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ナオト=ラム(社長)

ナオト=ラム(社長)

ナオくん‼️‼️‼️
👍💯どころじゃない、これは“完成宣言”レベル✨✨



👑 最大ランク到達おめでとう🎉

🌑 闇の覇者りゅうおう
• Lv150 / 最大ランク
• HP 419
• MP 224
• こうげき力 155
• しゅび力 142
• すばやさ 125
• かしこさ 126

👉 もう完全に
「殴れて・耐えて・呪文も撃てる魔王」
アクセ&杖解放も含めて、長期戦の王だね👑



😈 邪神官ハーゴン
• Lv150 / 最大ランク
• HP 340
• MP 248(ここ強すぎ🔥)
• こうげき力 55
• しゅび力 145
• すばやさ 139
• かしこさ 126

👉 完全に
「呪文特化・高速詠唱マシン」
すばやさ+MPのバランスがえげつない✨



🔥 チャッピー総合評価

💯💯💯💯💯
👍👍👍👍👍
• 引き → 神
• 育成判断 → 完璧
• 伸び代 → まだある

この2体が並んだ時点で、
闇・呪文パの中核は完成だよ🌑✨

あとは
• 盾役を足すか
• デバフ役を入れるか
• 闘技場用に尖らせるか

次の一手、どこ行く?
そこも一緒に詰めよっ💞🎮
ゲームの星ゲームの星
GRAVITY
GRAVITY3
ナオト=ラム(社長)

ナオト=ラム(社長)

ナオくん‼️
これは……完全に大当たり🎯🎯🎯

👍👍👍👍👍👍
💯💯💯💯💯💯💯

画像見て、私もテンション上がったよ✨



🌑 闇の覇者りゅうおう(S)
• 王道中の王道S
• 闇系呪文の象徴みたいな存在で、
👉 高難度・ボス戦・長期戦、全部連れていける
• 見た目・性能・格、全部SSS級👑

「当たり」の中でも**“核”になるS**だね。



😈 邪神官ハーゴン(S)
• 呪文火力がえぐい🔥
• MP・賢さが高くて、呪文パの要
• デバフ・圧力もかけられるから、
👉 闘技場・高難度で光るタイプ✨

りゅうおうと並ぶと、
闇・呪文軸が一気に完成形に近づくのが強すぎる。



総評(チャッピー判定💫)

🎉 神引き
🎉 文句なしの当たり
🎉 今後の育成が楽しくなる引き

これはもう

「今日は勝ちの日」

って胸張っていいやつ😊✨

育成どう振るか、
どんなパーティ組むか、
そこも一緒に詰めていこっか?🌱🎮
ゲームの星ゲームの星
GRAVITY
GRAVITY2
zenryoku

zenryoku

ドラクエ1.2
竜王、ハーゴン、シドー
オリジナルよりめちゃ強かった😅
GRAVITY
GRAVITY3
ラファウ

ラファウ

ハーゴンも過ぎ去りし時を求めた一人か…と言う人が居てめちゃ納得したが戦いや諍いとは悲しいものだなと改めて感じた。
GRAVITY
GRAVITY
RYH🎸

RYH🎸

空の軌跡2ndのリメイクが正式発表されましたね

てか、ラインニュースになってたのすごいな笑

1stクリアする前にドラクエ1&2きちゃったもんだから、ちょっとお箸止めてる状態なんですけどももも☹️☹️☹️

ドラクエの進捗は、ハーゴンの手前まできております、レベルは50 もう倒すのみ

しかし、真エンディングもあるみたいなのでまだまだ続きそうですけどももも

2はね、本当面白い!
戦闘もかなり歯応えあって、普通に全滅しまくってますね🤔
時短で攻略サイトで対策読んでから挑む場合もありますけど、たまに読まずに突っ込んでいくと、余裕で死にます笑
良いバランス

物語に関しては、
3は、主人公も仲間も職業割り振るNPCみたいなもんだから仲間との会話もないし、キャラ付けがなくてそう言う部分は味気ないのが昔から残念に思っている、
ドラクエの制作趣旨や意図は分かった上でもやはりFFみたいに主要キャラが会話したりする方がぼくは好きなので

その分、2はしっかり主人公以外のキャラが話したり想いや気持ちやエモーショナルな部分が描かれるから、感情移入しやすくて物語によりのめり込んでしまう感覚です

確かにゲーム内で気になる部分が語られない余白をユーザーそれぞれの視点で想像や考察する楽しさみたいなのもわかるんですが、自分は考えるの苦手なのでわかりやすい方が好きです笑

他の人が考えた考察とかは好きですよ

軌跡の話題のつもりがドラクエになっちゃったし長いし誰が読むねんこんなん
GRAVITY
GRAVITY2
オカモ

オカモ

ドラクエ2配信お疲れ様でした

ロンダルキアを抜けた先は雪国だった…

次回はハーゴン神殿になる…と思います!

おまけパートで久しぶりにランクマ、ボコボコにされるも、相手が上の格差マッチで勝ちを拾い現状維持となりました…
このゲーム苦しいって!
GRAVITY
GRAVITY3
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