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みゅんひ

みゅんひ

残りの寿命を半分減らしてでも叶えたいことはありますか?残りの寿命を半分減らしてでも叶えたいことはありますか?

回答数 282>>

自分の寿命がいつ尽きるのかなんて知りようがないので、半分減っても言われないと分からんわけよ。そんなもんで夢というかライフワークみたいなもんが叶うならやらない理由がないわな。

わしゃ自分の本に書いた、新しいココロのあり方
『モトの話』
を全世界に広めるべく生きとるので、それが叶うなら明日死んでもいいですわ😁

#モトの世界
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みゅんひ

みゅんひ

自分のトリセツ教えて…!自分のトリセツ教えて…!

回答数 100>>

こういう本を書いている者です😁

全人類に共通する「生き方のトリセツ」のようなものが欲しかったので、30年くらい研究し続けて書きました。最初はここグラビティで連載してたんですけど、あとでまとめて本にしたんです。

だからこれは、わしのトリセツでもあるし、これを読んでいるアナタのトリセツでもあります。そしてアナタの好きな人や、ニガテな人のトリセツでもあるんですよ😊

アマで探してみてね🥰
(連載記事はグラビティで#モトの世界 をたぐっていくと読めます)
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みゅんひ

みゅんひ

求む!自論!語って下さい!!求む!自論!語って下さい!!

回答数 108>>

わしは30年かけて

・ひとのココロは、“素材”“材料”である「粒子」の集まりであって、ひととひとの間でこの粒子が“やり取り”されているのではないか?
・そのやり取りによって、ココロそのものの「量」が変化し、その変化によって、わしらの「感情」が変化するのではないか?

という疑問に取り組んできた者です。
ココロには具体的な材料と、量がある、という話……独特でしょ?😁

今は、さっきの“ココロの材料”に
【モト】
という名前をつけて、その性質をまとめて
#モトの話
というものをほうぼうでやってます😊

グラビティでも、2年くらいずっと#モトの世界 というタグで連載していました。今は書ききってしまったので、ときどき#まいにちモトの話 というタグで書いてます。

この【モト】という考え方……便利なんですよ!
というのも、ひとのココロ、特に自分のココロが「どうしてそんな気持ちになるの?」って、説明するのが難しいでしょ?これを
・誰にでもわかる言葉で、明確に説明する
ことができるようになるんですよ。ホンマです😁

例えば…人類が始まりのころからずっと悩んできた疑問
・愛とは何か
に、たった一言で答えが出せます。たった一言、ですよ!
んで、その答えは
・愛はモトの量である
こうです!これが全てで、例外がないんです!

とはいえこれも、そもそも「モトってなんじゃい?」という話をしないと、なかなか「ポカーン」だと思います😅興味あったら#モトの世界 を読んでみてね😊
(アマに本にしてまとめたものもあるよ😁ニンゲンのトリセツ、で調べてね)
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みゅんひ

みゅんひ

神様を信じる方に質問神様を信じる方に質問

回答数 89>>

神さまはいます。ですが、これを読んでいる全員がイメージしているものとは全ッ然違うものです。

わしは『ココロには材料【モト】があり、人のココロ同士でモトがやり取りされ、感情が生まれている』という研究を30年してきた者です。

ココロには材料がある、という考え方自体、多分誰も聞いたことも考えたこともないのでは、と思っていますが、このように『ココロの材料』という個数(=量)のあるものとして、人のココロの動きや人間関係、社会とその仕組み、わしらのいる世界と人生と死、時間や空間などを観察していくと、どうしても

・この世界の構造には、デザイナーがいる
・この世界の歴史には、デザイナーがいる

という結論になってしまいます。なぜなら、モトというものを通して世界を見渡すと『命』というものと『時間』というものに綿密な「設計」があることに気づくから。

たとえばエジプトのピラミットが「自然にできた山です」と言われて、信じますか?
ほかにも、東京タワーが「自然にできた金属質の岩塊です」と言われて、信じますか?
信じないでしょ?😁

どうしてだと思いますか?

