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okaken

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ゾーンに入って勉強やめられない
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のぼり

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RPG島を訪れる冒険者たちの憩いの場
お酒の出ない健全ゾーン


ここで英気を養って、立派な冒険者になるのです

お酒を飲みたければ酒場かギルドへ行くのです[照れる]

#あつまれどうぶつの森
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ヒミツちゃん

ヒミツちゃん

空回りゾーンきたこれ死ぬしかない
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なんぴざ

なんぴざ

ぬいぐるみゾーンを少し整理整頓!
ディスプレイスタンドを入れたものの、ぬいぐるみでギュウギュウです😭
#ぬいぐるみ
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@ruka

@ruka

適度にやりたいことはあるけれどそれを実行する為の下準備をしたらそれで燃焼しきっちゃうのよ
それをした後「全部どうでも良くなるゾーン」に突入して、せいぜい価値観を固めることしかできなくなるのよ
そうこうしてるうちに現実どうでもいいゾーンに突入して終わりなのよ
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シズ

シズ

先日、呪物コレクターの田中俊行さんにおあいして
今までで五人あの世に送ってしまったチャーミー人形を見てきました。
というので、映画の中の怖い人形とは。

チャッキー
   『チャイルド・プレイ』シリーズ

アナベル
   『アナベル』『死霊館』ユニバース

ビリー
    『SAW(ソウ)』シリーズ

ブラームス
    『ザ・ボーイ(The Boy)』

トーキング・ティナ
    『トワイライト・ゾーン』(TV映画系)

ポラロイド人形(クラウン)
    『ポルターガイスト』

この中においてトラウマレベルの人形はと言うと

『チャイルド・プレイ』(1988)
『アナベル 死霊人形の誕生』

と評価絶大。
ではアナベルを紹介していきます。
この映画、実話ベースとのこと。
実話においては、• 「アナベル」という少女の霊がいると名乗った
しかし調査の結果 **霊ではなく悪意ある霊的存在(悪魔的存在)**と判断
人形は“依り代(器)”にすぎないのである。

映画化においては、最初からほぼ悪魔案件
人形が呪いの象徴として強調されている。
ではなぜ変更

理由はシンプルで
可愛い人形のままだと怖くない
現象が地味すぎて映画向きじゃない
90分で恐怖を最大化する必要がある

実話に着想を得たホラー”であって、
ドキュメンタリーではない映画ではある。

本物のアナベルは「映画より安全」である。
実在のラガディ・アン人形は
絶対にケースから出さない
触らせない
定期的に神父が祝福

映画ほど暴れていないのは、
「ちゃんとした対処を続けているから」
…という説明がされています。
逆に言うと、放置するとヤバいという理屈。
実際では、少女の霊”はウソをついていた設定
アナベル事件では
「私はアナベルという少女。可哀想だからここにいさせて」
と名乗る存在がいたそうです。
ウォーレン夫妻は
同情を引くのは悪霊の典型的手口
と判断。

ホラー映画でよくある
**「優しい霊だと思ったら…」**の原型。

まあ私は見ないという選択肢一択[泣き笑い]
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Vi⚙letta

Vi⚙letta

おChatGPTちゃんに、お前はひたすら 
引き算メイクしてろ!!って言われた。
締め色で三角ゾーン埋めちゃダメなん?🥺
目元が引き締まっていいのに……🥺🥺
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