FGOの次イベントのテーマはダンテらしい。ダンテの神曲は読んだことないが、スカルミリョーネ、カイナッツォ、バルバリシア、ルビカンテの元ネタなのは知ってる。永井豪先生が漫画化されたこともあるそうよね。興味あるけど怖い(震)
弾いてみたも叩いてみたも出来ないから、知恵の水瓶自分で打ち込んで作ってみようかなぁ。あえて8bitアレンジしてみるとか…ほんとに好きなんだよこの曲。FF14は神曲多すぎる。全然興味なかったスカルミリョーネ戦の曲も改めて聴いたらくっそ良かったし、一度しか聴いてないはず(で、しかもギミック処理に必死でまともに聴いてなかったはず)のメネフィナの曲も楽団の方がゲーム内で演奏してるの聴きながら口ずさめるくらい耳に馴染んでてほんとすごい。いつかオケコン行きたい。
chatgptはどこまでマイナーなゲームでも正しく説明できるのかをFF4のDS版で実験した訳なんですがそんなに有名バージョンでもなさそうだけどそこそこ正しく説明してくれましたネット上にわざわざ文章化する人が少ないことからモンスター名や技名に弱いのはまあ想定内ミルオンは何なのか?を深堀りしたところスカルミリョーネの情報ベースがなんかおかしくなってますねコレ第1形態と第二形態の情報をまとめるのに失敗して変な情報巻き込んだみたいただ「弱点を突くと逆に全体攻撃で返してくる敵が増加」に関しては完全なる間違いこれがハルシネーションかff4って原作時点で弱点カウンター使ってる奴が多いから別に増えてないんですよね・・・確かに原作は「カウンター」表記がないからカウンターだと思ってなかった人がいっぱい居て情報が間違えてる可能性は大いにあるがつかカウンターする敵は増えてるのは正解ではいいんだけど実は意外と増えてない