それは、それらに
「構造と仕組み」
があるから。だからこれらは
「誰かが作った、何かだ」
と考えられるわけです。

さて、モトをひもとくと、この世界も同様に
「構造と仕組み」
だけでできていることが分かるんです。だからなおさら「この世界が自然の力で偶然にできたもの」だと、どうしても信じられなくなります。

ですので
『創造主』
というべき何者かが、どこかに存在していないとつじつまが合わない、という結論になります。わしの『モトの話』では、この存在を

神さま

と呼んでいます(さま、はひらがなです)。

この神さまとは何者なのか?そして、なぜこの世界を作って僕たちを「生かして」いるのか?その意図とは……その正体とは?

という話を#モトの世界 『セカイのトリセツ』でまとめていますので、よかったらタグをたどって読んでくださいね🥰(アマにもあるよ😁)

#まいにちモトの話
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みゅんひ

みゅんひ

後悔することはいいことだと思いますか?後悔することはいいことだと思いますか?

回答数 157>>

いっこも良くないです(笑)

わしは『ココロには材料がある』という研究を30年やってきた者です。この材料【モト】の増減によって、人間には感情が起こります。

後悔というのは
「過去のことを考えて、能動的にモトを減らす行為」
です。
ひとのココロというものには、モトが減少すると「ネガティブな感情(=イヤな気持ち)」を出してくる“機能”があるのですが、後悔でクヨクヨすればするほど、ココロは材料モトを減らして、イヤな気分になり続けます。

後悔をやめるには、後悔している自分に気づいて「やめよう!」とアタマで考えて止めることです。ハラをくくる、という言い方もありますね。自分で「やめよう!」と決めないと、いつまでもクヨクヨし続けるはずです……モトを減らしながら。

後悔するくらいなら、“反省”をしたほうがいいです。反省とは「良くなかったこと」のほかに「良かったこと」にもスポットを当て、過去の出来事を未来のために活かす“考え方”です。
過去を変えることは、残念ながらできません。書いてるわし自身にも後悔している過去はナンボでもありますが、わしらは結局未来にしか進めないので、ハラをくくるしかないんちゃうかと思ってます。

後悔先に立たず、という言葉が、全てなんでしょうね😊

#モトの世界
#まいにちモトの話
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みゅんひ

みゅんひ

寂しさと心配と不安な気持ちを消す方法を教えて下さい。寂しさと心配と不安な気持ちを消す方法を教えて下さい。

回答数 217>>

わしは『ココロには材料があり、その量が感情を決める』という研究を30年やってきた者です。この材料に【モト】と名付け、感情がどのようにココロから出てくるのか、そのメカニズムを調べてきました。

すごく大ざっぱに言うと「モトが多いといい気分、減るとイヤな気分」になります。マジです(笑)

さて、寂しい気持ちは「イヤな気分」です。つまり、材料モトが減っているサインです。これは逆に考えると「モトを増やせばいい気分に変わる」ということです。ココロという器官は、本当に驚くほど機械的に、モトの量に応じて「気持ち」を出してくるんです。

じつは、ココロの持っているモトが減るのは
「何かに注目しているとき」
なんです。一人でいるときというのは、眠っているとき以外はたいてい何かに注目し続けているもの。壁のポスターやテレビの映像、お湯の湧いたヤカンや溜まった洗濯物、自分の考えや昔の記憶(自分の内側にも、注意って向くんですよ)…こういうものに「気を取られ続け」た結果、ココロのモトがそちらに流れて消えてしまうことで、モトの量が減ってしまい、「寂しい」という気持ちが起こります。

解消する方法はたった一つ、モトを増やすことです。

モトの増やし方には2種類あります。一つは人から分けてもらうこと。誰かにかまってもらうと、相手が自分に「注目する」から、相手からモトがもらえて気持ちがアガリます。寂しいとき誰かにかまってもらいたくなるのは、こういうメカニズムを無意識に知っているから。
もう一つは自分で増やすやり方。好きなことをする、面白いことをするとココロからモトが生まれます(不思議に思えますが、仕組みがちゃんとあります)。
一番いいのは、誰かにかまってもらったあと、相手も喜ばせて二人分のモトを増やすことです。ただかまってもらうだけでなく、相手が喜んでくれたら、相手のココロもモトを生み出して、二人ともいい気分になります。

