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ユナ
回答数 27830>>

あーそ

紫の人
130連でほむら引けず、お疲れ様でした。

るっち

まつい

ふたく

紫の人
マドドラさん・・・この内容は厳しい

紫の人
推奨戦略詐欺とか、リンクレイドのショップのアイテムの値段とか見ると、現状でもプレイヤー目線からかなり離れてるなーって本当に思う

紫の人

紫の人
なんでこんなよく出来てるのにUI周りでいちいちゲーム止めに来るんだろう、特に戦闘
ソシャゲなのにプレステ時代のゲーム目指して作ったんかってくらい無駄が多い
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紫の人
昇華クエのEXどころかSの確率すら低すぎるのは拘りっぽいからいいけど
敵が強すぎるの勘弁して
敵弱体化+自動周回+自動AP回復+奥義スキップ+三倍速はないと、今の確率と割に合わない

紫の人
・マップのエクストラマスをクリアするとボーナスマスが出て来る
・オートで進む探索パートで取得した宝箱の数の表示
この2つってソシャゲで絶対いらない箇所だよな、それがあるってことは俺の中でまじでRPGとして作ってた説がどんどん強くなる

紫の人
人魚の魔女のバフが強いからバフ解除するキャラを育てて挑んだらバフ解除できなかったんだがw
解除出来ない理由はなんだよw
仕方ないから強くなる前に倒す作戦でなんとか倒した

紫の人
五十鈴れんのアビリティ
自分か味方が敵を殴るとカウントが1溜まって(奥義もカウント、条件で2溜まる)5になると追撃
味方が攻撃>追撃1>味方>味方>追撃2>味方>自分>追撃3>味方奥義>自分奥義>追撃4>味方奥義>味方奥義>追撃5>味方奥義>味方攻撃>追撃6
みたいになるの笑う

紫の人
・ゲームを進行するのに不便・邪魔なものが多すぎる
・戦闘でいらないカメラワークと要素が多い
・解禁されるコンテンツが既存の敵と再戦か全部スキップ推奨
仮に全部直したってこれでリリースするしかなかったなら無理だろうな
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