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えントロぴ

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最後には「奴と俺の何が違うのか?」になる
(こっそりユリゲラーと天才発明家のシャーマンバトルの是非、も載せてます)

まあでも幸せなのは「その対象者」がいる時代に生まれてるって事「その表現は全米の人が」
大谷翔平に捧げるエールに出てるし、将棋界の全棋士のターゲットは、「藤井聡太」僕はでも団体戦よりも個人技が好き、でも結局これらの生きてて良かったぜは「脳死」の反対で、つまり日本は僕が思うには「脳が停止」してるなだ、なので再起動させるネタもなければエッセンスもない、

それは企業意識や理念を見たらわかるのだ。
つまり企業の最悪の形を日本は選択してるのもわかる、全部文明の利器は「1人の天才がたくさん編み出してるのだ」まさきかずみ先生でも紹介するかな「昭和の文明の利器」の神様でもある

政木和三(まさき かずみ)は、多数の特許を持つ日本の工学者・発明家であり、超能力や精神世界にも深い関心を持っていた人物です。1970年代に日本でユリ・ゲラーによる超能力ブームが起きた際、科学的な視点からその現象に関心を示し、自身の研究分野と超能力の関連性について独自の考察を行いました。
政木和三とユリ・ゲラーに関する詳細は以下の通りです。
政木和三の超能力へのアプローチ:自動炊飯器などを開発した「発明王」とも呼ばれる工学博士の政木は、超能力を科学の範疇で解明しようと試みました。
ユリ・ゲラー現象の解析:ユリ・ゲラーのテレビ出演などで注目された、スプーン曲げなどの念力(PK)現象に対し、懐疑的な見方をしつつも、自身の研究室で実験などを行って可能性を探求した。
心の開発:晩年は脳波を制御して潜在能力を引き出す「パラメモリー」という機械の開発など、精神世界・潜在能力の研究に力を入れました。
政木は、科学的知識を背景に持ちながら、従来の物理学の枠を超えた「心」と「物質」の相互作用を追求した人物として、ユリ・ゲラーブームの時代に注目されました
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ねこのひげ

ねこのひげ

趣味で集めているものはある?趣味で集めているものはある?
ヒプステ関連
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ゆう

ゆう

風邪ひかなくて丈夫な人といつも体調不良で仕事休む人どっちが損してるのかな。風邪ひかなくて丈夫な人といつも体調不良で仕事休む人どっちが損してるのかな。

回答数 14>>

健康状態なので、損得では図れないと思います[照れる]

私の場合、風邪もほぼ引かず、コロナにもならず、インフルもたった一度だけ、疲れも知らず…自覚症状ないのは日常生活を営む上ではとても気が楽です[照れる]
ただ、人間ドックでは大抵ストレス関連で引っかかってます(笑)

体調が良くない方はとても辛いと思います。
いつも、となると、元気だと感じることが少ないということですもんね。
半分分けてあげたいです。
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🐰

🐰

私は知っているんだ
日本の寒さと修造の居場所に関係がないことを

ほっといても2月上旬は普段積雪のない地域でも
雪が積もるくらい寒い
ミラノに行った修造と日本の寒波はただの偶然

しかし今後も修造と気温の関連はネタとして楽しむよ

修造よ🔥
これからも熱く元気に各地で過ごしてくれや
くれぐれもミラノの雪溶かすなよ
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はる

はる

なんか政治関連の投稿をしたら馬鹿にされたんだが…??(ちなみに1件もリプに返信をしてないのに勝手に1人で自己完結してる意味わからん人も居た)
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えントロぴ

えントロぴ

学問に必要な要素は
ブラックホールと
デゼニランド事件を同じとみなす事
かつて英和辞典を全てコマンド入力しても
ピクともしない棺桶⚰️がありました
その話は実は「初代コンピュータ」が出来た原因と類似してます(そのネタは次でやります)

デゼニランド事件」とは、1983年にハドソンから発売されたPC向けアドベンチャーゲーム『デゼニランド』にまつわる、主にゲーム内容の難易度や特定の操作に関する著名なエピソードです。実際の著作権訴訟事件などではなく、主にゲームファンやレトロゲーム界隈で「理不尽な謎解き」の代表として語り継がれている現象を指します。
1. デゼニランド事件(ATTACHコマンド事件)
『デゼニランド』は、当時流行していたディズニーランドをパロディ化した作品です。本作で最も有名な「事件」は、以下の通りです。
理不尽な謎解き: 棺桶に十字架をはめ込む場面で、一般的なコマンド(「PUT」「INSERT」など)では反応せず、「ATTACH」(取り付ける)という動詞を入力しなければならない。
「ATTACH」事件: 開発者が意図した動詞を当てる必要があり、多くのプレイヤーがここで詰まったため、「ATTACH」といえば本作を指す名物シーンとなった。
2. 著作権に関わる背景
『デゼニランド』は、東京ディズニーランド(TDL)が開園した1983年に発売されました。内容は、夢の国ならぬ「デゼニランド」を舞台に、「ミツキマウス」というキャラクターが登場するなど、ディズニーを強く意識したパロディでした。
なぜ訴えられなかったか: 当時のゲーム業界はまだ法整備が未熟で、パロディの範囲内と認識されていたこと、ハドソンが独自のストーリー(秘宝探し)を制作していたことなどが理由として推測されています。
3. 事件の評価と影響
高難易度AVGの先駆け: 当時のアドベンチャーゲームは、開発者が求めている特定の「単語」を当てるものが多く、本作は極めて難易度が高い「死にゲー」的なアドベンチャーゲームとして知られる。
レトロゲームの伝説: 「ATTACH」以外にも、理不尽なイベントや悪質なトラップが多く存在し、現在では「理不尽だが面白い」名作として懐かしむ声が多い。
この『デゼニランド』は、その後『デゼニワールド』などの続編(または関連作)へと続く、ハドソンのPCゲーム黎明期を支えたタイトルです。
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イカとタコ

イカとタコ

旦那氏にだけかな?私の寝たふりほんまにバレないんやけど、今もこっそり普段の旦那のぷち家事を何も言わずに代わりにやってあげて先にお布団入ってたら、寝たと思ってお風呂からでてきて独り言で喜んでた。独り言多いタイプやから色んなこと話してる。そういうのも全部実は聞いてるんだよね。だから、何も知らん顔でサラッとその内容に関連することを会話に混ぜてみるとびっくりしてきるときがある。笑 
明日仕事頑張ったら休みだ!!ねよっ
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はいね

はいね

寝る前にこれだけあげとく!
ほぼ初心者でスタダ失敗勢ですが
エンジョイで楽しめる方いれば男女問わず一緒に遊びましょ!!!
#第5人格 #第五人格
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