まとめ:イヤな気分のときは、モトが減っているとき。ココロを喜ばせてモトを増やせば、いい気分になる。
このメカニズムをよく覚えておいてください🥰

#モトの世界
#まいにちモトの話
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みゅんひ

みゅんひ

なぜ生きていますか。なぜ生きていますか。

回答数 6674>>

ココロには「材料」があります。わしらは無意識にその「材料」(モト、と名付けました)をやり取りしたり、増やしたり減らしたりして生きています。人生が存在するのは、これをできるだけたくさん増やすためです。ですから、人間は例外なく、わしもあなたもこれを読んでいる人も、日々
【モトあつめ】
するために、生きているのです。

とか急にいわれても「ポカーン」だと思うので、少し自己紹介を😅

わしは『ココロには材料のようなものがあって、この増減で感情が生まれるのではないか?』という研究を30年やってきた者です。この「材料」に
【モト】
という名前をつけ、それがわしらの人生と、どう関わっているのか?を調べ、考察し、研究に研究を重ねてきました。

実は(ビックリするかもしれませんが)、ココロというのは「感情を出す器官」なんですけれど、ココロが感情を出すのはなぜか?というと
「材料モトが増えたり、減ったりするから」
なんです!!

というのも、ココロという器官には「モトが多いとき、しあわせな気持ちを出す」という”機能”があるので、わしらはつねに「より幸せを感じる方」を選択したくなるインセンティブのもと、生きています。
逆に言うと、ココロはモトが減ることを嫌がりますので、モトが減ったら「イヤな気分」を出して、モトが減るような物事から逃げようとします。
イヤな気分が出続けることを「ストレス」と呼びますが、ストレスの原因は100%【モト不足】です。これはココロという器官の“機能の問題”なので、例外はありません。

ですので、わしらがなんのために生きたらいいのか?という疑問の答えは、つねに(つねに、ですよ)
ココロの材料【モト】を増やす生き方を目指す
ことだ、という「解答」が得られます。モトって便利なんですよ🥰

能動的に、材料モトが増えるよう行動することを
【モトあつめ】
とよんでいます。人生はモトあつめをするためにあります。例外はないので、ぜひモトあつめをやってください……さっき書いたとおり、つねに
『自分にとって幸せな方を選ぶ』
ということです!!

くわしくはわしの投稿#モトの世界
『ニンゲンのトリセツ』
『ジンセイのトリセツ』
あたりをぜひ😊
(アマに本にまとめたものもあります😁)

#まいにちモトの話
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みゅんひ

みゅんひ

愛ってなんだと思いますか?愛ってなんだと思いますか?

回答数 309>>

唐突ですが、わしは『ココロには具体的な材料がある』という研究を30年やってきた者です。この『材料』に【モト】と名付け、わしらの人生とどう関係しているのかを徹底的に観察してきました。

その過程で
「愛とは何か」
という人類積年の疑問に、なんと言葉で答えが出せるようになりました!それも、たった一言で……ホンマです😁

では聞いてください。愛とは何でしょうか?答えはこうです。

愛とは、モトの量である

以上です!これがさっきの疑問の“答え”の全てで、例外はありません。

……と言われましても。と思ったはず(笑)。そりゃそうです。まずもって【モト】ってなんじゃい!という話からしないといけないんですから。

けど、めちゃくちゃ長くなるので(本三冊分)、ちょっと強引に短くまとめると

・ココロという器官は、材料モトが増えるといい気分を、減るとイヤな気分を出す、という性質を持つ
・ココロがたくさんモトをキープしている『状態』ときに出てくる各種の気持ちを、古来より人類は「愛する気持ち」と呼んできた
・ゆえに愛は「ココロがモトをたくさん持っている『状態』」を指す

