている実態があると認められないといけない。

出国税(国外転居時課税)
▪️株など、「日本を出る瞬間に、今売ったと仮定して税金を払う」仕組み。

以上から、
消費税を下げて、法人税を上げても
海外へ企業が逃げにくいと思いました。
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にっしゃん

にっしゃん

おはようございます[大笑い]

俺だけレベルアップな件

ってアニメを昨日初めてみたが
ヤバいよ(笑)
NARUTOやBORUTO、鬼滅の刃とか好きなら
是非見て!

概要

突如現れた異次元への入口
内部はダンジョンとなっており
病気の母と学生の妹を養う為に主人公は戦士と共に攻略していく

ダンジョンを攻略する戦士を人々はハンターと呼ぶ
ハンターの資質は覚醒必須
覚醒した者だけがハンターに成れハンターとしてE~Sにランク付けされるが
一度覚醒したら、ランクの変動は無く
潜在的能力は不動

だが、Eランクの主人公だけはある時を境に
レベルアップするようになる

へっぽこ主人公が母を病気から救う為にどんどん強くなり
人間離れしていくが強くなる過程で
人としての何かを失って行く主人公
主人公は最強のハンターとして君臨するのか、それとも………

毎回気持ちよくなれる爽快アクションアニメ!
是非ご覧あれ(笑)

頑張って概要書いてみたけど(笑)うん
やっぱテレビで見るような、予告や
あらすじみたいに上手く出来ないな(笑)
ご愛嬌って事で(笑)

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勝又久

勝又久

おすすめで割と否定的は意見流れてくるなぁ〜と思ったけど確かにミリシタだったらどんな状態でクリアしてもpt固定で貰えるけどプロセイベ編や精度や支援の強さでpt変動するからそれで微不利だった人達が稼働で挽回出来る機会が減ってるのは事実だもんな
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