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𝟙𝟡

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簡単なキャラクターまではいけたけど、カロリーすごい消費するので、まだ人型とかリギングとかはできてない
一応仕組み程度くらいしかわからん
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とあるクリエイター

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3dモデリングにおけるリギングのウェイト、なんとなく少しずつ分かってきて

手動でちまちま音楽かけながらひたすらやってます_( _´ω`)_フゥ
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☞ふぁるりらろんりー☜

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今日も10時間いじってました〜もう寝ます
朝起きたらリギング上手くなってますように🙏
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やんちゃん/LABO

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もう公開されたImagineGearは見てくれたかな?
公開記念として、うぉーくLABOのボス"wALKer"に取材してきたから、貰ったコメントをご紹介![星][星]

【以下ボスのコメント】
GRAVITYでこの作品を知ってくださった、興味をもってくださった皆さん初めまして。
ImagineGearの原作をしております、wALKer(あるく)です。

先日、ImagineGearの1章1話が公開されました。
今回は初回なので、僕が担当したのはサムネイルイラスト、ムービー中の全1枚絵、一部のSEとBGM、動画編集、2D歩行グラフィック作成、リギング、モーション作成…etc.
つまり、ほとんどです。

僕にとってImagineGearという物語は、かれこれ十数年作り続けた思い入れの深いシナリオで、つい昨年度までは何名かの方にTRPGとしてプレイしていただいておりました。
その中で、「このストーリーをもっと多くの人達と分かち合いたいからぜひ公開をしてほしい」と背中を押していただき、何度も挫折してきた公開に踏み切りました。

見ていただいた方は分かるかと思いますが、この作品には伏線や考察要素がこれでもかと詰まっています。

これから数年続くであろう物語を、共に結末を見届ける仲間たちが感想や考察を分かち合えるよう、そして皆さんに最高のストーリーをお届けできるよう製作や勉強を続けて参ります。

これからどうぞ、よろしくお願い致します。

2025.6.22 wALKer
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