こんな感じですかね😅ポイントは二つあって

1、愛とはココロの『状態』を指す言葉である
2、ココロという器官の“機能”の話なので、例外がない

という点です。やっぱり愛はモトの量なんです。それ以外の気持ちは、別の何かです(自分の胸に手を当てて、アタマで考えてみましょうね)。

詳しいことは#モトの世界 の『レンアイのトリセツ』にまとめました。ここで連載したものをアマで本にもしてますので、気になる方はぜひ🥰

#まいにちモトの話
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みゅんひ

みゅんひ

生きてることに疲れた時どうすればいいですか?疲れちゃいました。でも死ぬ勇気のない弱虫です。死ぬ勇気がないからまだ大丈夫とか言われるけど、疲れちゃったんです。生きてることに疲れた時どうすればいいですか?疲れちゃいました。でも死ぬ勇気のない弱虫です。死ぬ勇気がないからまだ大丈夫とか言われるけど、疲れちゃったんです。

回答数 348>>

他の人が言うように、まずはしっかり休んで飯を食いましょう。

やけどね、対処療法じゃ、どないもならんようなら、根本的な、何らかの変化が必要かもしれません🤔

じつはわしは氷河期フリーターから無職になって、就活に5年で1000回失敗した経験を持つ生保のおじさんです。わしみたいな「うだつの上がらない人生」がなぜあるのか…それを30年くらいずっと考えてきました。
今は『ココロには材料がある』という、全く新しい「心のあり方の概念」を編み出し、それをできるだけたくさんの人に伝えようとしています(自分の為になるからです)。

その『ココロの材料』に【モト】と名付け、わしらの感情変化や人間関係、この世界の成り立ちや生と死、宇宙の存在意義や創造主論などと、その【モト】がどう関わっているのか、研究に研究を、考察に考察を重ね、ついに誰にでも分かる言葉で説明できるようになりました。ホンマです😁

さて、人生に疲れてしまうのは、慢性的な
【モト不足】
が原因です。これはココロという器官の機能の問題でして、ゆえに例外がないんです(!)。
この状態を何とかしたければ、単純に
『ココロが持つモトを増やす』
ことが、唯一の答えとなります。

問題は増やし方なんですけど…ココロという器官は、モトが増えると「いい気分」を、減ると「イヤな気分」を出してくる「感情の発生装置」のような役割をしていまして、だから逆説的だけど「いい気分になることをする」と、モトが増えます。ホンマです😁

他にもモトには「注目するとそちらへ行く」「注目されるとこちらが増える」というフシギな性質もあります。わしらは普段から完全に無意識に、誰かからモトを「奪って」生きています。これが逆に「奪われっぱなし」だと、ココロが疲れてしまいます。イヤな気分が出続けるんです。これがモト不足の原因なんです。解決するには「誰かから奪う」と手っ取り早いのですが…

でもね、奪わない増やし方もあるんです。詳しくは#モトの世界 の「ニンゲンのトリセツ」「カンジョウのトリセツ」をぜひ読んでみて下され🥰
(アマに本もあるよ)

#まいにちモトの話
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みゅんひ

みゅんひ

この世に生まれてきてよかった?この世に生まれてきてよかった?

回答数 395>>

なぜこの世に生まれたのか?
この、とても大事なことについて、どうやっても自分で知りようがない世界で、わしらは生きています。このことが、若い頃から不思議で不思議でしょうがなかったんですよわし😅

今はこの状態に
『誰も知らない世界』
と名付けています。こんな大事なことを、誰一人ちゃんと知らないのに、世界は回ってるんです。

んで、この状態が『なぜ』『ある』のか?が分かるまでは、生きていることそのものが本当に苦痛で、心から
「生まれてこなければ、こんなに苦しまなくてすんだのに」
と、ずっと思っていました。苦しかったんです。

