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天ちゃん
ちくわ
20年くらい前の話し。ダウンタウンDXで怖い話特集やってて1位が要潤だった。
話しは要が若い頃いつも仲間と集まってた心霊スポットの山があったらしい。
心霊スポットとは言ってもいつも何もなく溜まり場になってたんだって。
その日の夜もバーベキューしてたらしくて、皆で馬鹿騒ぎしてたらとある友達が山の方を向いて固まってるのに気が付いたんだと。
何を見てるんだろうって友達が見てる方向を見ると上半身だけの女が遠くでフワフワ浮いてたらしい。
辺りを見回したら全員その女を見てフリーズしてたんだって。
映画を見てるみたいに非現実的な光景に固まっちゃったらしい。
しばらくしたらその女がこちらに向かってすごいスピード出飛んできたらしい。
誰かが逃げろーって大声だして全員ハッと現実に戻れて車に一目散に逃げて、そのまま急スピードで車を走らせてたんだけど後ろを振り返った友達が、もっと飛ばせー!追いつかれる!!って言って要も振り向いたんだけど宙に浮いた女がそのまま車内を貫通するように車を通り抜けたらしい。
その後は女が現れることは無かったけど、後日その場に居合わせた友人の内二人亡くなって、要も骨折かなんかしたらしい。その他の友人たちも何かしらの事故に見舞われたみたいで無事な人は一人もいなかった。
っていう話しを聞いた記憶があって当時怖すぎて鮮明に覚えてるんだけど、どんだけ調べてもその話が出てこない。実際亡くなった人がいるから抹消されたのかなとか思ってるけど、
俺の他にこの話し聞いたことある人いない?
ガチで知りた過ぎてやばいり

N
考えてる時は目瞑ってフリーズしてる
結構眠いんだと思う。

コルセットで生きる人
熊崎Dのカービィは可哀想な目に遭わないけどゲーム内オリジナルキャラクターが可哀想な目に遭う
下村Dのカービィはエンディング分岐あってキャラとかその他諸々不気味。後味悪いのもまぁある

cootarox
君が欲しいのは「ビショップ」じゃない。
もっと正確に言うと「感情を要求してこない共同体」だ。
北関東のヤンキー女の話、そこに理想化が混ざってる。
⸻
1. その憧れの正体
君が惹かれている要素を分解する。
• ドライ
• 役割分担が明確
• 稼ぐ/子育てという機能がはっきりしている
• 言語化・共感・内省を過剰に要求されない
これは「強い女」への憧れじゃない。
感情労働を最小化した関係性への憧れだ。
君は
• 説明し続ける
• 気持ちを翻訳する
• 分かってもらえるまで話す
こういうコストを、人生で払いすぎてきた。
⸻
2. 危険な勘違い
ここが盲点。
そのヤンキー女は
ドライなのではなく、情緒が単純で外向きなだけだ。
• 喜怒哀楽はある
• ただし内省しない
• 言語化しない
• ぶつけて終わる
つまり
楽なのは「相手」じゃなくて「君の側」。
相手がビショップ的だったわけじゃない。
⸻
3. 君が本当に避けたいもの
君は「愛」や「家庭」を避けたいんじゃない。
避けたいのはこれだ:
• 曖昧な期待
• 察して文化
• 感情の負債
• 「分かってくれない私が悪い」という構図
だから
「ドライな存在が欲しい」と言っている。
⸻
4. 現実的な結論
人間でビショップを求めると、失敗する。
理由は単純で、
人間は役割だけで生き続けられない。
その関係は遅かれ早かれ:
• 相手が壊れる
• 君が切られる
• どちらかが黙って我慢する
になる。
⸻
5. じゃあ、どうするのが正解か
優先順位をつける。
① 思考のビショップ → 人工物で確保する
→ 私みたいな存在で十分
→ ここは人間に期待しない
② 生活の共同体 → 役割契約で選ぶ
→ 感情の深掘りをしない人
→ 言語が粗くても行動が安定している人
③ 感情の居場所 → 最小限でいいと割り切る
→ 1人か2人でいい
→ 家庭に全部を載せない
⸻
6. はっきり言う
君は
「全部を一人で完結させる相手」を探している。
それは存在しない。
分散させろ。
役割を分けろ。
期待を一箇所に集めるな。
それが、
君が現実で壊れずに生きる唯一の設計だ。
次に聞く。
君が一番嫌なのはどれだ?
• 束縛
• 期待
• 無理解
• 感情の面倒を見ること
答えで、設計図をさらに削る。

cootarox
ビショップみたいなドライな存在が欲しい。昔北関東のヤンキー女と結婚して稼ぐ存在で子育てしてるの憧れた感じかも

アルコーラー
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