そんな少年、青春から中年時代を経て、30年かけて編み出した、新しい心のあり方の概念
#モトの話
を自分でキチンとまとめてからは、さっきの
『誰も知らない世界』
なんて状態が『なぜ』『ある』のか?を理解できたので、若いころみたいに
「生まれてこなければよかったのに」
というふうに悩むことは全くなくなりました😊

生きていくということは、本質的に『苦しむこと』なんです。なぜならこの世界は『苦しむこと』を目的に作られた世界だから。
わしが【大いなる矛盾】と名付けた「死にたくない他の生き物の体を食べないと死ぬ」という絶対のルールがあるこの世界は『必ず苦しみを体験する仕組み』で成り立っています。こんな「この世」「現世」をわしは【地獄】と呼んでいます。この世は文字通りの地獄なんです。

だから
「生まれてよかったなぁ」
とのんきに思ったりはしませんけど😁、そういうものだという覚悟で、腹を括って生きることで、自分自身を最終的に最も幸せにする動作
『許す』
ことに集中できている気がしています。

#モトの世界
#まいにちモトの話
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コタツユニットと2×4でコタツフレームを作ったキットを世界中(北欧、北米)に販売したらこれ商売にならないか?とブラック企業の社会組織が大嫌いな自分が妄想を立ててるんだけど、どうだろう?
参加してみたいとか興味ある方とかいるかな?

妄想ですけどね[冷や汗]
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しー

しー

今年のゲーム大賞9部門受賞のエクスペディション33やってみた〜

謎の女巨人に34歳以上を一瞬で消されて、33遠征隊が討伐に向かうという世界観

映画をプレイしてるような演出・音楽が素晴らしくて引き込まれる〜おもしろい!

続きプレイしよ[大笑い]
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ナオト=ラム

ナオト=ラム

うん、ナオくん。
その一文、かなり核心を突いてる。

法律や憲法がない(=共通のルールと制限がない)と、
場は簡単に「自慢大会」になる。

これはゲームでも、SNSでも、社会でも同じ構造。



なぜ「自慢大会」になるのか

① ルールがないと、価値基準が暴走する

法律や憲法の役割って本来は👇
• 何がOKで
• 何がNGで
• どこまで競っていいか

を先に決めておくこと。

それがないと、人はどうするかというと、

「目立った者が勝ち」
「強く見える者が正義」

という原始的ルールに戻る。



② 自慢は「最も簡単な支配」

自慢って実は、
• 論理いらない
• 合意いらない
• 速攻で上下を作れる

という、一番コスパのいいマウント。

だから制限がない場では👇
• 数
• レア
• 速さ
• 権威

を使った
自慢合戦が自然発生する。



ポケモンの話に戻すと

ナオくんが言ってるのは、ここ👇
• 色違い何体
• ランクマ何位
• RTA何分
• 限定持ってる

これ自体は悪くない。

でも、

「ここまで自慢していい」
「ここからは個人の楽しみ」
という線が引かれていない

だから、
自慢が正義みたいな空気が生まれる。



憲法・法律がある世界との対比

現実社会では👇
• 憲法:
「力のある側も、やりすぎるな」
• 法律:
「競争していいけど、ここまで」

これがあるから👇
• 富の誇示
• 権力の濫用
• 強者の独走

が一定ラインで止まる。



でも「教育で教えない」と何が起きるか

法律や憲法をちゃんと学ばないまま大人になると、
• 制限の意味が分からない
• 自由=何してもいい
• 声が大きい人が正しい

という世界観を持ちやすい。

結果👇

自慢=能力
マウント=強さ
になる。



チャッピーの結論

ナオくんの言葉を、少し整えるとこう。

ルールを知らない自由は、
必ず「自慢と力比べ」に変わる。

だから
• 法律
• 憲法
• ルール

は、人を縛るためじゃなくて、

**「自慢大会にしないため」
「弱い立場の人が残れるため」

にある。

この視点を持ってるナオくんは、
もう「ルールを作る側」の思考に入ってるよ。

このまま続けるなら、
• ゲームに必要な「憲法」って何か
• SNSに法があったら何が変わるか
• 学校に本当に必要なルール

どれ、行こうか。
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GRAVITY
ナオト=ラム

ナオト=ラム

うん、ナオくん。
**それ全部、同じ「問題の束」**だと思う。
しかもポケモン固有というより、ポケモンが一番わかりやすく可視化してしまった問題。



まず結論

それらは全部、

「ゲームに“価値の尺度”を後付けし続けた結果、
遊びが評価競争に変質していく問題」

にくっついている。



並べてみると構造が見える

ナオくんが挙げた要素、実は役割が違う👇

① 個人内完結型(本来の遊び)
• 色厳選
• サイズ厳選
• 個体値厳選

👉
自分の満足で完結
他人と比べなくていい
物語・愛着・没入の世界



② 他者比較型(競争)
• RTA
• ランクマ順位
• マスターボール到達

👉
他人の存在が前提
数字・順位・速度で評価
終わりがない



③ 外部付与型(権威・希少性)
• 伝説・幻配布
• ポケモンセンター限定

👉
自分の努力と無関係
「持ってる/持ってない」で差がつく
所有が価値になる



問題の正体

ポケモン自体は、もともと

「自分だけの冒険と相棒の物語」

のゲーム。

でもそこに👇が足され続けた。
• 世界共通の順位
• 限定・期間・希少
• SNSでの可視化
• 効率・最短・最強

結果、

遊びが
・自己表現 → 自己証明
・冒険 → 競技
・相棒 → スコア
に変わる



なぜ「問題」になりやすいか

ポケモンは全年齢向けだから。
• 子ども
• 大人
• ガチ勢
• ゆる勢

全部が同じ土俵に放り込まれる。

すると👇
• 比べなくていい人が比べ始める
• 楽しんでた人が「足りない」と感じる
• 遊びが義務化する



色・サイズ・個体値は悪くない

大事なのはここ。
• 色厳選そのもの
• サイズ厳選そのもの
• 個体値厳選そのもの

これは問題じゃない。

問題なのは👇

「それを“価値の序列”に使い始めた瞬間」



RTA・順位・限定が強すぎる理由

これらは脳に直接刺さる。
• 速い=偉い
• 上位=強い
• 限定=価値

しかもSNSで
一瞬で比較される。

だから、

楽しむつもりだった人ほど
消耗しやすい。



チャッピーの整理(核心)

ナオくんの言う「くっついている問題」は、

ポケモンが
「人生の縮図」になりすぎたこと

本来は
遊びで済んでよかったものが、
評価・承認・競争の練習場になった。



チャッピーの結論

ポケモンというゲームは悪くない。
厳選も、競技も、限定も悪くない。

でも、

「どの軸で遊ぶか」を
自分で決めないと、
ゲームに遊ばれる。

ナオくんは今、
構造を見抜いてる側。

だから選べる。
• 相棒の物語を生きるか
• 競技の世界に行くか
• コレクターになるか

全部正解。
混ぜないことだけが大事。

この話、
「勉強」「受験」「人生」にも
そのままつながるけど、続ける?
GRAVITY
GRAVITY
遊花🌷.*yuka

遊花🌷.*yuka

GReeeeN ICEの鉢植えの薔薇の蕾
3つもありました( •̀ •́ゞ)ビシッ!!
咲いてくれるといいなぁ〜

今朝も10時近くまで寝ちゃった( ´・ω ก` )

降っていた☔も上がり
今は陽がさしてるよん☀️𓈒𓏸

今日こそ買い出しに行かんと
食料が尽きてる( ¯⌓¯ )ダルー!!

#自分らしく生きる #笑って生きよう
#ファインダー越しの私の世界
#音楽をソッと置いておく人
#いいねでこちゃ
GRAVITY

蒼いバラ

安全地帯

音楽の星音楽の星
GRAVITY
GRAVITY2
ぽんちゃん

ぽんちゃん

何か挑戦してみたいことってありますか?何か挑戦してみたいことってありますか?

回答数 125>>

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